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Armes d'invocation

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À ne pas confondre avec Objets d'invocation.
Pour une liste triable de toutes les armes d'invocation disponibles, avec leurs statistiques pour comparaison, voir Liste des armes d'invocation.

Les armes d'invocation (« Summon weapons » en anglais) constituent un type d'armes qui invoquent des personnages secondaires, aidant le joueur au combat en attaquant automatiquement les ennemis à leur portée. Ces personnages ne peuvent être attaqués ou tués, et infligent des dégâts d'invocation.

Les personnages apparus grâce à la plupart des armes d'invocation sont répartis dans deux catégories : sbires et sentinelles. Les sbires sont des personnages mobiles suivant le joueur, tandis que les sentinelles restent immobiles. De plus, les bonus d'ensemble de l'armure astrale, de l'armure en chlorophyte et de l'armure interdite invoquent une entité combattant pour le joueur de manière similaire aux sbires.

Les Fouets(versions Bureau, Console et Mobile) sont des armes infligeant des dégâts d'invocation sans invoquer de sbires. Toucher un ennemi avec un sbire rendra cet ennemi cible des sbires et sentinelles du joueur.

Il y a 47 armes d'invocation sur les Version Bureau Version Bureau, Version Console Version Console et Version Mobile Version Mobile, 11 sur la Version Console old-gen Version Console old-gen, et 5 sur la Version Nintendo 3DSVersion Nintendo 3DS.

Sbires

Les sbires sont des personnages mobiles. Ils suivent le joueur indéfiniment jusqu'à ce que le joueur meurrt, invoque un sbire remplaçant, annule manuellement son buff, ou quitte le monde. Il y a plusieurs sbires disponibles différents, certains pouvant marcher ou voler, et attaquer au corps-à-corps ou à distance. Un sbire coûte du mana pour être invoqué initialement, mais suit le joueur indéfiniment par la suite sans coût.

Les sbires apportent une source de dégâts continue contre les ennemis qui ne requiert aucune attention ou presque de la part du joueur. La limite commune de tous les sbires est que chacun a un taux d'attaque et de dégâts limité, mais les différents types ont également diverses limites à leurs mouvements et/ou attaques.

Les sbires suivent les joueurs de manière similaire aux familiers, volant et passant à travers les blocs autant que nécessaire pour maintenir le rythme du joueur, bien que la plupart ne peuvent se déplacer à travers les blocs dans le but d'attaquer. Les exceptions sont les sbires invoqués par le Sceptre de tempête, le Sceptre xéno(versions Bureau, Console et Mobile), le Sceptre de tigre du désert(versions Bureau, Console et Mobile), le Sceptre de dragon astral(versions Bureau, Console et Mobile), le Sceptre à lame(versions Bureau, Console et Mobile), le Sceptre sanguin(versions Bureau, Console et Mobile), et le Terraprisma(versions Bureau, Console et Mobile), tous pouvant attaquer à travers les blocs.

Sur les Version Bureau Version Bureau, Version Console Version Console et Version Mobile Version Mobile, il est impossible d'appuyer sur Ouvrir / Activer avec un objet d'invocation de sbire. Cela va plutôt diriger le sbire respectif sur la cible la plus proche du curseur. Tant que les sbires ont leur cible en ligne de mire, ils vont l'attaquer en particulier. L'ennemi ciblé affichera des courbes blanches en tourbillon

Par défaut, un joueur ne peut avoir qu'un seul sbire invoqué à la fois. Divers boosts peuvent augmenter la capacité de sbires du joueur ("emplacements"), permettant d'avoir plusieurs sbires en simultané. Avec une augmentation de la capacité maximale de sbires, le même sbire peut être invoqué plusieurs fois, ou plusieurs sbires différents peuvent être invoqués. En utilisant la bonne armurne, les bons accessoires et buffs, le nombre maximal de sbires peut être augmenté à 11.

Le boost du nombre max de sbires n'affecte pas les familiers ou familiers de lumière. Si le plafond baisse par la suite par-dessous le nombre de sbires invoqués, des sbires choisis au hasard disparaissent jusqu'à ce que le nombre de sbires soit en-dessous de ce plafond. Les sbires disparaissent lorsque leur joueur quitte le monde, et ne sont pas ré-invoqués lorsque le joueur revient dans ce monde ou un autre.

Le Sceptre optique(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile), le Sceptre de dragon astral(versions Bureau, Console et Mobile), la Fleur d'Abigail(versions Bureau, Console et Mobile), et le Sceptre de tigre du désert(versions Bureau, Console et Mobile) ont des logiques de capacité de sbires spéciales. Se référer à leurs pages pour plus de détails.

