Святыня зачарованного меча
Святыня зачарованного меча — особая структура, которая генерируется в виде маленькой пещеры под земной поверхностью. Пещера содержит земляной холм, окружённый водой, с задним фоном, выложенным цветочными стенами. На холме установлен фоновый объект в виде меча в камне, при разрушении которого с шансом 2*1/50 (2%) добывается Террагрим, а в остальных случаях — зачарованный меч.
Святыня может быть сгенерирована в слоях поверхности или подземелья, в внешних двух третьих мира, в земляной или каменистой местности. С шансом 33.33*1/3 (33,33%) над пещерой может быть сгенерирован узкий вертикальный туннель шириной в 1 блок. В одном мире может быть несколько святынь зачарованного меча, в больших мирах шанс их появления несколько выше, но генерация святынь сама по себе не гарантирована.
Шанс генерации
При создании мира игра пытается сгенерировать от 1 до 2 святынь в маленьких мирах, от 1 до 3 святынь в средних мирах, и от 2 до 4 святынь в больших мирах, с шансом 50*1/2 (50%) для каждой из этих святынь. Таблицы ниже изображают шансы на генерацию определённого количества святынь в мире, в зависимости от его размера.
Кол-во святынь | Шанс |
---|---|
0 | |
1 | |
2 | |
В среднем: 0.83 |
Кол-во святынь | Шанс |
---|---|
0 | |
1 | |
2 | |
3 | |
В среднем: 1.21 |
Кол-во святынь | Шанс |
---|---|
0 | |
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
В среднем: 1.71 |
Примечания
- Хоть и в обычном игровом процессе это практически гарантировано, но туннель над святыней не может превышать 1000 блоков в высоту.
- Иногда святыни зачарованного меча генерируются необычными способами:
- Туннель может достигать поверхности, а иногда даже вершины живого дерева.
- Сама святыня может появляться на поверхности.
- В редких случаях, верхний край туннеля появляется более чем на 10 блоков под землёй.
- Святыня может появиться частично или полностью в порче или багрянце, но хотя бы часть туннеля будет незаражённой.
- Святыни редко генерируются под поверхностным слоем, и не появляются ниже верхних 100 блоков в подземном слое.
- Святыни зачарованного меча появляются только в ПК-издание, Консольное издание и Мобильное издание, но зачарованные мечи можно найти в различных источниках во всех версиях игры.
Советы
- Туннель можно обнаружить с помощью светящихся частиц, падающих сквозь блоки.
- Многое оружие может создавать снаряды такого типа, например: копьё тьмы, «Звёздная ярость», шутовские стрелы, метеорный посох, «Солнечный выброс», «Зенит», «Парящий дракон», «Огнеплеть», или взрывчатка.
- Снаряды некоторых противников тоже могут обнаружить туннель, например, шары гоблина-мага.
- Некоторые средства передвижения производят частицы света во время призыва, и если правильно рассчитать время, призыв такого средства передвижения перед приземлением может послать частицы света вниз на 5-7 блоков.
- Некоторые освещающие питомцы движутся в используемом игроком направлении (например, блуждающий огонёк в банке, изображение с которым есть в галерее ниже), и могут быть использованы для поиска туннеля с зажатой кнопкой ▼ Вниз.
- Очизнитель тоже освещает блоки, но использовать его следует с осторожностью, помня о том, что он распространяет биомы.
- Фоновый объект генерирует меч при разрушении. Исходя из этого, игрок может принудительно закрывать игру и загружать предыдущее сохранение, пока не получит желаемую добычу.
- В сгенерированных в прошлых версиях игры зёрнах мира со святынями зачарованного меча, нахождение святыни в том же месте не гарантировано в текущей версии игры, даже если весь мир остался прежним. При использовании зерна мира, найденного онлайн, убедитесь, что оно было создано не в прошлой версии.
Галерея
Обнаружение туннеля освещающим питомцем.
Святыня рядом с низом живого дерева.
История
- 1.4.1: Теперь святыни генерируются в мире в два раза чаще.
- 1.4.0.1:
- Вместо Аркхалиса теперь выпадает Террагрим.
- Фоновый объект теперь всегда является зачарованным мечом в камне, и с него всегда добывается меч.
- В мире больше не генерируется гарантированное фиксированное количество святынь.
- Туннель, ведущий к святыне, больше не гарантирован и теперь генерируется с шансом в 33%.
- Святыни более не могут генерироваться на хранилищах, и на них больше не могут генерироваться другие структуры.
- 1.3.0.1: Добавлена в игру.
- 1.0.711.6: Добавлена в игру.
- 1.3.0.7: Добавлена в игру.