Guide:Getting started/tr

From Terraria Wiki
Jump to navigation Jump to search
This is a Guide page.
This is a Guide page.
This means the page will walk you through a specific task, strategy, or enemy/boss fight.
Status: Under revision (This Guide is currently being revised or has been revised partially. It hasn't met all quality standards yet.)
  • Things to do:
     • Platformlara özel bilgiler ekleyin-Nintendo Switch ve 1.4 öncesi eksik içerik.
     • Hareket ve Araç Kullanımı bölümündeki kontroller konusunda yeni oyunculara yardımcı olmak için resimlere ihtiyaç var.
  • Terraria Masaüstü versiyonu Masaüstü ana menüsü

    Terraria evrenine hoş geldiniz!

    Kimse başlangıçta ne yapacağını bilmez, ama biz sizi düşünerek oyuna başladığında neler yapabileceğinizi gösteren bu rehberi hazırladık. Bu rehberi hazırlamamızdaki diğer amaç ise, Terraria hakkında hiçbir bilgisi olmayan birini, bir Terraria avcısı haline getirmektir!

    Oyun Modu

    Terraria'nın ana ekranında oynamak istediğiniz oyun modunu seçebilirsiniz. Biz tek oyunculu oynayacağız. Masaüstü versiyonuMasaüstü, Mobile versionMobil ve Console versionKonsol versiyonlarında kullanılabilir seçenekler, Singleplayer(Tek Oyunculu) veya Multiplayer(Çok Oyunculu) 'dır.

    Bu kılavuz, oyunu oynamayı öğrenmek daha kolay olduğu için Tek Oyunculuyu seçtiğinizi varsayacaktır, bu nedenle şimdilik bu seçeneği seçin.

    Karakter Oluşturma

    Karakter oluşturma ekranı  Masaüstü versiyonu,  Console version, and  Mobile version
    Masaüstü versiyonu Masaüstü versiyonu, Console version Console version, and Mobile version Mobile version'daki karakter oluşturma ekranı.
    Template:Consol ve Mobile version Mobile sürümlerinde karakter oluşturma menüsü. Karakterin otomatik olarak nasıl randomize edildiğine dikkat edin.

    Oyun modunu seçtikten sonra, kendi karakterinizi oluşturmanız ve seçmeniz gerekecek. Karakter oluşturma ekranını açmak için sağ alttaki New düğmesine tıklayın. Burada, karakterinizin bir dizi özelliğini değiştirebilirsiniz.

    İsim ve Zorluk

    Karakterinizin adı bir dünya'ya giriş yaparken, sohbet'te mesaj gönderirken ve öldüğünüzde görüntülenecektir. Steam veya konsol kullanıcı adınızla aynı olmak zorunda değildir. Masaüstü versiyonu Masaüstü versiyonu, Console version Console version, and Mobile version Mobile version sürümünde, karakterinizin adını istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz. Old-gen console version Old-gen console and 3DSNintendo 3DS version sürümlerinde, karakterinizin adı daha sonra değiştirilemez.

    Farklı karakter zorluk seçenekleri seçebilirsiniz: Journey, Classic (Softcore olarak da bilinir), Mediumcore ve Hardcore. Not: 3DSNintendo 3DS version'de tüm oyuncular Clasic seçeniğindedir; zorluk ayarı yoktur.

    Karakter zorluk ayarı, karakter öldüğünde ne olacağını belirler - düşmanların ne kadar zor olacağı da dahil olmak üzere oyunun diğer yönlerini etkilemez.

    • Journey, oyuncuya "araştırma" öğeleri ve sınırlı bir Yaratıcı mod gibi çeşitli hile seçeneklerine erişim yeteneği verir. Yolculuk karakterleri Template:Tuş'ye basarak hile menüsüne erişebilir, bu sayede Tanrı Mod'u etkinleştirebilir, eşya'ları çoğaltabilir, Gündüz-Gece Dönğüsü ve hava durumu'nu ayarlayabilir, düşman belirmesini devre dışı bırakabilir vb. Ancak, Macera karakterleri çok oyunculu oynamak da dahil olmak üzere yalnızca Macera Modu dünyalarına girebilir.
      • Template:Konsol ve Template:Mobil üzerinde, hile menüsü bunun yerine duraklatma menüsünde, Yolculuk sekmesinde bulunur. Araştırma ve Çoğaltma, Ekipman veya Sandık gibi şeylere benzer şekilde mucitte kendi sekmelerine sahiptir.
    • Clasic veya Softcore, öldüğünüzde paralar'ınızın bir kısmını düşüreceğiniz anlamına gelir. Dünya zorluğuna bağlı olarak, madeni paralarınızın yarısını, 3/4'ü veya tümü'nü düşürebilirsiniz. Kayıp paralar ölüm konumunuza geri dönerek alınabilir, ancak onları geri almak için düşmanları yenmeniz gerekebilir.
    • Mediumcore, öldüğünüzde taşıdığınız her eşyayı düşüreceğiniz anlamına gelir. Düşen eşyalar lav'ın içine düşer ise, bir patlayıcı tarafından öldürülürseniz veya dünyadan çıkarsanız kalıcı olarak kaybolabilir.
    • Hardcore, sadece 1 canınız olduğu anlamına gelir; eğer ölürseniz, karakter dosyası kalıcı olarak silinir. Template:Not

    Yeni oyunculara daha kolay bir zaman ve daha az sinir bozucu bir deneyim sağlayacağından, ilk oyununuz için Clasic/Softcore' seçmeniz önerilir.