Sentinelles

Les sentinelles sont des personnages immobiles. Contrairement aux sbires, les sentinelles ne suivent pas le joueur, et resteront fixées sur place. En utilisation normale, les sentinelles resteront 10(versions Bureau, Console et Mobile) / 2(versions Console old-gen et 3DS) minutes avant de disparaitre. Contrairement aux sbires, elles peuvent rester même lorsque leur propriétaire meurt. Pendant l'évènement Armée de l'ancien(versions Bureau, Console et Mobile), cette limite de temps n'est pas appliquée (voir ci-dessous pour plus de détails).

Sur les Version Bureau Version Bureau, Version Console Version Console et Version Mobile Version Mobile, un joueur ne peut normalement avoir qu'une seule sentinelle invoquée à la fois. L'armure du Tavernier, le casque astral, les accessoires de l'Armée de l'ancien, et la table de guerre peuvent augmenter la capacité de sentinelles du joueur, permettant de déployer plusieurs sentinelles en même temps. Notez que ces accessoires ne s'accumulent pas entre eux, donc la capacité maximale de sentinelles est de 6 : 1 par défaut, +1 avec un accessoire, +3 avec l'armure et +1 du buff de la table de guerre. Avec des boosts de la capacité de sentinelles actifs, la même sentinelle peut être invoquée plusieurs fois, ou plusieurs sentinelles différentes peuvent être invoquées. Sur les Version Console old-gen Version Console old-gen et Version Nintendo 3DSVersion Nintendo 3DS, le joueur est limité à une sentinelle de chaque type, sans pouvoir augmenter le plafond.

Une sentinelle en attente entre en recharge après avoir attaqué, avant de pouvoir attaquer à nouveau. Sur les Version Bureau Version Bureau, Version Console Version Console et Version Mobile Version Mobile, le temps de recharge est également appliqué lorsque la sentinelle est initialement invoquée. Sur les Version Console old-gen Version Console old-gen et Version Nintendo 3DSVersion Nintendo 3DS, ce temps est court-circuité à l'invocation, ce qui peut grandement augmenter la vitesse d'attaque de la sentinelle au détriment d'un coût en mana élevé en invoquant des sentinelles à répétition.

Sentinelles du Tavernier

Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile
Bureau/Console/Mobile exclusif: Les informations de cette section s'appliquent uniquement aux versions Bureau, Console et Mobile de Terraria.

Les sentinelles invoquées par des objets du Tavernier sont associés avec l'évènement Armée de l'ancien. Elles sont achetées avec des médailles de défenseur (au lieu de pièces), qui ne sont distribuées qu'au cours de l'évènement. Initialement, elles ne peuvent être utilisées que durant l'évènement, restant placées jusqu'à la fin de celui-ci. Chaque sentinelles invoquée coûtera 10 mana d'Etheria. Au début de l'évènement, le joueur obtient immédiatement 10 mana d'Etheria pour placer une première sentinelle, et peut en collecter plus en battant des ennemis. Les sentinelles invoquées avec du mana d'Etheria ne sont pas soumises aux limites de sentinelles (voir ci-dessus). D'autres sentinelles peuvent être utilisées au cours de l'évènement, mais auront leur coût en mana, leur durée et leurs limites habituelles.

Chacune des armes d'invocation de sentinelles du Tavernier est divisée en trois niveaux : bâton, canne et sceptre. Le sceptre est le plus cher et le plus puissant. Les différentes armures du Tavernier améliorent chacune l'un des quatre types de sentinelle, voir les pages correspondantes pour plus de détails.

Une fois l'évènement complété pour la première fois, elles peuvent être invoquées en dehors, et fonctionneront comme des sentinelles normales, coûtant du mana ordinaire (5 points par niveau) et durant les 10 minutes habituelles. Le mana d'Etheria ne peut être utilisé en dehors de l'évènement, donc les limites de sentinelles classiques s'appliquent : par défaut une seule sentinelle peut être invoquée à la fois, mais les armures vendues par le Tavernier, et les accessoires lâchés par les boss de l'évènement comme les ogres, peuvent augmenter la limite de sentinelles du joueur. Cette augmentation de limite comprend les sentinelles non-liées au Tavernier, comme la reine des araignées. Encore une fois, les accessoires ne s'accumulent pas entre eux.

Fouets

Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile
Bureau/Console/Mobile exclusif: Les informations de cette section s'appliquent uniquement aux versions Bureau, Console et Mobile de Terraria.

