Sentinelles de l'aura foudroyante

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Sentinelles de l'aura foudroyante
  • Lightning Aura Rod.png Lightning Aura Cane.png Lightning Aura Staff.png
Stack digit 1.png
Statistiques
Type
Dégâts-1 (Invocation)
Recul0 (Aucun recul)
T.U.30 (Moyen)
Vélocité1
InfobulleAn aura that repeatedly zaps enemies that go inside
Use 10 Etherian Mana to summon more than one
RaretéNiveau de rareté : 0
Projectiles créés
  • Aura foudroyante (tier 1)
    Aura foudroyante (tier 1)
  • Aura foudroyante (tier 2)
    Aura foudroyante (tier 2)
  • Aura foudroyante (tier 3)
    Aura foudroyante (tier 3)

Les Bâton, Canne et Sceptre de l'aura foudroyante (« Lightning Aura sentry summons » en anglais) sont des armes d'invocation de sentinelles qui invoquent une petite base au point désigné par le curseur, et une orbe d'aura foudroyante qui plane au-dessus. Chaque sentinelle de l'aura foudroyante est un cercle d'aura centré sur la base, qui inflige des dégâts à répétition sur tous les ennemis qui passent à travers. Le bâton est vendu par le tavernier pour 50000*5 Médaille de défenseur, la canne pour 150000*15 Médaille de défenseur après avoir battu un boss mécanique, et le sceptre pour 600000*60 Médaille de défenseur après avoir vaincu le Golem.

Les armes d'aura foudroyante ignorent totalement la défense des ennemis, tout en ajoutant la moitié de la défense ennemie aux dégâts de l'arme.

Ces armes ne peuvent être utilisées en-dehors de l'armée de l'ancien qu'après avoir complété l'évènement au moins une fois. Compléter l'évènement à n'importe quel niveau permet au bâton, à la canne et au sceptre d'être utilisés en-dehors de l'évènement, et donne au joueur qui l'a complété et au monde concerné une permission d'utilisation cachée. Tous les joueurs, même nouvellement créés, qui visitent un monde où l'évènement a été complété peuvent alors utiliser l'ensemble des armes d'invocation dans n'importe quel monde.

Pendant l'armée de l'ancien, le mana d'Etheria peut être collecté, et permet le placement de plusieurs sentinelles à la fois, qui restent toutes jusqu'à la fin de l'évènement. Le mana d'Etheria ne peut pas être utilisé en-dehors de l'évènement.

Son meilleur modificateur est Démoniaque ou Fatal, du fait que l'objet n'ait aucun recul et qu'il ne peut donc avoir aucun modificateur l'affectant.

Les sentinelles de l'aura foudroyante sont améliorées par les bonus d'ensemble de l'armure de moine et de l'armure d'infiltré Shinobi, qui augmentent leur vitesse d'attaque (de 2 attaques par seconde à 2.4 attaques par seconde) et leur permet d'infliger des coups critiques. Les chances de coup critique de ces armes sont toujours bloquées à 25% avec l'armure d'infiltré Shinobi et à 16.7% avec l'armure de moine, et ne sont pas augmentées avec le modificateur de l'arme, ni aucune autre source de bonus.

Niveaux

Bâton de l'aura foudroyanteTier 1
  • Bâton de l'aura foudroyante (sprite d'objet)
Stack digit 1.png
Statistiques
Type
Dégâts4 (Invocation)
Recul0,25 (Extrêmement faible)
Mana5
T.U.30 (Moyen)
Vélocité1
InfobulleInvoque une sentinelle
Une aura qui foudroie à plusieurs reprises les ennemis qui entrent
Les dégâts d’aura pénètrent les défenses ennemies
Frappe rapidement en provoquant 50 % de dégâts aux cibles
Consomme 10 points de mana d'Etheria par utilisation en défendant un cristal d'Etheria
RaretéNiveau de rareté : 3
Achat50000*5 Médaille de défenseur
Vente1
Recherche1 nécessaire
Projectile créé
  • Aura foudroyante (tier 1)
    Aura foudroyante (tier 1)
Canne de l'aura foudroyanteTier 2
  • Canne de l'aura foudroyante (sprite d'objet)
Stack digit 1.png
Statistiques
Type
Dégâts11 (Invocation)
Recul0,25 (Extrêmement faible)
Mana10
T.U.30 (Moyen)
Vélocité1
InfobulleInvoque une sentinelle
Une aura qui foudroie à plusieurs reprises les ennemis qui entrent
Les dégâts d’aura pénètrent les défenses ennemies
Frappe rapidement en provoquant 50 % de dégâts aux cibles
Consomme 10 points de mana d'Etheria par utilisation en défendant un cristal d'Etheria
RaretéNiveau de rareté : 5
Achat150000*15 Médaille de défenseur
Vente5
Recherche1 nécessaire
Projectile créé
  • Aura foudroyante (tier 2)
    Aura foudroyante (tier 2)
Sceptre de l'aura foudroyanteTier 3
  • Sceptre de l'aura foudroyante (sprite d'objet)
Stack digit 1.png
Statistiques
Type
Dégâts34 (Invocation)
Recul0,25 (Extrêmement faible)
Mana15
T.U.30 (Moyen)
Vélocité1
InfobulleInvoque une sentinelle
Une aura qui foudroie à plusieurs reprises les ennemis qui entrent
Les dégâts d’aura pénètrent les défenses ennemies
Frappe rapidement en provoquant 50 % de dégâts aux cibles
Consomme 10 points de mana d'Etheria par utilisation en défendant un cristal d'Etheria
RaretéNiveau de rareté : 8
Achat600000*60 Médaille de défenseur
Vente15
Recherche1 nécessaire
Projectile créé
  • Aura foudroyante (tier 3)
    Aura foudroyante (tier 3)

Notes

  • Une sentinelle de l'aura foudroyante peut être placée près d'une autre sentinelle du tavernier, mais il n'est pas possible de placer une sentinelle du tavernier dans le rayon d'action d'une aura foudroyante déjà existante. Si le joueur souhaite placer différentes sentinelles ensemble, celle d'aura foudroyante doit donc être placée en dernier.
  • Le rayon maximum de l'aura foudroyante est de 9 blocs, avec l'orbe supérieure située sur le dixième bloc au-dessus de la base. Si l'aura foudroyante est invoquée dans un espace plus petit que 10 blocs de haut, elle rétrécit, tombant jusqu'à un rayon de 3 blocs avec le quatrième occupé par l’orbe.
  • Tout ennemi ayant une défense supérieure à 999, tel que le gardien de donjon, passe outre l'annulation de défense de l'aura foudroyante, et ne reçoit pas plus de dégâts qu'habituellement.
  • L'aura peut parfois détruire les projectiles tirés par les ennemis magiciens.

Voir aussi

Historique

  • Bureau 1.3.4.4 : Correction des tourelles tombant des plateformes après être apparues sur celles-ci.