Качество данной статьи: 1/5
Качество данной статьи: 1/5
Качество данной статьи: 1/5
Качество данной статьи: 1/5
Качество данной статьи: 1/5

Секундомер

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
СекундомерStopwatch
  • Секундомер в ячейке инвентаря
Stack digit 1.png
Характеристики
Тип
ПодсказкаОтображает, насколько быстро передвигается игрок
РедкостьКласс редкости: 1
Покупка5 зол.
Продажа1 зол.
Исследование1 единица
  • Внутренний ID предмета: 3099 (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)

Секундомер — аксессуар, добавленный в 1.3.0.1. Позволяет отображать скорость перемещения персонажа в милях в час. Покупается у Странствующего торговца за 5 зол..

Работает из инвентаря.

Создание

Используется в рецепте

РезультатИнгредиентыРабочее место
Устройство гоблинаУстройство гоблина(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Мастерская инженераМастерская инженера

Интересные факты

  • В отличие от других аксессуаров, такие информационные аксессуары, как Секундомер, не нужно помещать в ячейку аксессуаров. Секундомер можно носить в инвентаре без потери функциональности, если только он не экипирован в ячейку стиля. Помимо этого, информация, которую даёт этот предмет, будет отображаться и для других игроков команды в мультиплеере. Обратите внимание, что модификаторы не будут применены к игроку, если он не носит такой предмет.
  • Отношение млей/час к блокам/секунду в Terraria равно 11/15 (0,7(3)). Например скорость большинства Вагонеток равна 66 миль/час, что можно перевести в 48,4 блоков/секунду.
    • Это взято из исходного кода Terraria, где внутренняя скорость игрока в пикселях за такт[1] умножается на 216000/42240, чтобы получить скорость в милях в час для отображения.[2]

История

  • 1.3.3.1: Исправлена ошибка, из-за которой скорость в жидкостях не отображалась.
  • 1.3.0.1: Добавлено в игру.

Примечания

  1. Тик — это единица времени, которую считает программа. Бо́льшая часть обновлений логики игры происходит каждый тик. Тик имеет длину 1/60 секунды, следовательно в секунде 60 тиков, а в минуте 3600 тиков.
  2. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 (ПК-издание ПК), метод DrawInfoAccs() в Terraria.Main.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.