Les fouets sont différents des autres armes d'invocateur, et agissent plus comme des armes traditionnelles. Lorsqu'ils sont utilisés, les fouets feront une attaque normale qui ne coûte pas de mana, balayent un large cône dans la direction du curseur ou là où ils sont dirigés. Les fouets infligent des dégâts d'invocation, et donc ne peuvent infliger de coup critique. Tous les fouets peuvent passer à travers un nombre infini d'ennemi à leur portée, mais infligeront progressivement moins de dégâts à chaque ennemi touché en plus, jusqu'à n'infliger qu'un dégât. Les fouets ont également tous leur propre taille. La perte de dégâts due au nombre d'ennemis et la taille des fouets ont tendance à respectivement baisser et augmenter, à mesure que les fouets sont plus puissants.

Bien qu'étant des armes d'invocation, les fouets sont affectés par certains effets qui ne marchent que sur les armes de mêlée, n'ont que des modificateurs de mêlée, et ont une portée limitée comme les armes de mêlée. Les fouets sont affectés par les boosts de vitesse d'attaque au corps-à-corps, ainsi qu'aux flasques et à l'attaque en continu des griffes sauvages et leurs améliorations. Les fouets ne sont pas affectés par les boosts aux dégâts de mêlée ou à la taille des armes de mêlée (comme le gant de titan).

Une fonctionnalité des fouets permet aux sbires et sentinelles de cibler l'ennemi touché, de la même manière qu'une autre arme d'invocation peut cibler des ennemis. Les fouets ne peuvent cibler des ennemis qu'en les touchant, contrairement aux autres armes. L'ennemi ciblé sera toujours le dernier ennemi touché par le fouet, en général le plus éloigné du joueur parmi ceux touchés.

Le principal intérêt des fouets est les dégâts de ciblage des invocations, qui augmentent les dégâts que chaque sbire ou sentinelle inflige à la cible d'un nombre précis. Deux fouets de fin de jeu ont également des chances de coup critique des invocations sur l'ennemi ciblé, ce qui permet aux sbires et sentinelles d'infliger des coups critiques. Cette chance ne peut être augmentée par aucun autre boost.

Certains fouets ont des buffs et débuffs uniques, excepté les débuffs communs que sont Empoisonné, Feu infernal et Brûledegivre que trois fouets peuvent infliger. Deux fouets ont des débuffs activant un effet lorsque l'ennemi avec ce débuff est touché par un sbire ou une sentinelle. Ces deux débuffs sont également universels, même les ennemis immunisés à tous les buffs comme le Destructeur peuvent être affectés par les débuffs de fouet. Les buffs que les fouets ont sont pour la plupart de boosts de vitesse de mêlée, qui sont de plus en plus forts pour les fouets les plus avancés. Ces buffs de vitesse de mêlée ne sont pas exclusifs aux fouets qui les fournissent, et pourront également affecter d'autres fouets. Le fouet glacial a le seul buff qui n'affecte pas la vitesse de mêlée : son buff créé une projectile qui dure 3 secondes à partir de la derniène fois que le fouet a touché un ennemi.


Liste des sbires

Pré-Hardmode

Objet Sbire Dégâts Provenance Bonus
Fleur d'AbigailFleur d'Abigail(versions Bureau, Console et Mobile) AbigailAbigail 6 Trouvé sur l'herbe à côté des pierres tombales. La fleur au dessus de sa tête change de forme et/ou de couleur à chaque fois que Abigail est invoquée.
Sceptre pinsonSceptre pinson(versions Bureau, Console et Mobile) Petit pinsonPetit pinson(versions Bureau, Console et Mobile) 7 Trouvé dans les coffres en bois vivant.

Objet de départ en mode Aventure.

n/a
Sceptre de flinxSceptre de flinx(versions Bureau, Console et Mobile) FlinxFlinx(versions Bureau, Console et Mobile) 8 6 Fourrure de flinx + 10 Lingot d'or ( @ Établi )
ou
6 Fourrure de flinx + 10 Lingot de platine ( @ Établi )
n/a
Sceptre de geléeSceptre de gelée Petite geléePetite gelée 8 Lâché par la plupart des gelées et le zombie gluant. n/a
Sceptre de grenouille vampiriqueSceptre de grenouille vampirique(versions Bureau, Console et Mobile) Vampire Frog (minion)Grenouille vampire 11 Lâché par le triton zombie et le poisson œil errant. n/a
Sceptre de frelonSceptre de frelon(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile) FrelonFrelon 12 Recette : 14 Cire d'abeille ( @ Enclume en fer / Enclume en plomb ) Inflige le débuff Empoisonné à la plupart des ennemis.
Sceptre de diablotinSceptre de diablotin(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile) DiablotinDiablotin(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile) 17 Recette : 17 Lingot de pierre infernale ( @ Enclume en fer / Enclume en plomb ) Inflige le débuff En feu ! à la plupart des ennemis.

