Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5

Слои

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Обоначения слоёв среднего мира. Обратите внимание, что пещерный слой начинается ниже, чем граница между фонами подземелья и пещер.
Не следует путать со слоями для размещения.

Мир Terraria делится на пять слоёв, каждый из которых находится на различной глубине или возвышенности. Каждый слой обладает своими характеристиками и на каждом большинство слоёв может быть множество биомов.

Глубину можно узнать при помощь глубиномера или его производных:

Глубина равняется нулю на границе между поверхностью и подземельем, а при отдалении от данной границы значение глубины будет увеличиваться. У каждого слоя также есть своё название: космос, поверхность, подземелье, пещеры и преисподняя. Расстояние между слоями зависит от игровой платформы, размера мира и случайностей во время генерации мира.

Космос

Основная статья: Космос

Космос является самым верхним слоем. В основном здесь нет природных структур, хотя парящие острова и верхушки живых деревьев могут оказаться здесь. Здесь можно увидеть солнце, луну и звёзды, а фон всегда чёрный, кроме дня. Гравитация в космосе понижена, из-за чего прыжки игрока становятся выше, а падение замедляется. Здесь появляются гарпии, а при переходе в сложный режим также появляются виверны и архививерны(Издания для консолей старого поколения и 3DS).

Поверхность

Поверхность включает в себя леса, пустыни, снежные биом, джунгли, порчу, багрянец, освящение и океан. Метеоритные биомы, обычно, появляются на данном слое. На нём также располагается вход в темницу. Здесь обычно находятся парящие острова, хотя они и располагаются высоко над землёй. Биом светящихся грибов никогда не появится на поверхности природным способом, но игрок всегда может создать его вручную из семян грибной травы или применением тёмно-синего раствора на траву джунглей.

Обычная, порченая/багровая и освящённая трава натурально цветёт и распространяется только на поверхности (хотя траву можно посеять на других слоях при помощи семян или посоха выращивания, она не будет распространяться). Деревья и порченые/багровые колючие кусты цветут только на поверхностном слое. Блоки с находящимися за ними земляными стенами покрывают бо́льшую часть нижнего поверхностного слоя.

Подземелье

Обратите внимание на различие между фонами подземного и пещерного слоёв.
Основная статья: Подземелье

Подземный слой содержит те же биомы, что и поверхностный слой. Данный слой располагается на глубине от 0 метров до верхней границы пещерного уровня, а на его фоне изображена земля с камнями.

Пещеры

Основная статья: Пещеры

Пещерный слой является самым большим слоем. Его фон такой же, как и у подземного слоя, однако земля имеет более тёмный оттенок, напоминая камень. Здесь находятся ледяной биом, подземные джунгли и подземная пустыня(издания для пк, консолей и мобильных устройств), каждый из которых находится под их поверхностными версиями, а также и биомы светящихся грибов. Он дополнительно содержит общие особенности пещер для заполнения пространства между этими различными биомами. При переходе в сложный режим здесь также формируются подземная порча/багрянец и подземное освящение. Бо́льшая часть темницы также располагается на данном слое.

Пещерный слой подразделяется на верхний и нижний пещерные слои. Их основное отличие заключается в том, то ледяной биом заканчивается в нижней части верхней пещерной границы, а лавовые озёра, обычно, появляются только в нижнем пещерном слое.

Преисподняя

Основная статья: Преисподняя

Данный слой располагается примерно на 150 метрах от нижней границы карты и ниже пещерного слоя. Его фон — свободное пространство с лавовыми озёрами и столбами. Сама по себе преисподняя является отдельным биомом и не содержит других биомов. Здесь содержатся большие объёмы лавы, а любая попавшая сюда вода начнёт быстро испаряться .

Интересные факты

Сноски

  1. Русскоязычный раздел Terraria Wiki использует неофициальный перевод от команды переводчиков «Translators Team». Для подробностей см. Именования внутриигровых объектов.