Качество данной статьи: 2/5
Качество данной статьи: 2/5
Качество данной статьи: 2/5
Качество данной статьи: 2/5
Качество данной статьи: 2/5

Мультиплеер

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нажмите здесь, чтобы просмотреть список страниц, которые необходимо переработать
Эта страница/раздел нуждается в переработке. [обс.]
Причина: «Стилевые ошибки в тексте, перечитать и переформулировать.
Доперевести недопереведённые строки.
»
Экран, который появляется после выбора опции «Мультиплеер». (Этот экран относится к версии игры для Steam. Он отличается, если вы играете в версии GOG или на консоли / мобильном устройстве.)

Мультиплеер (англ. Multiplayer, ориг. рус. Многопользовательская игра) — это игровой режим в Террарии в котором можно играть с другими игроками. Многопользовательские игры по умолчанию являются кооперативными, причем игрок против игрока (PvP) доступен после входа в многопользовательскую игру.

Типы

См. также:

ПК-изданиеКонсольное издание ПК/Консоль

Существует 2 типа многопользовательской среды: Сервер и «Создать & Играть».

  • «Создать & Играть» игры запускаются через обычное приложение Terraria. Первый игрок выбирает «Создать & Играть», выбирает варианты и запускает мир, становясь хозяином сервера. Другие сетевые или интернет-игроки могут присоединиться, выбрав «Присоединиться через IP» в многопользовательском меню или «Присоединиться через Steam», если они являются друзьями в Steam. Мир отключается, когда исходный игрок покидает мир. Этот вариант обычно используется для небольших игр по локальной сети или для небольших онлайн-игр.
  • (Издание для ПК) Сервера: Основные многопользовательские интернет-игры работают на серверах. Серверы запускаются через файл TerrariaServer.exe, включенный в каждую установку игры, или через стороннюю серверную программу — tShock. Сервер позволяет игровому миру работать на отдельном компьютере, без графических требований и без необходимости подключения какого-либо конкретного игрока. Игроки могут присоединиться к серверу, выбрав «Присоединиться через IP» в многопользовательском меню, а затем введя информацию о сервере. Списки серверов можно найти ниже, в разделе «Списки серверов». В серверных многопользовательских играх хост-сервер предоставляет файл мира и имеет возможность общаться с игроками, сохранять карту, закрывать сервер, устанавливать время суток, а также выгнать или заблокировать игроков.

Мобильное издание Мобильные устройства

  • Игроку нужно будет нажать «Мультиплеер», а затем нажать на предпочитаемого им персонажа. Затем на экране появится сообщение: «Поиск локальных хостов …», или, если была нажата кнопка «Онлайн», он просто подождет, пока кого-нибудь не найдет. Существуют сторонние приложения для пересылки этих игр через Интернет, а не только по одной сети, но они не поддерживаются и предоставляются без гарантии. В одном мире может быть максимум 8 игроков.
  • Для размещения локального серверного мира на устройстве должно быть не менее 1 ГБ ОЗУ.

3DSNintendo 3DS-издание

  • После выбора персонажа игрок может выбрать «Многопользовательский режим» и «Начать игру», чтобы создать локальный мир. Игроки, которые хотят присоединиться к миру, могут выбрать «Присоединиться к миру» и выбрать предпочитаемый мир из списка. Одновременно в мир могут присоединиться до 4 игроков.
  • Обратите внимание, что в расширенных мирах, размещенных на системах New Nintendo 3DS или 2DS, пользователи с исходной 3DS или 2DS не смогут присоединиться к игре, поскольку эти системы не поддерживают функцию расширенного мира.

Режим «Игрок против игрока»

PvP.png
ПВП иконки
Запрос «Teams» перенаправляется сюда. other uses см. Team.

Игрок против игрока (ПВП) это режим, который позволяет игрокам или командам игроков атаковать друг друга. ПВП активируется путем присоединения к многопользовательскому миру и включения опции ПВП, нажав на скрещенные мечи рядом со слотами для доспехов и аксессуаров в меню инвентаря. В ПК-издание ПК-издание и Мобильное издание Мобильное издание, единственный способ, которым игрок может нанести урон другому игроку, — это если у обоих игроков включена опция ПВП, или через ловушки, такие как Мины, Лава, Шипы и Валуны.

Также есть возможность присоединиться к команде. Команды представлены цветными значками возле слотов для брони и аксессуаров. После того, как команда выбрана, на экране отображается информация о расстоянии (и направлении) и состоянии здоровья товарищей по команде. Игроки ПВП в одной команде могут видеть друг друга на мини-карте, в то время как другие игроки ПВП не могут, урон по союзникам не проходит.

(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если игрок экипировал или держит в руках информационный предмет, такой как КПК(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), любые товарищи по команде, стоящие рядом с ними, также могут видеть считанные с него данные.

Уникальные аспекты ПВП

  • Промежуток неуязвимости после получения урона значительно уменьшается, если оно исходит от другого игрока: обычно игрок получает 2/3 секунды неуязвимости (0,66 секунды). В ПВП они получают только 2/15 секунды (0,13 секунды). Это может сделать слабее оружие, время использования которого меньше 8.
  • Игроки, убитые другими игроками, не сбрасывают монеты. Кроме того, игроки, убитые собственной взрывчаткой, также не сбрасывают монеты, даже в однопользовательских мирах.
  • Игроки возрождаются с полным здоровьем, а не с половиной (но не на Издание для консолей старого поколения консолях старого поколения и 3DSNintendo 3DS-издание), но это не сработает, если игроки были убиты дебафом от оружия другого игрока.
  • Критические удары и уникальные значения отбрасывания не работают в PvP. Из-за этого лучшим модификатором для оружия, которое будет использоваться исключительно для ПВП, обычно является Безжалостный (Ruthless), который просто максимизирует чистый урон за удар.