Hardmode

Objet Sbire Dégâts Provenance Bonus
Sceptre à lameSceptre à lame(versions Bureau, Console et Mobile) Dague enchantéeDague enchantée 6 Lâché par l'épée envoûtée (PNJ). Néglige 25 de défense.

Ne déclenche pas l'invulnérabilité.

Sceptre d'araignéeSceptre d'araignée(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile) AraignéeAraignée 26 Recette : 16 Croc d'araignée ( @ Enclume en fer / Enclume en plomb ) Chaque sbire ne compte que pour 0.75 pour la capacité maximale de sbires
Sceptre sanguinSceptre sanguin(versions Bureau, Console et Mobile) Chauve-souris sanguineChauve-souris sanguine(versions Bureau, Console et Mobile) 35 Lâché par le Nautileffroi. Les chauves-souris restent dans la même position par rapport au joueur, ne se déplaçant que lorsqu'elles attaquent.
Sceptre optiqueSceptre optique(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile) JumeauxJumeauxJumeaux 24 Recette : Lentilles noires + 2 Lentille + 12 Lingot sacré + 20 Âme de vision ( @ Enclume en mithril / Enclume en orichalque ) Les deux Jumeaux sont invoqués comme un seul sbire
Sceptre de pirateSceptre de pirate(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile) PiratePirate 40 Lâché par les pirates et le Hollandais volant(versions Bureau, Console et Mobile). N'active pas d'invulnérabilité.
Sceptre de pygméeSceptre de pygmée PygméePygmée 40 Lâchée par Plantera n/a
Sceptre de tigre du désertSceptre de tigre du désert(versions Bureau, Console et Mobile) Tigre du désertTigre du désertTigre du désertTigre du désert(versions Bureau, Console et Mobile) 41 Trouvé dans les coffres du désert. Changeront de forme à 4 et 7 sbires invoqués. Il augmentera les dégâts et la vitesse des tigres pour chaque invocation jusqu'à 9 invocations.

Ne déclenche pas l'invulnérabilité.

Sceptre de corbeauSceptre de corbeau CorbeauCorbeau 55 Lâché par le Potiroi n/a
Sceptre de Sphère mortelleSceptre de Sphère mortelle(versions Bureau, Console et Mobile) Sphère mortelleSphère mortelle(versions Bureau, Console et Mobile) 40 Lâché par les Sphère mortelle(versions Bureau, Console et Mobile). n/a
Sceptre xénoSceptre xéno(versions Bureau, Console et Mobile) OvniOvni(versions Bureau, Console et Mobile) 36 Soucoupe martienne(versions Bureau, Console et Mobile) (11% de chances ou 1/9) Les attaques sont instantanés et ne peuvent pas manquer
Sceptre de tempêteSceptre de tempête RequinadeRequinade 50 Duc Dracosson (20% de chances ou 1/5) n/a
Sceptre de cellules astralesSceptre de cellules astrales(versions Bureau, Console et Mobile) Cellule astraleCellule astrale(versions Bureau, Console et Mobile) 60 18 Fragment astral ( @ Manipulateur antique ) Tire des projectiles supplémentaires aux ennemis que le joueur frappe
Sceptre de dragon astralSceptre de dragon astral(versions Bureau, Console et Mobile) Dragon astralDragon astral(versions Bureau, Console et Mobile) 40 18 Fragment astral ( @ Manipulateur antique ) Chaque sbire supplémentaire invoqué ajoute un segment au dragon principale, augmentant les dégâts

Vole à travers les blocs pour attaquer les ennemis

TerraprismaTerraprisma(versions Bureau, Console et Mobile) TerraprismaTerraprisma(versions Bureau, Console et Mobile) 90 Lâché par l'Impératrice de lumière si tous les dégâts sont faits pendant la journée. Traverse les blocs pour attaquer les ennemis. Ne détecte pas les ennemis à travers les blocs lorsqu'il est inactif.

Ne déclenche pas l'invulnérabilité.

Invocations sentinelles

Standards

Objet Sbire Dégâts Obtenu par / Fait à partir de Bonus
Houndius ShootiusHoundius Shootius(versions Bureau, Console et Mobile) Houndius ShootiusHoundius Shootius 24 Lâché par Deerclops. n/a
Sceptre de la Reine-araignéeSceptre de la Reine-araignée(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile) Tourelle d'araignéeTourelle d'araignée 26 24 Croc d'araignée ( @ Enclume en fer / Enclume en plomb ) Les araignées s'accumulent et infligent le débuff Venin acide.
Sceptre d'hydre givréeSceptre d'hydre givrée Hydre givréeHydre givrée 100 Coffre gelé n/a
Sceptre de portail lunaireSceptre de portail lunaire(versions Bureau, Console et Mobile) Portail lunairePortail lunaire(versions Bureau, Console et Mobile) 100 Lâchée par le Seigneur de la lune n/a
Sceptre de cristal arc-en-cielSceptre de cristal arc-en-ciel(versions Bureau, Console et Mobile) Cristal arc-en-cielCristal arc-en-ciel 130 Lâchée par le Seigneur de la lune n/a

