Sentinelles de Baliste
Type | |
---|---|
Dégâts | -1 (Invocation) |
Recul | 0 (Aucun recul) |
T.U. | 29 (Moyen) |
Vélocité | 1 |
Infobulle | A slow but high damage tower that shoots piercing bolts Use 10 Etherian Mana to summon more than one |
Rareté |
- Baliste (tier 1)
- Baliste (tier 2)
- Baliste (tier 3)
- ID interne du projectile : 677, 678, 679
Les bâton, canne et sceptre de Baliste (« Ballista sentry summons » en anglais) sont des armes d'invocation de sentinelles qui invoquent une Baliste à l'endroit sélectionné. Chaque Baliste est une arbalète mécanique automatique qui tire des flèches perçantes sur les ennemis se trouvant à sa portée. Le bâton est vendu par le Tavernier pour 50000*5 , la canne pour 150000*15 après avoir battu un boss mécanique, et le sceptre pour 600000*60 après avoir vaincu le Golem. Ces trois versions différentes ont le même fonctionnement, mais varient en statistiques, le sceptre étant l'arme la plus puissante.
Ces armes ne peuvent être utilisées en-dehors de l'Armée de l'ancien qu'après avoir complété l'évènement au moins une fois. Compléter l'évènement à n'importe quel niveau permet au bâton, à la canne et au sceptre d'être utilisés en-dehors de l'évènement, et donne au joueur qui l'a complété et au monde concerné une permission d'utilisation cachée. Tous les joueurs, même nouvellement créés, qui visitent un monde où l'évènement a été complété peuvent alors utiliser l'ensemble des armes d'invocation dans n'importe quel monde.
Pendant l'Armée de l'ancien, le mana d'Etheria peut être collecté, et permet le placement de plusieurs sentinelles à la fois, qui restent toutes jusqu'à la fin de l'évènement. Le mana d'Etheria ne peut pas être utilisé en-dehors de l'évènement.
Il est possible de cibler un ennemi particulier avec les sentinelles de Baliste ; il faut le sélectionner par un clic-droit avec l'arme d'invocation en main. Cette fonctionnalité est effective pendant et en-dehors de l'Armée de l'ancien.
Les sentinelles d'embrasement sont améliorées par les bonus d'ensemble de l'armure d'écuyer et de l'armure de chevalier de Valhalla, qui donnent au joueur le buff Panique de Baliste ! s'il encaisse une attaque. Ce buff double la cadence de tir des Balistes pendant 3 secondes après avoir pris des dégâts.
Leur meilleur Modificateur est Mythique ; cependant, la plupart des bonus donnés par ce modificateur s'appliquent à l'invocation en elle-même, et non pas au sbire en résultant. Le second meilleur modificateur est donc Impitoyable, qui n'a pour désavantage que le recul et offre même un léger bonus d'attaque.
Niveaux
Type | |
---|---|
Dégâts | 30 (Invocation) |
Recul | 4,7 (Moyen) |
Mana | 5 |
T.U. | 30 (Moyen) |
Vélocité | 1 |
Infobulle | Invoque une sentinelle Une tour lente, mais à dégâts élevés qui tire des projectiles perforants Consomme 10 points de mana d'Etheria par utilisation en défendant un cristal d'Etheria |
Rareté | |
Achat | |
Vente | 1 |
Recherche | 1 nécessaire |
- Baliste (tier 1)
Utilisation | |
---|---|
- ID interne de l'objet : 3824 (versions Bureau, Console et Mobile)
- ID interne du projectile : 677
Type | |
---|---|
Dégâts | 74 (Invocation) |
Recul | 4,7 (Moyen) |
Mana | 10 |
T.U. | 30 (Moyen) |
Vélocité | 1 |
Infobulle | Invoque une sentinelle Une tour lente, mais à dégâts élevés qui tire des projectiles perforants Consomme 10 points de mana d'Etheria par utilisation en défendant un cristal d'Etheria |
Rareté | |
Achat | |
Vente | 5 |
Recherche | 1 nécessaire |
- Baliste (tier 2)
Utilisation | |
---|---|
- ID interne de l'objet : 3825 (versions Bureau, Console et Mobile)
- ID interne du projectile : 678
Type | |
---|---|
Dégâts | 156 (Invocation) |
Recul | 4,7 (Moyen) |
Mana | 15 |
T.U. | 30 (Moyen) |
Vélocité | 1 |
Infobulle | Invoque une sentinelle Une tour lente, mais à dégâts élevés qui tire des projectiles perforants Consomme 10 points de mana d'Etheria par utilisation en défendant un cristal d'Etheria |
Rareté | |
Achat | |
Vente | 15 |
Recherche | 1 nécessaire |
- Baliste (tier 3)
Utilisation | |
---|---|
- ID interne de l'objet : 3826 (versions Bureau, Console et Mobile)
- ID interne du projectile : 679
Artisanat
Recettes
Résultat | Ingrédients | Station d'artisanat |
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Canne de Baliste(versions Bureau, Console et Mobile) |
| Transmutation de scintillance(versions Bureau, Console et Mobile) |
Bâton de Baliste(versions Bureau, Console et Mobile) |
| |
Sceptre de Baliste(versions Bureau, Console et Mobile) |
|
Utilisées pour
Résultat | Ingrédients | Station d'artisanat |
---|---|---|
Canne de piège explosif(versions Bureau, Console et Mobile) |
| Transmutation de scintillance(versions Bureau, Console et Mobile) |
Bâton de piège explosif(versions Bureau, Console et Mobile) |
| |
Sceptre de piège explosif(versions Bureau, Console et Mobile) |
|
Galerie
Conseils
- La Baliste tire dès qu'elle est invoquée. Ainsi, en-dehors de l'armée de l'ancien, il est possible de la faire tirer très rapidement en l'invoquant à répétition.
- Bien qu'elle perce, la flèche des Balistes ne donne pas de trame d'invincibilité aux ennemis touchés.
Voir aussi
- Baliste (lien anglais) sur le Wiki de Dungeon Defenders 2
- Sentinelles d'embrasement
- Sentinelles de l'aura foudroyante
- Sentinelles de piège explosif
Historique
- Bureau 1.3.4 : Introduites.
- Console 1.17 : Introduites.
- Switch 1.0.1096.2 : Introduites.
- Mobile 1.4.0.5.0 : Introduites.
- Contenu exclusif
- Contenu du Bureau
- Objets de type Arme
- Objets de rareté 0
- Objets de type Matériau d'artisanat
- Objets de type Invocation de sentinelle
- Armes d'invocation
- Objets façonnables
- Objets achetables
- Objets de rareté 3
- Objets obtenables uniquement en Hardmode
- Objets de rareté 5
- Objets de rareté 8
- Scintillance
- Contenu partagé avec DD2