Familiers
Les familiers (« Pets » en anglais) sont des créatures qui suivent le joueur. Ils sont invincibles et resteront indéfiniment. Lorsque invoqués, ils donneront au joueur un buff ayant le même nom que le familier. Un familier suivra le joueur jusqu'à ce qu'il meurt, invoque un familier différent, quitte le monde ou annule le buff associé.
La plupart des familiers sont purement esthétiques, excepté quelques familiers exclusifs aux versions Console old-gen et
qui peuvent infliger des dégâts minimes aux ennemis. Quelques familiers émettent également une petite quantité de lumière, mais sur les versions
Bureau,
Console et
Mobile, il existe des familiers de lumière spéciaux qui ont leur propre emplacement dédié.
Les sbires invoqués fonctionnent de la même manière, mais sont principalement destinés à aider au combat au lieu d'être esthétiques. Les familiers ne sont pas comptabilisés dans la limite de sbires d'un joueur.
Au total, il existe 59 familiers dont 48 sur la Version Bureau,
Version Console et
Version Mobile, 27 sur la
Version Console old-gen et 31 sur la Version Nintendo
.
Il existe également 10 familiers de lumière sur la Version Bureau,
Version Console et
Version Mobile, dont 3 exclusifs au mode Maître et 4 sur la
Version Console old-gen et Version Nintendo
.
Invocation et renvoi
Les familiers sont invocables manuellement en plaçant leur objet dans la barre rapide et en les utilisant ou (versions Bureau, Console et Mobile) en les équipant. Sur les versions Bureau,
Console,
Console old-gen et
Mobile, les familieurs peuvent être renvoyer en appuyant sur la touche ⚷ Ouvrir / Activer sur leur icône de buff correspondant ou (versions Bureau, Console et Mobile) en désactivant leur visibilité.
S'équiper de familiers
L'inventaire propose deux emplacements dédiés, offrant un comportement plus complexe : Un emplacement est destiné aux familiers « ordinaires », l'autre aux familiers de lumière. Les familiers de lumière se comportent de la même manière que les familiers ordinaires, mais fournissent un éclairage plus conséquent autour du joueur. À tout moment, le joueur peut avoir au maximum un familier de chaque type actif.
- Chaque emplacement de familier possède un emplacement de teinture correspondant, qui peut être utilisé pour recolorer le familier. Certaines teintures « avancées » peuvent donner à certains familiers une apparence très étrange, voire les rendre invisibles. S'ils émettent normalement de la lumière, celle-ci ne sera pas affectée par les teintures.
- Chaque emplacement de familier a également une icône « d'œil », qui peut être cliquée pour « cacher » le familier, et à nouveau pour le « montrer ».
- Contrairement aux icônes similaires permettant de cacher les accessoires, l'icône d'œil permet de renvoyer et de rappeler le familier, et pas seulement de le cacher et de le révéler.
- Si un objet d'invocation est placé dans un emplacement réglé sur « caché », le familier ne sera pas invoqué tant que l'emplacement ne sera pas remis sur « visible ».
- Retirer l'objet d'un familier de son emplacement ne renverra pas le familier, mais placer un objet différent dans l'emplacement remplacera le familier.
- Les deux types de familiers peuvent également être invoqués en utilisant leur objet dans la barre rapide, mais seulement si l'emplacement où ils peuvent être placés est vide ou caché.
- Un familier dans un emplacement de familier est automatiquement invoqué lorsque le joueur réapparaît.
Familiers
Buff | Familier | Objet | Source | Produit de la lumière |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
✔️ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
✔️ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
Lâchée par les monstres de la Corruption et du Carmin | ❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
✔️ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
✔️ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
Mode Maître seulement
Ces familiers ne peuvent être obtenus que dans le mode Maître, mais peuvent être utilisés n'importe où.
Buff | Familier | Objet | Source | Produit de la lumière |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ |
Familiers de lumière
Les familiers de lumière (« Light Pets » en anglais) sont des personnages secondaires invoqués qui flottent autour des joueurs tout en produisant une source de lumière itinérante. Ils n'ont aucun coût en mana ou autre, et restent indéfiniment actifs jusqu'à ce que le joueur annule le buff, en invoque un autre ou meure. Un seul familier de lumière peut être présent à la fois. Les familiers de lumière ont leur propre emplacement d'inventaire dans la section d'équipement du joueur dans la Version Bureau,
Version Console et
Version Mobile ainsi qu'un emplacement de teinture.
Buff | Familier | Objet | Luminosité | Source | Notes |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
65% | ![]() |
Peut être contrôlé. |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
65% | ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
65% | ![]() |
Illumine les trésors. |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
80% | Recette :![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ou ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
80% | ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
120% | ![]() ![]() ![]() |
Peut être contrôlé. |
![]() |
![]() |
![]() |
120% | ![]() |
Illumine les trésors et ennemis. |
Mode Maître seulement (versions Bureau, Console et Mobile)
Ces familiers ne peuvent être obtenus que dans le mode Maître, mais peuvent être utilisés n'importe où.
Buff | Familier | Objet | Luminosité | Source | Notes |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
80% | ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
80% | ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
120% | ![]() |
Versions Console old-gen et 3DS
Buff | Familier | Objet | Source | Blesse les ennemis |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
✔️ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
✔️ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
✔️ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
✔️ |
Version Nintendo 3DS
Buff | Familier | Objet | Source | Blesse les ennemis |
Produit de la lumière |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
✔️ | ❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ | ✔️ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
❌ | ❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ | ❌ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
❌ | ❌ |
Notes
- Tous les familiers peuvent activer la pistons bleu sarcelle(versions Bureau, Console et Mobile).
- Bien qu'il soit possible de changer la couleur du familier de lumière lui-même avec des teintures, la couleur de la lumière qu'il produit restera la même.
Succès
![Achievement Pet Hoarder.png](https://terraria.wiki.gg/images/5/57/Achievement_Pet_Hoarder.png)
Conseils
- Certains familiers, tel que l'arbuste maudit et la petite Truffe, fournissent de la lumière au joueur, ce qui est plutôt utile pour explorer les profondeurs ou dans les zones sombres.
Anecdotes
- Le familier invoqué est en réalité un projectile à longue durée de vie qui suit le joueur
- Le familier drone, invoqué avec le Paquet mystérieux, a été introduit uniquement sur la version Amazon
, mais n'était pas obtenable et a été supprimé par la suite.
- (versions Console et Mobile) Lors de la mise à jour vers la 1.3, tous les familiers exclusifs ont été remplacés par un lapin doré chacun.