Sentinelles du Tavernier(versions Bureau, Console et Mobile)

Les sentinelles du Tavernier sont associées à l'événement de l'armée de l'ancien. Elles sont achetées avec des médailles de défenseur (au lieu de pièces), qui ne sont obtenues que lors de l'Armée de l'ancien. Au départ, elles ne peuvent être utilisées que lors de l'évènement, où elles restent placées pendant toute sa durée. Chaque sentinelle invoquée coûte 10 mana d'Etheria ; ceux-ci sont obtenus lors de l’événement, au début et en tuant des ennemis.

Chaque Arme d'invocation des sentinelles du Tavernier apparaissent en trois niveaux : dans leur ordre croissant de puissance, Baguette, Bâton et Sceptre. Les différents équipements du Tavernier améliorent chacun l'un des quatre types de sentinelles.

Après avoir complété l’événement une fois, les sentinelles du Tavernier peuvent être invoquées en dehors de l’événement, et fonctionnent alors comme des sentinelles ordinaires, étant invoquées avec du mana (5 points par niveau) et restant deux minutes. Le Mana d'Etheria ne peut pas être obtenu en-dehors de l’événement, rendant impossible l'invocation d'un très grand nombre de sentinelles à la fois.

Objet Sbire Dégâts Obtenu par / Fait à partir de Bonus
Bâton de l'aura foudroyanteBâton de l'aura foudroyante(versions Bureau, Console et Mobile) Aura foudroyanteAura foudroyante(versions Bureau, Console et Mobile) 4 Vendu par le Tavernier. n/a
Bâton d'embrasementBâton d'embrasement(versions Bureau, Console et Mobile) Tour enflamméeTour enflammée(versions Bureau, Console et Mobile) 17 Vendu par le Tavernier. n/a
Bâton de piège explosifBâton de piège explosif(versions Bureau, Console et Mobile) Piège explosifPiège explosif(versions Bureau, Console et Mobile) 24 Vendu par le Tavernier. n/a
Bâton de BalisteBâton de Baliste(versions Bureau, Console et Mobile) BalisteBaliste(versions Bureau, Console et Mobile) 30 Vendu par le Tavernier. n/a
Canne de l'aura foudroyanteCanne de l'aura foudroyante(versions Bureau, Console et Mobile) Lightning Aura 2Aura foudroyante 11 Vendu par le Tavernier. n/a
Canne d'embrasementCanne d'embrasement(versions Bureau, Console et Mobile) Flameburst Tower 2Tour enflammée 42 Vendu par le Tavernier. n/a
Canne de piège explosifCanne de piège explosif(versions Bureau, Console et Mobile) Explosive Trap 2Piège explosif 59 Vendu par le Tavernier. n/a
Canne de BalisteCanne de Baliste(versions Bureau, Console et Mobile) Ballista 2Baliste 74 Vendu par le Tavernier. n/a
Sceptre de l'aura foudroyanteSceptre de l'aura foudroyante(versions Bureau, Console et Mobile) Lightning Aura 3Aura foudroyante 34 Vendu par le Tavernier. n/a
Sceptre d'embrasementSceptre d'embrasement(versions Bureau, Console et Mobile) Flameburst Tower 3Tour enflammée 88 Vendu par le Tavernier. n/a
Sceptre de piège explosifSceptre de piège explosif(versions Bureau, Console et Mobile) Explosive Trap 3Piège explosif 126 Vendu par le Tavernier. n/a
Sceptre de BalisteSceptre de Baliste(versions Bureau, Console et Mobile) Ballista 3Baliste 156 Vendu par le Tavernier. n/a

Liste des fouets

Ce contenu est transclus de Fouets § Types.Il existe actuellement 9 fouets dans Terraria, dont 6 sont exclusives au Hardmode.

