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Tulipe luisante

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Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile
Bureau/Console/Mobile exclusif: Les informations s'appliquent uniquement aux versions Bureau, Console et Mobile de Terraria.
Tulipe luisante
  • Tulipe luisante (sprite d'objet)
  • Tulipe luisante placé
Stack digit 1.png
Statistiques
Type
T.U.20 (Très rapide)
InfobulleInvoque un gnome jardinier
’De l’énergie ancestrale en plein essor’
RaretéNiveau de rareté : 3
Vente2
Recherche1 nécessaire
Donne le buff
BuffCaveling GardenerCaveling Gardener(versions Bureau, Console et Mobile)
InfobulleHuk arrr gruk tu !
Invoque un familier
  • Caveling Gardener
    Caveling Gardener

La tulipe luisante est un objet d'invocation de familier invoquant un Caveling Garderner qui suit le joueur. Elle peut être parfois trouvée vers les extrêmités du monde sous la surface en tant que plante. Selon la taille du monde, un nombre défini de tulipes luisantes apparaîtra durant la génération du monde : 2 dans les petits mondes, 4 dans les moyens, et 6 dans les grands. La moitié sont en général générés sur la partie gauche et l'autre moitié sur la partie droite.

Elle peut également être détectée par le détecteur de métaux.

Notes

  • Les tulipes luisantes ne sont générées que pendant la génération initiale du monde. Elles ne se génèrent pas pendant l'aventure ni ne repoussent après avoir été récoltées.
  • Les tentatives de génération des tulipes luisantes sont effectuées dans des zones rectangulaires.
    • Sa portée horizontale est de 200 tuiles, commençant à 100 tuiles des bords gauche et droit du monde.
    • Sa portée verticale commencence à la frontière entre la surface et le souterrain, et se finit 200 tuiles au-dessus du bas du monde (350 tuiles au-dessus pour les mondes graine de remix).[1]
Le jeu choisira une tuile aléatoire dans cette première zone, puis une autre tuile aléatoire dans un carré de 21×21 avec pour centre la première tuile.[2] La tuile choisie doit remplir toutes les conditions ci-dessous pour qu'une tulipe luisante soit générée :
  • Si la tuile choisie n'est pas valide, le jeu choisit une autre tuile aléatoire dans un carré de 21×21 tuiles. En comptant la première tuile aléatoire comme validée, jusqu'à 5 essais seront faits dans cette zone pour trouver une tuile valide.
  • Si tous les essais ont échoués, le jeu va alors choisir une tuile aléatoire dans la première zone à nouveau, et refaire les mêmes actions. Ce processus de génération s'arrêtera une fois que 2/4/6 tulipes luisantes auront été générées, ou si le total des actions de choix de tuiles aléatoires dans la première zone est supérieur à 10000.
  • Comme son nom le suggère, la tulipe luisant luit dans l'obscurité, la rendant facile à repérer.
    • Elle émet la même couleur que la mousse de xénon la rendant très difficile à repérer près de la celle-ci.

Anecdotes

  • Cet objet est une référence à une plante du même nom du jeu de survie en bac à sable Core Keeper. Le familier qu'elle invoque est également basé sur l'ennemi du même nom de Core Keeper.
  • Si le familier ne peut rejoindre le joueur, il vole à travers des tuiles solides en se tenant à une Snare Plant afin de le rattraper.

Historique

  • Bureau 1.4.4.9 : Correction d'un problème où la plupar des mondes générés sur ou après la version 1.4.4.3 n'avaient pas de tulipes luisantes.
  • Console 1.4.4 : Introduit.
  • Switch 1.4.4 : Introduit.
  • Mobile 1.4.4 : Introduit.

Réferences

  1. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.4.7, méthode GrowGlowTulips() dans Terraria.WorldGen.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9.
  2. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.4.7, méthode TryGrowingGlowTulip() dans Terraria.WorldGen.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9.
  3. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.4.5, méthode NoNearbyGlowTulips() dans Terraria.WorldGen.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9.
  4. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.4.7, méthode PlaceTile() dans Terraria.WorldGen.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9.
  5. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.4.7, méthode HasValidGroundForGlowTulipBelowSpot() dans Terraria.WorldGen.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9.