    Görünüm (isteğe bağlı)

    Karakterler cinsiyet görünümleri, saç stilleri, göz renkleri, ten renkleri ve kıyafetleri değiştirilerek görsel olarak özelleştirilebilir. Göz ve ten renkleri hariç hepsi (1.4 öncesi) belirli öğeler kullanılarak oyun içinde değiştirilebilir.

    Create character prompt mobile.png

    Görünüm seçeneklerinin hiçbirinin görseller, oyuncuya zarar veren ses efekti ve ara sıra NPC alıntıları dışında oynanış üzerinde herhangi bir etkisi yoktur.

    Masaüstü versiyonu Masaüstü versiyonu, Console version Console version, and Mobile version Mobile version üzerinde Terraria karakter özelleştirme menüsü kullanılarak yapılmış örnek bir karakter. Geçerli sekme saç özelleştirme sekmesidir.
    Masaüstü versiyonu Masaüstü versiyonu, Console version Console version, and Mobile version Mobile version'de dressers'ın alt yarısına tıklayarak bulunabilen özelleştirme menüsünü kullanarak bir karakterin düzenlenmesi. Geçerli sekme gömlek özelleştirme sekmesidir
    • Renk seçim çubukları Ton/Doygunluk/Değer sistemini kullanır. Üstteki çubuk temel rengi değiştirir; ortadaki çubuk rengin ne kadar soluk olduğunu değiştirir; alttaki çubuk rengi beyazdan siyaha kadar açar veya koyulaştırır. Daha teknik bir açıklama için HSV (Wikipedia) bölümüne bakın.
    • Kıyafetleriniz zırh ve gösteriş eşyaları tarafından gizlenecektir. Bu, ilerledikçe Tanıdık seti giyerek geri alınabilir.
    • Kıyafetlerinizi daha sonra oyun içinde değiştirmek için bir Şifonyer kullanın. Saç stilini değiştirmek için Stilist NPC'sini bulun. Cinsiyet görünümünüzü değiştirmek için bir Cinsiyet Değiştirme İksiri için.

    İşiniz bittiğinde, seçtiğiniz ayarlarla karakter oluşturmayı onaylamak için Oluştur'a tıklayın. Şimdi, Dünya Seçimi ekranına girmek için karakterinizin üzerindeki Oyna düğmesine tıklayın.

    Dünya Yaratma

    Dünya yaratma ekranı  Masaüstü versiyonu,  Console version, and  Mobile version
    Dünya yaratma ekranı Masaüstü versiyonu Masaüstü versiyonu, Console version Console version, and Mobile version Mobile version

    İlk dünyanızı oluşturmak için Dünya Seç ekranındaki Yeni düğmesine tıklayın. Oyuncular tek bir dünyaya kilitli değildir; ancak, işleri basit tutmak için oyunu ilk başta tek bir dünya kullanarak tamamlamanızı öneririz.

    İsim ve Tohum

    Eğer yeni başlıyorsanız bu iki seçeneğin pek bir etkisi olmayacaktır.

    • Dünyanızın adı Dünya Seç ekranında görüntülenir ve bir Çok Oyunculu oturumuna ev sahipliği yaptıysanız diğer oyunculara gösterilir. Ayrıca birkaç ölüm mesajında da görünür.
    • Dünya Tohumu, oluşturulan dünyayı temsil eden rastgele oluşturulmuş bir sayıdır. Özdeş bir dünya oluşturmak için kopyalanıp yapıştırılabilir.

    Dünya Boyutu

    Üç seçenek vardır:

    • Küçük dünyalar nispeten kompakttır ve geçmesi kolaydır; biyomlar arasında seyahat etmek ve mağaralar'a inmek daha az zamanınızı alacaktır. Bu, seyahat nispeten riskli olduğundan oyunu ilk başta daha kolay hale getirir. Bununla birlikte, küçük dünyalar daha az hazine eşyası ve doğal kaynak üretir, bu nedenle daha sonra zorlanabilirsiniz.
    • Orta dünyalar küçük dünyalardan %50 daha büyüktür; seyahat etmek biraz daha uzun sürer, ancak hazine ve ekstra biyomlar üretmek için daha fazla alana sahiptirler.
    • Büyük dünyalar küçük dünyaların iki katı büyüklüğündedir. Biyomlar arasında seyahat etmek uzun zaman alır, ancak boyut, birkaç çok nadir yapı dışında neredeyse tüm olası arazilerin, hazinelerin ve kaynakların büyük miktarlarda üretilmesine izin verir. Eğer inşa etmek istiyorsanız bu dünyalar kullanışlıdır.

