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Tête de Médusa

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Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile
Bureau/Console/Mobile exclusif: Les informations s'appliquent uniquement aux versions Bureau, Console et Mobile de Terraria.
Tête de Médusa
  • Tête de Médusa (sprite d'objet)
Tir en continu
Stack digit 1.png
Statistiques
Type
Dégâts40 (Magique)
Recul2 (Très faible)
Mana15
C.C.4 %
T.U.20 (Très rapide)
Vélocité1
RaretéNiveau de rareté : 4
Vente4
Recherche1 nécessaire
Projectiles créés
  • Rayon de Médusa
    Rayon de Médusa
  • Rayon de tête de Médusa
    Rayon de tête de Médusa
Obtenu par Obtenu par
Classic mode icon.png Classique
Expert mode icon.png Expert
Master mode icon.png Maître
EntitéQté.Taux
MédusaMedusa.pngMédusa12 %
Une attaque entièrement chargée infligeant des dégâts à des imitations.

La tête de Médusa (« Medusa Head » en anglais) est une arme magique du Hardmode qui a 2*1/50 (2 %) de chances d'être lâchée par Médusa, trouvée dans les caves de marbre.

Sur les versions Version Bureau Bureau, Version Console Console et Version Mobile Mobile, la tête de Médusa attaque continuellement jusqu'à quatre fois par seconde, frappant jusqu'à trois ennemis par attaque à courte portée du joueur. 15 de mana est consommé à chaque attaque, quel que soit le nombre d'ennemis touchés. Aucun mana n'est consommé si l'arme est utilisée alors qu'il n'y a aucun ennemi à portée.

Elle peut être chargée jusqu'à 3 secondes pour infliger des dégâts supplémentaires, en consommant 15 de mana par seconde à un coût maximum de 45. Une charge d'une seconde double les dégâts, tandis que la charge complète de 3 secondes les triple. Lorsque la charge complète est atteinte, l'arme se décharge automatiquement, frappant tous les ennemis à l'intérieur d'un cercle d'un rayon de 50 tuiles. Elle ne peut pas passer à travers les blocs.

Son meilleur modificateur est Mythique.

Notes

  • Le point central de l'effet de la tête de Médusa n'est pas la tête levée, mais plutôt l'avant du torse du joueur, juste en dessous de son visage. Par conséquent, les ennemis qui semblent pouvoir être ciblés peuvent ne pas être affectés. De plus, il semble qu'un espace minimum de 2 blocs soit requis pour que l'attaque "passe à travers" et atteigne une cible, ce qui fait que les murs des tunnels verticaux étroits bloquent les attaques qui montent ou descendent en ligne droite parce que le point de départ est décentré par rapport au tunnel.
  • Les ennemis situés près de murs ou de pentes peuvent parfois être complètement manqués par l'attaque de cette arme, même si aucun bloc d'obstruction ne se trouve entre le joueur et l'ennemi. Cela semble se produire plus souvent sur les petits ennemis comme les gelées vertes.
  • La tête de Médusa ne cible pas les autres joueurs en mode JcJ.

Conseils

  • (versions Bureau, Console et Mobile) Les attaques rapides à courte portée de la tête de Médusa en font un outil idéal pour éliminer les ennemis qui encerclent le joueur, ou pour éliminer les ennemis rapides sans avoir à viser. Cependant, étant donné son nombre limité de cibles, elle est généralement surclassée par les armes capables de percer lors des combats contre les ennemis de type vers et les boss.
  • En raison de la zone d'effet des dégâts de la tête de Médusa, elle est utile contre les évènements comme l'Invasion pirate et l'Armée de gobelins.
  • La tête de Médusa peut indiquer la position d'un ennemi invisible proche par ses traînées de lumière vers lui.
  • Étant donné les risques de combattre Médusa, le moyen le plus sûr de s'en procurer une est d'utiliser des statues. Cependant, étant donné les chances réduites d'obtenir la tête des statues, cela peut prendre beaucoup de temps ; utiliser trois statues peut prendre plus d'une heure en temps réel.

Anecdotes

  • La tête de Médusa provient de la légende grecque de Persée, qui avait reçu l'ordre de Polydecte de tuer la Gorgone Méduse (mythologie) et de revenir avec sa tête. Plus tard, il l'utilisa pour sauver Andromède en transformant le monstre marin Céto en pierre.
  • La tête de Médusa n'inflige pas le débuff Lapidation bien que son ennemi homonyme le fasse.
  • Lorsqu'elle est utilisée, Médusa et les serpents sur sa tête tirent la langue et ses yeux clignotent.
  • Si vous utilisez une tête de Médusa dans un wagonnet sur une pente, la tête semble flotter.

Historique

  • Bureau 1.4.0.1 :
    • Plutôt que d'être chargée, cette arme est désormais canalisée et sa portée est considérablement réduite.
    • Lorsqu'elle est canalisée, elle est tenue devant le joueur. Si aucun ennemi n'est présent, elle ne tirera pas et ne consommera pas de mana.
    • Lorsque des ennemis sont à portée, elle attaque constamment les ennemis proches, consommant du mana à chaque attaque.
    • Elle peut toucher jusqu'à 3 cibles à chaque attaque.
    • Dégâts désormais fixés à 40.
    • Coût en mana réduit de 18 à 15.
    • Peut désormais tirer jusqu'à 4 fois par seconde.
  • Bureau 1.3.1 :
    • Dégâts augmentés de 28 à 45.
    • Coût en mana augmenté de 4 à 10.
    • Est désormais un objet du Hardmode.
    • Est désormais capable d'obtenir le modificateur 'Mythique'.
  • Console 1.0.1372.5 :
    • Dégâts augmentés de 28 à 45.
    • Coût en mana augmenté de 4 à 10.
    • Est désormais un objet du Hardmode.
    • Est désormais capable d'obtenir le modificateur 'Mythique'.
  • Mobile 1.4.0.5.0 : Modifications apportées de la version Bureau 1.3.1 à la version Bureau 1.4.0.1.