Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5

Мраморная пещера

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
BiomeBannerMarble.png

Мраморная пещера — это мини-биом, расположенный на уровне пещер, полностью выполненный мрамором и мраморными стенами, и содержащий горшки с уникальным дизайном. Обычно представляет собой один длинный горизонтальный проход, но на форму биома может влиять прилежащая сеть пещер. В мраморных пещерах могут генерироваться подземные хижины, построенные из гладкого мрамора и содержащие соответствующий комплект мебели.

Мраморные пещеры могут быть самыми опасными местами в игре, на любом её этапе. В простом режиме пещеры населены гоплитами, которые наносят приличный урон на расстоянии, а в сложном режиме появляются Медузы, накладывающие дебаф «Окаменение», который полностью обездвиживает игрока с большого расстояния, наносит увеличенный урон от падения, и оставляет игрока уязвимым ещё несколько секунд. Соблюдать осторожность следует, даже находясь поблизости от мраморных пещер, так как пребывание рядом с ними может спровоцировать появление этих противников в обычном подземном пространстве.

Содержимое

Сущности
  • ГоплитГоплит(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
  • МедузаМедуза(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Уникальные предметы
  • Голова МедузыГолова Медузы(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
  • Карманное зеркалоКарманное зеркало(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
  • ПиццаПицца(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
С поверхности:
  • МраморМрамор(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)

Примечания

  • Так как это лишь мини-биом, обычные правила появления существ здесь не используются. Гоплитам и Медузам требуется хотя бы один блок мрамора, на котором они смогут появляться, находящийся на подходящем расстоянии от игрока; или любой блок мрамора на расстоянии от 30 до 60 блоков от игрока. Мраморные стены не влияют на появление существ. Существам из мраморных пещер достаточно всего одного блока мрамора, но шансы их появления увеличиваются вместе с количеством блоков. Если игрок сам стоит на блоке мрамора, шансы на появление существ значительно увеличиваются, в таком случае дополнительные мраморные блоки поблизости не нужны.[1]
  • Если биом сгенерируется на достаточно большой глубине, мраморная пещера может быть частично затоплена лавой.
  • В пьяных мирах структура мраморных пещер взаимно заменена структурой гранитных пещер.
  • В мирах The Constant мраморные пещеры могут генерироваться на поверхности.

История

  • 1.4.3: Теперь могут генерироваться на поверхности в зерне мира The Constant.
  • 1.4.0.1:
    • С противников из мраморных пещер добываются новые предметы:
    • Добавлены новые мраморные груды.
    • Исправлена ошибка в сотворении мира, из-за которой гранитные и мраморные биомы, сгенерированные под темницей, оставляли некоторые кирпичи темницы в той форме, в которой они пребывали до генерации темницы.
    • Улучшена генерация мраморных стен, они больше не принимают отчетливую форму квадрата.
  • 1.3.0.1: Добавлена в игру.
  • 1.0.933.1: Добавлена в игру. (Xbox One)
  • 1.0.750.0: Добавлена в игру. (PlayStation 4)
  • 1.0.711.6: Добавлена в игру.
  • 1.3.0.7.5: Добавлена в игру. (Amazon Appstore)
  • 1.3.0.7: Добавлена в игру. (iOS и iPadOS Google Play)

Сноски

  1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.3.5.3 (ПК-издание ПК), метод SpawnNPC() в Terraria.NPC.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.