Spectre
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SpectreExclusif au Hardmode
Classique
Expert
Maître
Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Flottant |
Dégâts | 65/130/195 |
Santé max | 160/320/480 |
Défense | 16 |
Résist. au rc | 30 %/37 %/44 % |
Bannière | Bannière de Spectre |
Immunisé à | Tous les débuffs sauf ceux infliger par les fouets |
Débuff | Lenteur |
---|---|
Infobulle | Vitesse de déplacement réduite |
Chances | 12,5 % |
Durée | 15 secondes30 secondes |
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué | |
À l'arrêt |
- ID interne du PNJ : 82
- ID interne du buff : 32
Pour l'arme du même nom, voir Spectre (Objet).
Les spectres (« Wraith » en anglais) sont des ennemis du Hardmode qui peuvent passer à travers les blocs et infliger le débuff Lenteur en touchant le joueur. Les spectres ont un corps noir, ce qui les rend presque invisibles dans les endroits sombres ; néanmoins ils ont des yeux rouges, ce qui permet de les repérer. Ils apparaissent à la surface pendant la nuit.
Les spectres sont immunisés aux débuffs : Empoisonné, En feu !, Confusion, Brasier maudit, Venin, Flamme d'ombre.
Notes
- Un ou deux spectres peuvent apparaître quand le joueur détruit un autel carmin ou un autel démoniaque, peut importe l'heure du jour.
- Les spectres sont plus susceptibles d’apparaître pendant la Nouvelle Lune.[1]
- Les spectres peuvent être attaqués à travers les murs avec des armes de mêlée ou d'autres armes avec des animations qui ne s'arrêtent pas en tapant un mur. Ainsi, les lances sont très efficaces.
- Les Spectres n'activent pas les plaques de pression, et passent juste au travers, ce qui rend impossible l'utilisation de pièges sur eux.
Conseils
- N'importe quelle structure installée à plus de 8 blocks au dessus de la Surface pourra empêcher un Spectre de léviter et de passer au travers.
- Les spectres peuvent être invoqués en pré-Hardmode en utilisant une statue.
Anecdotes
- Les spectres sont sûrement une référence à la série de livres de fantasy La Guerre de la faille par l'écrivain Raymond E. Feist, où les Spectres sont décrits comme étant des nuages sombres ayant une forme humanoïde, possédant des yeux rouges. Il est aussi dit qu'il profitaient du fait que leurs cibles étaient trop effrayées pour bouger afin de les tuer, ce qui explique le fait que les Spectres infligent le débuff Lenteur au joueur, l’empêchant ainsi de s'enfuir aisément.
- L'entrée du bestiaire du Spectre : « Les âmes appartenant au plus sombre des cœurs étaient jadis enfermées dans le noyau du monde. Elles errent la nuit pour augmenter leurs nombres. »
Historique
- Bureau 1.3.5 : Sprite modifié.
- Bureau 1.2.0.3 : Peut désormais lâcher la bannière de Spectre.
- Bureau 1.2 :
- Santé réduite de 200 à 160.
- Dégâts réduits de 75 à 65.
- Défense réduite de 18 à 16.
- Peut désormais lâcher l'horloge en avance.
- Bureau 1.1 : Introduit.
- Sortie Console : Introduit.
- Switch 1.0.711.6 : Introduit.
- Sortie Mobile : Introduit.
- Sortie 3DS : Introduit.
Références
Catégories :
- Contenu du Bureau
- Contenu de la Console
- Contenu de la Console old-gen
- Contenu du Mobile
- Contenu de la 3DS
- PNJs provenant du biome Surface
- PNJs apparaissant la nuit
- PNJs de type Ennemi mort-vivant
- PNJs suivant l'IA Flottant
- PNJs exclusifs au Hardmode
- Pages ayant des informations basées sur des versions obsolètes du code source de Terraria