Balle de météore
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Balle de météore
Statistiques
Type | |
---|---|
Dégâts | 8 (versions Bureau, Console et Mobile) / 9 (versions Console old-gen et 3DS) (Distance) |
Recul | 1 (Extrêmement faible) |
Vélocité de base | 3 |
Multiplicateur de vélocité | ×2 |
Rareté | |
Vente | 1 |
Recherche | 99 nécessaires |
Projectile créé
- Coup de météore
- ID interne de l'objet : 234
- ID interne du projectile : 36
Les balles de météore (« Meteor Shot » en anglais) sont des balles servant de munitions pour les armes à feu. Elles peuvent être fabriquées à partir d'un lingot de météorite et 70 balles de mousquet.
Elles peuvent soit rebondir sur n'importe quelle surface soit traverser un ennemi, mais pas les deux.
Artisanat
Recettes
Résultat | Ingrédients | Station d'artisanat |
---|---|---|
Balle de météore70 | Enclume en fer ou Enclume en plomb |
Conseils
- Les balles de météore sont disponibles assez rapidement, nécessitent peu de ressources, et sont bonnes pour gérer un grand nombre d'ennemis, grâce à leur capacité à toucher deux ennemis par tir. Cela les rend utiles pour survivre aux premiers évènements comme la Lune de sang ou l'Armée de gobelins.
- Comme tous les projectiles perçants, les balles de météore sont fortes contre les ennemis de type ver et les boss car elles peuvent potentiellement toucher deux segments de corps avec chaque balle, infligeant le double de dégâts.
- (versions Console old-gen et 3DS) Cette munition a le désavantage de n'infliger seulement un partie des dégats lorsqu'utilisée avec des armes à feu rapide ou étendu à cause des temps d'invincibilité offerts par la plupart des projectiles perçants. Plusieurs balles de météore peuvent chevaucher un ennemi durant ce laps et n'infliger aucun dégât, réduisant le nombre de dégâts sur cible unique. Cependant, ces balles de météore ne sont pas perdues et peuvent toujours endommager des ennemis au-delà de la première cible.
- Les balles de météore sont utiles pour localiser les îles flottantes : une balle tirée vers le haut rebondira sous une île, se redirigeant vers le sol. Le sort de l'eau peut être utilisé d'une manière similaire. Les deux types de projectile produisent un son lors d'un impact avec des blocs, donc si un joueur loupe un indice visuel, l'indice sonore de la balle ou du sort touchant un bloc proche peut être entendu.
- (versions Bureau, Console et Mobile) Alors qu'aucune autre balle n'a à la fois la capacité de rebondir et de transpercer, en Hardmode les joueurs ont d'autres options pour transpercer (en fabriquant des balles à grande vitesse) ou rebondir (en fabriquant des nanoballes). Après le Seigneur de la lune, les balles en luminite ont également la capacité de transpercer.
Historique
- Bureau 1.4.1 :
- Dégâts diminués de 9 à 8.
- Les balles ne pourront plus être empêchées de toucher leur cible à cause des laps d'immunité causés par d'autres projectiles.
- Bureau 1.2 : Recette de fabrication modifiée : de 1 lingot de météorite et 25 balles de mousquet pour 25 balles à 70 balles de mousquet et 1 lingot de météorite pour 70 balles.
- Bureau 1.0.5 : Recette de fabrication modifiée : de 1 lingot de météorite (et aucune balle de mousquet) pour 100 balles à 25 balles de mousquet et 1 lingot de météorite pour 25 balles.
- Sortie Bureau : Introduite.
- Sortie Console : Introduite.
- Switch 1.0.711.6 : Introduite.
- Sortie Mobile : Introduite.
- Sortie 3DS : Introduite.