Fusées (lanceur)
Les fusées (« Rockets » en anglais) sont une type de munition du Hardmode post-Plantera qui sont majoritairement vendues par le Cyborg. La variante fusée I est également lâchée par Plantera lorsqu'elle lâche le lance-grenades. La plupart des lanceurs utilisent des fusées comme munition.
Tous les types de fusée ont deux traits significatifs les définissant : une zone d'effet et l'habilité de détruire les tuiles. Les fusées I et II ont une petite zone d'effet, similaire à celle des bombes ou des grenades tandis que les fusées II et IV ont une zone similaire au rayon d'explosion de la dynamite. Les fusées I et III n'affecteront pas les tuiles, tandis que les II et IV casseront les blocs et meubles dans leur rayon d'explosion (à l'exception des objets résistants aux explosions).
Les dégâts d'éclaboussure d'une fusée blesseront son utilisateur si celui-ci se trouve dans le rayon d'explosion. Cependant, ces explosions n'affecteront pas les autres joueurs à moins que le PvP ne soit activé.
Types
Il existe actuellement 12 (versions Bureau, Console et Mobile) / 4 (versions Console old-gen et 3DS) fusées différentes dans Terraria et sont toutes exclusives au Hardmode.
Type | Dégâts | Disponibilité | Rareté | Source | Rayon d'explosion |
Détruits les blocs |
---|---|---|---|---|---|---|
Fusée IID interne de l'objet : 771 | 40 (versions Bureau, Console et Mobile) / 35 (versions Console old-gen et 3DS) |
Toujours | Achetable auprès du Cyborg (50) | Petit | ❌ | |
Fusée IIID interne de l'objet : 772 | 40 | Lune de sang | Achetable auprès du Cyborg (250) | Petit | ✔️ | |
Fusée IIIID interne de l'objet : 773 | 65 (versions Bureau, Console et Mobile) / 55 (versions Console old-gen et 3DS) |
Nuit ou Éclipse solaire |
Achetable auprès du Cyborg (1) | Gros | ❌ | |
Fusée IVID interne de l'objet : 774 | 65 (versions Bureau, Console et Mobile) / 69 (versions Console old-gen et 3DS) |
Éclipse solaire | Achetable auprès du Cyborg (5) | Gros | ✔️ | |
Roquette à sous-munitions I(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4445 | 50 | Post-Folie martienne | Achetable auprès du Cyborg (750) | Propagation | ❌ | |
Roquette à sous-munitions II(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4446 | 50 | Post-Folie martienne et durant une lune de sang ou éclipse solaire |
Achetable auprès du Cyborg (15) | Propagation | ✔️ | |
Roquette sèche(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4459 | 40 | Toujours | Achetable auprès du Cyborg (50) | Petit | ✔️ (Tuiles de liquide
uniquement) | |
Roquette arroseuse(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4447 | 40 | Toujours | ( @ / ) | Petit | ❌ | |
Roquette de lave(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4448 | 40 | Toujours | ( @ ) | Petit | ❌ | |
Roquette de miel(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4449 | 40 | Toujours | ( @ ) | Petit | ❌ | |
Mini-Nuke I(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4457 | 75 | Toujours | 100 + ( @ ) | Énorme | ❌ | |
Mini-Nuke II(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4458 | 75 | Toujours | 100 + ( @ ) | Énorme | ✔️ |
Comportement
Certaines fusées ont un comportement inhabituel avec certains lanceurs, incluant la transformation de fusées en différents types de projectiles ayant leur propre comportemant. Le tableau ci-dessous énumère comment certaines propriétés de base des varientes de fusée sont affectées par les différents lanceurs utilisant des fusées. Des informations supplémentaires sur comment et pourquoi ces changements se produisent peuvent être trouvées sur les pages individuelles des lanceurs.
Image | Nom | Fusée II / IV et Mini-Nuke II détruisent les tuiles ? |
Roquettes de liquide fonctionnent ? |
Rayon d'explosion des roquettes de liquide ? |
Rayon d'explosion des fusées III / IV ? |
Rayon d'explosion des Mini-Nuke I / II ? |
Explosion secondaire des roquettes à sous-munitions I / II ? |
Rayon d'explosion principal des roquettes à sous-munition |
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Lance-grenadesID interne de l'objet : 758 | ✔️ | ✔️ | Minuscule | ✔️ Gros | ✔️ Énorme | ✔️ | Petit | |
Lance-roquettesID interne de l'objet : 759 | ✔️ | ✔️ | Minuscule | ✔️ Gros | ✔️ Énorme | ✔️ | Petit | |
Lance-mines de proximitéID interne de l'objet : 760 | ✔️ | ✔️ | Minuscule | ✔️ Gros | ✔️ Énorme | ✔️ | Petit | |
Canommes de neigeID interne de l'objet : 1946 | ✔️ (versions Bureau, Console, Mobile et 3DS) ❌ (version Console old-gen) |
✔️ | Minuscule | ✔️ Gros | ✔️ Énorme | ✔️ | Petit | |
Lance-électrosphère(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 2796 | ❌ | ❌ | Petit | ❌ Petit | ❌ Petit | ❌ | Petit | |
Célébration(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 3546 | ❌ | ❌ | Gros | ✔️ Gros | ❌ Gros | ❌ | Gros | |
Mk2 de célébration(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 3930 | ✔️ | ❌ | Gros | ✔️ Gros | ❌ Gros | ❌ | Gros |
Notes
- Le canommes de neige, le lance-citrouilles menaçantes, le lance-électrosphère, la célébration et la Mk2 de célébration ne blessent pas leur utilisateur.
- Toutes les fusées s'empilent jusqu'à 999.
Historique
- Bureau 1.4.0.1 : Roquette arroseuse, roquette sèche, roquette de lave, roquette de miel, roquette à sous-munitions I et II et Mini-Nuke I et II ajoutées.
- Bureau 1.3.0.1 : Dégâts de la fusée I augmentés de 35 à 40, de la fusée III de 55 à 65 et de la fusée IV de 60 à 65.
- Bureau 1.2 : Introduites.
- Console 1.02 : Introduites.
- Switch 1.0.711.6 : Introduites.
- Mobile 1.2.6508 : Introduites.
- Sortie 3DS : Introduites.
- Objets de type Munition
- Objets lâchés
- Fusées (lanceur)
- Objets utilisables
- Objets achetables
- Objets obtenables uniquement en Hardmode
- Contenu du Bureau
- Contenu de la Console
- Contenu de la Console old-gen
- Contenu du Mobile
- Contenu de la 3DS
- Objets de rareté 0
- Objets de rareté 1
- Objets de type Matériau d'artisanat
- Objets de rareté 2
- Objets façonnables