Image Nom Dégâts Dégâts sur un ennemis ciblé Coup critique sur un ennemis ciblé Portée
(en blocs)
Temps d'utilisation Recul Rareté Exclusif au HM Vente Provenance
Fouet en cuir Fouet en cuir(versions Bureau, Console et Mobile) 14 4 0 11 30 1 Niveau de rareté : 1 2 Acheté auprès de la Zoologiste
Chaînépine Chaînépine(versions Bureau, Console et Mobile) 18 6 [1] 0 12 30 1.5 Niveau de rareté : 3 1 15 Dard + 3 Liane + 12 Spores de jungle ( @ Enclume en fer / Enclume en plomb )
Claquement vertébral Claquement vertébral(versions Bureau, Console et Mobile) 27 7 0 18 30 2 Niveau de rareté : 2 150 90 Os + 55 Toile d'araignée ( @ Établi )
Pétard Pétard(versions Bureau, Console et Mobile) 37 Spéciale [2] 0 18 30 2 Niveau de rareté : 4 ✔️ 3 Lâché par le Mur de chair, 12.5*1/8 (12,5 %) chance
Fouet glacial Fouet glacial(versions Bureau, Console et Mobile) 45 Spéciale [3] 0 19.5 30 1.5 Niveau de rareté : 4 ✔️ 4 8 Âme de lumière + 8 Âme de nuit + Noyau de givre ( @ Enclume en mithril / Enclume en orichalque )
Durendal Durendal(versions Bureau, Console et Mobile) 55 9 [4] 0 18 28 2 Niveau de rareté : 5 ✔️ 460 12 Lingot sacré ( @ Enclume en mithril / Enclume en orichalque )
Récolte noire Récolte noire(versions Bureau, Console et Mobile) 100 Spéciale [5] 0 18 27 3 Niveau de rareté : 8 ✔️ 10 Lâché par Potiroi
Kaléidoscope Kaléidoscope(versions Bureau, Console et Mobile) 180 20 +10% 24 30 4 Niveau de rareté : 8 ✔️ 5 Lâché par l'Impératrice de lumière
Morning Star Morning Star(versions Bureau, Console et Mobile) 165 5 +5% 16 35 11 Niveau de rareté : 8 ✔️ 6 Lâché dans le Donjon en Hardmode Post-Plantera
  1. Frapper des ennemis augmente également la vitesse d'attaque avec le buff Jungle's Fury.
  2. Au lieu d'augmenter les dégâts des sbires, un ennemi frappé est entouré d'une énergie ardente qui explose la prochaine fois qu'un sbire l'attaque, infligeant trois fois les dégâts habituels du sbire.
  3. Frapper un ennemi avec Cool Whip invoque un sbire supplémentaire qui attaque cet ennemi et tous les ennemis proches, infligeant 10 dégâts. Le flocon de neige ignore l'armure.
  4. Frapper des ennemis augmente également la vitesse d'attaque avec le buff Durendal's Blessing.
  5. Frapper un ennemi lui ajoute une énergie sombre. Lorsque les sbires attaquent un ennemi avec de l'énergie sombre, l'énergie sombre éclate et endommage les monstres à proximité (pas la cible d'origine) pour 10 dégâts par coup. De plus, attaquer des ennemis augmente la vitesse d'attaque avec le buff Harvest Time.

Invocations d'armures

Certains sets d'armure invoquent un sbire unique lorsque le set complet est porté. Ceux-ci ne peuvent être qu'un seul par joueur à la fois, et sont activables en appuyant deux fois sur la touche ▼ Bas. Ils ne comptent pas pour la capacité maximale du joueur en sbires, ni en sentinelles.


Objet Sbire Dégâts Source
Armure interditeArmure interdite(versions Bureau, Console et Mobile) Signe interditSigne interdit(versions Bureau, Console et Mobile) 25 Recette : 3 Fragment interdit / 46 ( Lingot d'adamantite ou Lingot de titane )
Armure astraleArmure astrale(versions Bureau, Console et Mobile) Stardust Guardian minionGardien astral 20 Recette : 36 Lingot de luminite / 45 Fragment astral