Эксклюзивные предметы в мультиплеере

ПК-изданиеКонсольное изданиеИздание для консолей старого поколенияМобильное издание
Контент для ПК/консолей/консолей СП/моб. уст-в
Информация, указанная в данном разделе, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях, консолях старого поколения и мобильных устройствах.

Эти предметы можно получить только в сетевой игре. Однако, как только предметы будут получены, их можно будет перенести в мир одиночной игры.

Эксклюзивные предметы
Командный красительКомандный краситель(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств)
Краска для волос «Команда»Краска для волос «Команда»(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств)

Зелье червоточиныЗелье червоточины(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Выпадают из горшков только в том случае, если игра находится в многопользовательском режиме (даже если в это время играет только 1 игрок), но их всегда можно создать, даже если вы играете в одиночной игре. Несмотря на это, они непригодны для игры в одиночку, поэтому можно считать, что их использование является исключительно многопользовательским и зависит от наличия других игроков в одной команде. Когда вы играете в одиночной игре или в многопользовательской игре вне каких-либо команд, Командный красительКомандный краситель(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) также бесполезен и будет работать без окрашивания — Краска для волос «Команда»Краска для волос «Команда»(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) вместо этого покрасит волосы в белый цвет.

Список серверов

Примечания

  • Очень немногие аксессуары разработаны специально для многопользовательских боев; один из примеров — Щит Паладина.
  • Игроки в мультиплеере не могут приостанавливать игру (поставить на паузу).
    • Консольное издание Возможность паузы возвращается после того, как все игроки, кроме владельца, вышли из игры.
  • Многопользовательская игра не увеличивает сложность игры в обычном режиме, что делает многопользовательский режим полезным для победы над сложными боссами или событиями.
    • В Режим эксперта(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) и Мастер-режиме, у боссов и событий вторжения увеличивается урон, защита и здоровье, а также количества убийств, необходимых для их завершения, что зависит от количества игроков. Это может сделать некоторые бои более сложными, чем в одиночной игре, даже с учётом дополнительных игроков.
      • Кроме того, Мешки с сокровищами выдаются всем игрокам, которые нанесли урон боссам, когда те были побеждены.
  • Пользователи различных платформ (ПК-издание / PlayStation / Xbox One / Xbox 360 / Мобильное издание / Windows Phone) не могут играть вместе. Только Android Android и iOS и iPadOS iOS пользователи могут играть кросс-платформенные друг с другом, если вы не понизите версию ПК-изданиеPC к той же версии AndroidAndroid и iOS и iPadOSiOS (Текущая 1.4.0.).
  • В Wii U Wii U edition, игроки могут перемещаться между командами используя геймпад.
  • Зелье червоточины крафтится в одиночной игре, но может быть использовано лишь в мультиплеере.
  • Консольное издание в консольных версия, кооперативная игра с разделенным экраном считается многопользовательской.

История

  • 1.4.0.5:
    • Fixed an issue where Jousting in PvP didn't take momentum damage into consideration.
    • The Multiplayer server is now more strict about fake connection attempts.
  • 1.4.0.4:
    • Fixed a bug allowing players to join servers running corrupted world files.
    • Fixed a bug where team nameplates didn't display in the correct position.
    • Fixed a bug with team nameplates not displaying healthbars of teammates even if they were damaged.
  • 1.4.0.3: Team nameplates no longer display individual health if the member's health is at full to improve performance.
  • 1.3.4.4:
    • Fixed maps not loading properly when joining.
    • Fixed multiple multiplayer client crashes.
    • Fixed situations where the Old One's Army enemies would spawn invisible in multiplayer if they were too far from the player.
  • 1.3.4.3: Fixed Sand Slimes hazardously desyncing.
  • 1.3.4.1:
    • Fixed Defender Medals dropping only in stacks of 1 instead of their intended amount in Multiplayer.
    • Fixed silent crash when using the Last Prism.
    • Fixed some enemies being invisible on spawn during the Old One's Army.
  • 1.3.3.1:
    • Fixed inventory items "getting stuck" in Multiplayer.
    • Fixed many cases of net disconnect/Multiplayer bugs.
  • 1.3.3: Improved Multiplayer performance and fixed many bugs.
  • 1.3.2.1: Fixed NPC-started parties occuring only for 1 player in the server at random.
  • 1.3.2:
    • Fixed extremely long-timed buffs not updating properly in Multiplayer.
    • Significantly reduced count of unnecessary player synchronization calls, which hindered servers with a high player count.
  • 1.3.0.1:
    • Added Steam integration.
    • Added new pink team.
    • PVP and team icons changed.
    • Wormhole Potion added.
  • 1.2.3:
    • Team Dye added.
    • Team Hair Dye added.
  • 1.2: Any player that enables PvP will no longer be visible on the Minimap, except for team members.
  • 1.0: Introduced.
  • 1.00: Introduced.
  • 1.0.711.6: Introduced.
  • 1.3.0.7: Changed mechanics vastly to closely match Desktop 1.3.0.1.