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Fusées (lanceur)

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Cet article est à propos des munitions. Pour les objets de fantaisie, voir fusée d'artifice.

Les fusées (« Rockets » en anglais) sont une type de munition du Hardmode post-Plantera qui sont majoritairement vendues par le Cyborg. La variante fusée I est également lâchée par Plantera lorsqu'elle lâche le lance-grenades. La plupart des lanceurs utilisent des fusées comme munition.

Tous les types de fusée ont deux traits significatifs les définissant : une zone d'effet et l'habilité de détruire les tuiles. Les fusées I et II ont une petite zone d'effet, similaire à celle des bombes ou des grenades tandis que les fusées II et IV ont une zone similaire au rayon d'explosion de la dynamite. Les fusées I et III n'affecteront pas les tuiles, tandis que les II et IV casseront les blocs et meubles dans leur rayon d'explosion (à l'exception des objets résistants aux explosions).

Les dégâts d'éclaboussure d'une fusée blesseront son utilisateur si celui-ci se trouve dans le rayon d'explosion. Cependant, ces explosions n'affecteront pas les autres joueurs à moins que le PvP ne soit activé.

Types

Il existe actuellement 12 (versions Bureau, Console et Mobile) / 4 (versions Console old-gen et 3DS) fusées différentes dans Terraria et sont toutes exclusives au Hardmode.

Type Dégâts Disponibilité Rareté Source Rayon
d'explosion
Détruits
les blocs
Fusée IFusée IID interne de l'objet : 771 40 (versions Bureau, Console et Mobile) /
35 (versions Console old-gen et 3DS)
Toujours Niveau de rareté : 0 Achetable auprès du Cyborg (50) Petit
Fusée IIFusée IIID interne de l'objet : 772 40 Lune de sang Niveau de rareté : 1 Achetable auprès du Cyborg (250) Petit ✔️
Fusée IIIFusée IIIID interne de l'objet : 773 65 (versions Bureau, Console et Mobile) /
55 (versions Console old-gen et 3DS)
Nuit ou
Éclipse solaire
Niveau de rareté : 1 Achetable auprès du Cyborg (1) Gros
Fusée IVFusée IVID interne de l'objet : 774 65 (versions Bureau, Console et Mobile) /
69 (versions Console old-gen et 3DS)
Éclipse solaire Niveau de rareté : 2 Achetable auprès du Cyborg (5) Gros ✔️
Roquette à sous-munitions IRoquette à sous-munitions I(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4445 50 Post-Folie martienne Niveau de rareté : 0 Achetable auprès du Cyborg (750) Propagation
Roquette à sous-munitions IIRoquette à sous-munitions II(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4446 50 Post-Folie martienne et
durant une lune de sang ou éclipse solaire
Niveau de rareté : 0 Achetable auprès du Cyborg (15) Propagation ✔️
Roquette sècheRoquette sèche(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4459 40 Toujours Niveau de rareté : 0 Achetable auprès du Cyborg (50) Petit ✔️
(Tuiles de liquide
uniquement
)
Roquette arroseuseRoquette arroseuse(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4447 40 Toujours Niveau de rareté : 0 Roquette sèche ( @ Eau / Évier ) Petit
Roquette de laveRoquette de lave(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4448 40 Toujours Niveau de rareté : 0 Roquette sèche ( @ Lave ) Petit
Roquette de mielRoquette de miel(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4449 40 Toujours Niveau de rareté : 0 Roquette sèche ( @ Miel ) Petit
Mini-Nuke IMini-Nuke I(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4457 75 Toujours Niveau de rareté : 0 100 Fusée III + Lingot de champignite ( @ Marteau automatique ) Énorme
Mini-Nuke IIMini-Nuke II(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 4458 75 Toujours Niveau de rareté : 0 100 Fusée IV + Lingot de champignite ( @ Marteau automatique ) Énorme ✔️

Comportement

Certaines fusées ont un comportement inhabituel avec certains lanceurs, incluant la transformation de fusées en différents types de projectiles ayant leur propre comportemant. Le tableau ci-dessous énumère comment certaines propriétés de base des varientes de fusée sont affectées par les différents lanceurs utilisant des fusées. Des informations supplémentaires sur comment et pourquoi ces changements se produisent peuvent être trouvées sur les pages individuelles des lanceurs.

Image Nom Fusée II / IV
et Mini-Nuke II
détruisent les tuiles ?
Roquettes de liquide
fonctionnent ?
Rayon d'explosion
des roquettes
de liquide ?
Rayon d'explosion
des fusées III / IV ?
Rayon d'explosion
des Mini-Nuke I / II ?
Explosion secondaire
des roquettes
à sous-munitions I
/ II ?
Rayon d'explosion principal
des roquettes
à sous-munition
Lance-grenades Lance-grenadesID interne de l'objet : 758 ✔️ ✔️ Minuscule ✔️ Gros ✔️ Énorme ✔️ Petit
Lance-roquettes Lance-roquettesID interne de l'objet : 759 ✔️ ✔️ Minuscule ✔️ Gros ✔️ Énorme ✔️ Petit
Lance-mines de proximité Lance-mines de proximitéID interne de l'objet : 760 ✔️ ✔️ Minuscule ✔️ Gros ✔️ Énorme ✔️ Petit
Canommes de neige Canommes de neigeID interne de l'objet : 1946 ✔️ (versions Bureau, Console, Mobile et 3DS)
(version Console old-gen)
✔️ Minuscule ✔️ Gros ✔️ Énorme ✔️ Petit
Lance-électrosphère Lance-électrosphère(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 2796 Petit Petit Petit Petit
Célébration Célébration(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 3546 Gros ✔️ Gros Gros Gros
Mk2 de célébration Mk2 de célébration(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 3930 ✔️ Gros ✔️ Gros Gros Gros


Notes

Historique

  • Bureau 1.4.0.1 : Roquette arroseuse, roquette sèche, roquette de lave, roquette de miel, roquette à sous-munitions I et II et Mini-Nuke I et II ajoutées.
  • Bureau 1.3.0.1 : Dégâts de la fusée I augmentés de 35 à 40, de la fusée III de 55 à 65 et de la fusée IV de 60 à 65.