Équipement d'amélioration

Armures

Apparence / Nom Bonus aux sbires Obtenu par / Fait à partir de
Manteau de flinxManteau de flinx(versions Bureau, Console et Mobile)
  • +1 en capacité de sbires
  • +5% de dégâts des sbires
Recette : 10 Soie + 8 Fourrure de flinx + 8 Lingot d'or ( @ Métier )
ou
10 Soie + 8 Fourrure de flinx + 8 Lingot de platine ( @ Métier )
Armure d'abeilleArmure d'abeille(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile)
  • +2 en capacité de sbires
  • +23% de dégâts des sbires
Recette : 30 Cire d'abeille
Armure en obsidienneArmure en obsidienne(versions Bureau, Console et Mobile)
  • +1 en capacité de sbires
  • +43% de dégâts des sbires
  • +50% de vitesse et taille des fouets
Recette : 60 Obsidienne + 30 Soie + 20 ( Écaille de l'ombre ou Échantillon de tissu )
Armure interditeArmure interdite(versions Bureau, Console et Mobile)
  • +2 en capacité de sbires
  • +15% de dégâts des sbires
  • Ancienne Tempête
Recette : 3 Fragment interdit + 46 ( Lingot d'adamantite ou Lingot de titane )
Armure d'araignéeArmure d'araignée(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile)
  • +3 en capacité de sbires
  • +30% de dégâts des sbires
Recette : 36 Croc d'araignée
Armure d'apprentiArmure d'apprenti(versions Bureau, Console et Mobile) Vendue par le Tavernier
Armure de moineArmure de moine(versions Bureau, Console et Mobile) Vendue par le Tavernier
Armure de chasseuseArmure de chasseuse(versions Bureau, Console et Mobile) Vendue par le Tavernier
Armure d'écuyerArmure d'écuyer(versions Bureau, Console et Mobile)
  • Les projectiles des sentinelles de Baliste percent plus de cibles
  • Octroie le buff panique de Baliste !, doublant la cadence de tir des Balistes pendant 3 secondes
  • +2 en capacité de sentinelles
  • +30% de dégâts des sbires
Vendue par le Tavernier
Armure TikiArmure Tiki
  • +4 en capacité de sbires
  • +30% de dégâts des sbires
Vendue par le Marabout (avec le sceptre de pygmée dans l'inventaire et Plantera vaincu)
Armure de l'artiste noirArmure de l'artiste noir(versions Bureau, Console et Mobile)
  • +3 en capacité de sentinelles
  • +60% de dégâts des sbires
  • Améliore grandement les sentinelles d'embrasement
Vendue par le Tavernier
Armure d'infiltré ShinobiArmure d'infiltré Shinobi(versions Bureau, Console et Mobile)
  • +3 en capacité de sentinelles
  • +60% de dégâts des sbires
  • Améliore grandement les sentinelles d'aura froudroyante
Vendue par le Tavernier
Armure du Chaperon rougeArmure du Chaperon rouge(versions Bureau, Console et Mobile)
  • +3 en capacité de sentinelles
  • +60% de dégâts des sbires
  • Améliore grandement les sentinelles de piège explosif
Vendue par le Tavernier
Armure de chevalier de ValhallaArmure de chevalier de Valhalla(versions Bureau, Console et Mobile)
  • +3 en capacité de sentinelles
  • +60% de dégâts des sbires
  • Améliore grandement les sentinelles Baliste
Vendue par le Tavernier
Armure sinistreArmure sinistre
  • +4 en capacité de sbires
  • +58% de dégâts des sbires
Recette : 750 Bois sinistre
Armure astraleArmure astrale(versions Bureau, Console et Mobile)
  • +5 en capacité de sbires
  • +66% de dégâts des sbires
  • Gardien Astral
Recette : 36 Lingot de luminite + 45 Fragment astral

Accessoires

Objet Bonus aux sbires Obtenu par / Fait à partir de
Collier de pygméeCollier de pygmée
  • +1 en capacité de sbires

(versions Bureau, Console et Mobile) Vendu par le Marabout durant la nuit en pré-Hardmode
(versions Console old-gen et 3DS) Vendu par le Marabout lorsque parlé dans la jungle après que Plantera ait été vaincu et lorsqu'un sceptre de pygmée est dans l'inventaire du joueur.

Scarabée HerculeScarabée Hercule
  • +15% de dégâts des sbires
  • Augmente le recul des sbires

(versions Bureau, Console et Mobile) Vendu par le Marabout dans la jungle après que Plantera ait été vaincu.
(versions Console old-gen et 3DS) Vendu par le Marabout lorsque parlé dans la jungle après que Plantera ait été vaincu et lorsqu'un sceptre de pygmée est dans l'inventaire du joueur.

Écharpe d'apprentiÉcharpe d'apprenti(versions Bureau, Console et Mobile)
  • +1 en capacité de sentinelles
  • +10% de dégâts des sbires
Lâché par l'Ogre(versions Bureau, Console et Mobile).
Ceinture de moineCeinture de moine(versions Bureau, Console et Mobile)
  • +1 en capacité de sentinelles
  • +10% de dégâts des sbires
Lâché par l'Ogre(versions Bureau, Console et Mobile).
Bouclier de chasseuseBouclier de chasseuse(versions Bureau, Console et Mobile)
  • +1 en capacité de sentinelles
  • +10% de dégâts des sbires
Lâché par l'Ogre(versions Bureau, Console et Mobile).
Bouclier d'écuyerBouclier d'écuyer(versions Bureau, Console et Mobile)
  • +1 en capacité de sentinelles
  • +10% de dégâts des sbires
Lâché par l'Ogre(versions Bureau, Console et Mobile).
Parchemin nécromancienParchemin nécromancien
  • +1 en capacité de sbires
  • +10% de dégâts des sbires
Bois terrifiant
Papyrus scarabéePapyrus scarabée
  • +1 en capacité de sbires
  • +15% de dégâts des sbires
  • Augmente le recul des sbires
1 Scarabée Hercule / 1 Parchemin nécromancien
Emblème d'invocateurEmblème d'invocateur(versions Bureau, Console et Mobile)
  • +15% de dégâts des sbires
Mur de chair (12.5% de chances)
Emblème de vengeurEmblème de vengeur
  • +12% de (tous les) dégâts
1 Emblème de guerrier ou 1 Emblème d'invocateur ou 1 Emblème de ranger ou 1 Emblème de mage / 5 Âme de puissance / 5 Âme de vision / 5 Âme d'effroi ((versions Bureau, Console et Mobile))

