Мраморная пещера
Мраморная пещера — это мини-биом, расположенный на уровне пещер, полностью выполненный мрамором и мраморными стенами, и содержащий горшки с уникальным дизайном. Обычно представляет собой один длинный горизонтальный проход, но на форму биома может влиять прилежащая сеть пещер. В мраморных пещерах могут генерироваться подземные хижины, построенные из гладкого мрамора и содержащие соответствующий комплект мебели.
Мраморные пещеры могут быть самыми опасными местами в игре, на любом её этапе. В простом режиме пещеры населены гоплитами, которые наносят приличный урон на расстоянии, а в сложном режиме появляются Медузы, накладывающие дебаф «Окаменение», который полностью обездвиживает игрока с большого расстояния, наносит увеличенный урон от падения, и оставляет игрока уязвимым ещё несколько секунд. Соблюдать осторожность следует, даже находясь поблизости от мраморных пещер, так как пребывание рядом с ними может спровоцировать появление этих противников в обычном подземном пространстве.
Содержимое
- Гоплит(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
- Медуза(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
- Гладиус(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
- Метательное копьё(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
- Гладиаторский шлем(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
- Гладиаторский нагрудник(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
- Гладиаторские ботинки(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
- Крюк
- Голова Медузы(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
- Карманное зеркало(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
- Мрамор(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Примечания
- Так как это лишь мини-биом, обычные правила появления существ здесь не используются. Гоплитам и Медузам требуется хотя бы один блок мрамора, на котором они смогут появляться, находящийся на подходящем расстоянии от игрока; или любой блок мрамора на расстоянии от 30 до 60 блоков от игрока. Мраморные стены не влияют на появление существ. Существам из мраморных пещер достаточно всего одного блока мрамора, но шансы их появления увеличиваются вместе с количеством блоков. Если игрок сам стоит на блоке мрамора, шансы на появление существ значительно увеличиваются, в таком случае дополнительные мраморные блоки поблизости не нужны.[1]
- Если биом сгенерируется на достаточно большой глубине, мраморная пещера может быть частично затоплена лавой.
- В пьяных мирах структура мраморных пещер взаимно заменена структурой гранитных пещер.
- В мирах The Constant мраморные пещеры могут генерироваться на поверхности.
История
- 1.4.3: Теперь могут генерироваться на поверхности в зерне мира The Constant.
- 1.4.0.1:
- С противников из мраморных пещер добываются новые предметы:
- Добавлены новые мраморные груды.
- Исправлена ошибка в сотворении мира, из-за которой гранитные и мраморные биомы, сгенерированные под темницей, оставляли некоторые кирпичи темницы в той форме, в которой они пребывали до генерации темницы.
- Улучшена генерация мраморных стен, они больше не принимают отчетливую форму квадрата.
- 1.3.3: С Медуз теперь добывается карманное зеркало.
- 1.3.1: Медузы теперь появляются только в сложном режиме.
- 1.3.0.1: Добавлена в игру.
- 1.17: С Медуз теперь добывается карманное зеркало.
- 1.0.1372.5: Медузы теперь появляются только в сложном режиме.
- 1.0.1096.2: С Медуз теперь добывается карманное зеркало.
- 1.0.895.9: Медузы теперь появляются только в сложном режиме.
- 1.0.711.6: Добавлена в игру.
- 1.3.0.7: Добавлена в игру. ( )