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Deerclops

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Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile
Bureau/Console/Mobile exclusif: Les informations s'appliquent uniquement aux versions Bureau, Console et Mobile de Terraria.
Deerclops
Deerclops.png
Map Icon Deerclops.png
Icône sur la carte
Classic mode icon.png Classique
Expert mode icon.png Expert
Master mode icon.png Maître
Statistiques
Type
Biome
IA de typeIA Deerclops
Dégâts204060 (mêlée)
265278 (Pointe de glace)
3672108 (Débris)
204060 (Main de l'ombre)
Santé max7000/11900/15172
Défense10
Résist. au rc100 %
Immunisé àConfusionScintillance (buff)
Inflige les débuffs
Inflige les débuffs
Inflige les débuffs
DébuffLenteurLenteur
InfobulleVitesse de déplacement réduite
Chances100 % (Rugissement)
Durée12 secondes24 secondes30 secondes
DébuffCongélationCongélation
InfobulleVous ne pouvez pas bouger !
Chances100 % (Pointe de glace)
Durée0,33 seconde0,67 seconde0,83 seconde
Butins
Pièces51250

Le Deerclops (« Deerclops » en anglais) est un boss pré-Hardmode. On le rencontre dans la Toundra, naturellement à minuit pendant un blizzard, ou en l'invoquant en utilisant le cerf.

Du temps que le Deerclops est en vie, its musique exclusive Deerclops est jouée. Lorsque la musique mystique (versions Bureau, Console et Mobile) est activée, le morceau Boss 1 mystique sera joué à la place.

Apparition

Le Deerclope peut être invoqué à l'aide du Cerf. à n'importe quel moment de la journée, tant que le joueur se trouve dans la Toundra. Il apparaîtra aussi naturellement à minuit exactement pendant un blizzard, à condition qu'au moins un joueur ait 9 points de défense ou 200 points de santé.

Il n'y a pas de boss préalable à vaincre pour invoquer ce boss, cependant, la force du Deerclops demande d'avoir vaincu au moins Squeletron.

Pic de glace du Deerclops.
Les débris envoyés par le Deerclops.

Comportement

  • Le Deerclops a quatre attaques (cinq en Expert et Maître) :
    • S'il est proche du joueur, le Deerclops frappe le sol, invoquant une vague de pics de glace qui se déplace rapidement vers lui. Chaque troisième vague consécutive ne va pas aussi loin, mais se propage dans les deux directions.
    • S'il n'est pas assez proche de sa cible pour utiliser son attaque de pics de glace, le Deerclops va projeter en l'air de nombreux morceaux de débris de glace qui retombent. Ces morceaux de glace peuvent traverser des blocs.
    • De temps en temps, le Deerclops se tiennent sur place et rugissent, infligeant le débuff Lenteur à tous les joueurs pendant 12 / 24 / 30 secondes.
    • Si le joueur se trouve trop longtemps au-dessus du Deerclops, celui-ci invoquera cinq mains d'ombre autour du joueur.
    • En mode Expert, les mains d'ombres irons plus vite, plus la vie du Deerclops sera basse plus elle apparaîteront.
  • Le Deerclops peut traverser des blocs, mais il remontera rapidement au sommet de ces blocs si le joueur ne se trouve pas en dessous de lui.
  • Si le joueur se trouve à plus de 30 blocs de lui, le Deerclops prend une teinte violette foncée et devient invulnérable.
  • Si tous les joueurs sont morts ou s'il n'y en a aucun à proximité, le Deerclops sera immoblie au lieu de disparaître immédiatement. Lorsqu'un joueur s'approche du boss, le combat reprend normalement. Le boss disparaît au bout de quelques minutes ou lorsqu'on revient dans le monde.

Conseils

Pour des stratégies élaborées pour vaincre le Deerclops, incluant des recommandations d'arme et d'arène, voir Guide:Stratégies du Deerclops.
  • Il peut être utile d'apporter une potion de chaleur ou un chauffe-main pour la bataille car les débuffs Refroidissement et Congélation peuvent facilement tuer le joueur s'ils sont infligés.
  • En raison de la possibilité d'infliger des ralentissements à une distance presque illimitée, des accessoires comme le bracelet du vent ou la magiluminescence, ainsi que des potions de rapidité, peuvent rendre le combat beaucoup plus facile à gérer.
  • Évitez de vous attarder directement au-dessus du Deerclops, car les mains d'ombre qu'il invoque dans cette situation sont très dangereuses.
  • Le joueur peut courir entre les jambes du grand-duc sans subir de dégâts. Ceci est utile pour éviter les deux premières attaques de pics de glace, mais le joueur ne doit pas rester dans les parages pour la troisième.
  • Placez votre point d'apparition loin des endroits où le Deerclops peut errer, car le Deerclops peut rester autour de votre zone de spawn.
    • Ceci est particulièrement recommandé pour la difficulté moyenne, car vous pouvez vous retrouver sans défense près de Deerclops si vous mourez au milieu du combat.

Voir aussi

Historique