1 Emblème de guerrier / 1 Emblème de ranger / 1 Emblème de mage ((versions Console old-gen et 3DS))

Emblème du DestructeurEmblème du Destructeur
  • +10% de (tous les) dégâts
1 Emblème de vengeur / 1 Œil du golem
Pierre solairePierre solaire
  • +10% de (tous les) dégâts le jour
  • Augmente le recul des sbires de 50% le jour
Golem (12.5% de chances ou 1 sur 8)
Pierre lunairePierre lunaire
  • +10% de (tous les) dégâts la nuit
  • Augmente le recul des sbires de 50% la nuit
Vampire (2.86% de chances, 4.29% de chances)
Pierre célestePierre céleste
  • +10% de (tous les) dégâts
  • Augmente le recul des sbires de 50%
1 Pierre solaire / 1 Pierre lunaire
Coquillage célesteCoquillage céleste(versions Bureau, Console et Mobile)
  • +10% de (tous les) dégâts
  • Augmente le recul des sbires de 50%
1 Pierre céleste / 1 Coquillage lunaire

Buffs

Buff Provenance Bonus aux sbires
SustentéSustenté Nourritures
  • +5% de (tous les) dégâts
  • Augmente le recul des sbires de 50%
ColèreColère Potion d'irePotion d'ire
  • +10% de (tous les) dégâts
Monture Dracosson adorableMonture Dracosson adorable(versions Bureau, Console et Mobile) Truffe crevetteTruffe crevette(versions Bureau, Console et Mobile)
  • +15% de (tous les) dégâts sous l'eau / santé en-dessous de 50%
Morsure sauvageMorsure sauvage(versions Bureau, Console et Mobile) De certaines Chauves-sourisChauves-souris et Duc DracossonDuc Dracosson
  • +20% de (tous les) dégâts
Nébuleuse de dégâtsNébuleuse de dégâts(versions Bureau, Console et Mobile) Bonus de dégâtsBonus de dégâts(versions Bureau, Console et Mobile)
  • +45% de (tous les) dégâts pendant 8 secondes
Invocation (buff)Invocation Potion d'invocationPotion d'invocation
  • +1 en capacité de sbires
EnvoûtementEnvoûtement(versions Bureau, Console et Mobile) Table ensorcelanteTable ensorcelante(versions Bureau, Console et Mobile)
  • +1 en capacité de sbires


Succès

Achievement You and What Army.png
Vous et une armée de quoi ? • « Commandez neuf sbires invoqués en même temps. »
Ayez neuf sbires invoqués à la fois. (versions Bureau, Console et Mobile)
Catégorie : Défi Défi

Notes

Conseils

  • Les sbires ne font pas de différence entre les ennemis invoqués par des statues et les ennemis normaux. Cela peut leur faire attaquer des ennemis dans des machines automatiques, résultant en le dysfonctionnement de ces dernières.
  • Les armes d'invocation sont le seul type d'arme qui n'est pas disponible habituellement au début du jeu. Bien que la première Arme d'invocation, le sceptre de gelée, soit obtenable dès le début, il est particulièrement rare et n'est généralement obtenu que bien plus tard dans le jeu.
  • Garder un sbire avec soi permet généralement de maintenir à distance tous les ennemis normaux, de jour comme de nuit.
  • Les sbires attaquent les gelées même lorsque ceux-ci ne sont pas hostiles, le jour à la surface. Cela peut augmenter les chances d'apparition du Roi des gelées aux tiers extérieurs du monde, puisque plus de gelées apparaissent.

Anecdotes

  • La plupart des sbires comptent pour 1 unité dans la capacité maximale de sbires, mais il y a deux exceptions :
    • Le sceptre d'araignée n'invoque que des sbires comptant pour 0.75 unités (trois quarts), et un maximum de 3 sbires permet d'invoquer 4 Araignées ; (attention cela n'est plus valable depuis la 1.4, les sbires du sceptre d'araignée comptent pour un)
    • Le sceptre optique invoque toujours deux sbires qui ne prennent ensemble qu'1 unité.

Voir aussi