    Dünya boyutları oynanışta çoğunlukla benzer olsa da, bir oyunun uzunluğunu önemli ölçüde etkileyebilir; hangi dünya boyutunun en iyi olduğu oyuncudan oyuncuya değişir ve genellikle kişinin elindeki zaman miktarına bağlıdır. Template:Not


    Yeni bir dünyada başlamak

    Örnek bir Terraria dünyası

    Bir dünyaya girdiğinizde karakteriniz toprak üstünde, genelde ağaçlarla çevrili bir yerde ortaya çıkacaktır. Bu nokta siz başlangıç noktasını değiştirene kadar, oyunu açıp belirli bir dünyaya girdiğiniz her seferinde başlangıç noktanız olacaktır.

    Karakteriniz

    Ekranın sol üst köşesinde on adet kutu bulunur. Bu kutular envanter slotlarını temsil eder. Her bir kutu birden sıfıra kadar olan numaralarla sıralanmıştır. Farenin orta tuşuyla veya kutulara tıklayarak değiştirilebilir. Esc tuşuna basıldığında, envanterin geri kalanı da gözükecektir. Eğer otomatik-duraklama özelliği aktif ise (normalde aktif değildir), oyun envanterinize her ulaştığınızda duraklayacaktır.

    Numaralarla değiştirilen eşyaları düzenlemek veya değiştirmek için, envanteri açın ve kullanmak istediğiniz eşyaya tıklayın. Daha sonra hotbardaki kaldırmak istediğiniz eşyanın üzerine tıklayın. Kullanmak istediğiniz eşya hotbarda yerini alacak, çıkardığınız eşya ise elinizde kalacaktır. Bu eşyayı boş olan envanter slotlarından birine koyabilirsiniz. Bu işlem silah ve kürek gibi eşyaları kolay erişilebilir kutulara koymak için iyi bir yöntemdir.

    Envanterin karşısında kalpler karakterin sağlığını temsil eder, başlangıçta karakterinizin en fazla 100 sağlık puanı olabilir. Her bir kalp 20 sağlık puanını temsil eder. Karakter sağlık puanı kaybettikçe, kalpler teker teker yavaşça solmaya başlar. Eğer belli bir süre boyunca hasar almazsanız, iyileşmeye başlarsınız. Ne kadar uzun süre hasar almazsanız, o kadar çok iyileşirsiniz. Ayrıca hareket etmiyorken daha hızlı iyileşirsiniz.

    Envanter ekranının sol alt kısmı üretim arayüzüdür. Sağ alt kısmı ise ekipman slotlarını gösterir. Eğer zırh üretir veya aksesuar alıp kullanırsanız, defans değerinin arttığını görürsünüz. Oyun geleneksel CRPG'lerle benzemediğinden, deneyim ve dolayısıyla "seviye yükseltme" mekaniği yoktur. Karakterinizin gücü ve yetenekleri neredeyse tamamen ekipmanınıza bağlıdır.

    Oyunda hareket etme A (sola gitmek için) ve D (sağa gitmek için) ile olur. Boşluk tuşu zıplama için kullanılır. Q seçili eşyayı yere atar. (Eşya bir delikten düşebilir, dikkatli olmalısınız!). Butonları dünyaya girmeden önce ayarlardan değiştirebilirsiniz. Detaylı anlatım için Oyun Kontrolleri sayfasına gidebilirsiniz.

    Yeni karakterler bir Bakır Kazma, bir Bakır Balta ve bir de Bakır Kısakılıç ile başlar . Kazma öncelikle Toprak ve Taş kazmak için kullanılır. Daha sonra kazmanızı geliştirerek daha fazla blok kazabilirsiniz. Balta Ağaçları kesmek için kullanılır. Kılıç Slime gibi yaratıkları öldürmek için kullanılır. Eğer bu eşyalardan birini kaybederseniz, bunları geri getirmeli ya da yeni karakter oluşturmalısınız.

    İlk Yapılacaklar

    İlk gün, biraz ağaç kesip Odun depolamak en iyisi olacaktır.Eğer bir düşman yaklaşırsa, ona doğru dönüp silahınızı ona doğru sallayın. Bu noktada, Slime dışında bir düşman olması pek olası değildir. Bu yüzden birkaç vuruş onu öldürmek için yeterli olacaktır. Savaş sistemi hakkında daha fazla bilgi daha sonra ayrıntılı olarak açıklanacaktır.

    Dünyaya ilk girdiğinizde, karakterinizin yakınında başka bir karakterin ortaya çıkması muhtemelen dikkatinizden kaçmadı. Bu, 'Guide' olarak bilinen NPC (Oyuncu Olmayan Karakter)'dir. Guide ile etkileşime geçmek için ona yaklaşmalısınız. Yaklaştıktan sonra fare imlecinizi onun üstüne getirmelisiniz. İmlecinizi Guide'ın üstüne getirdikten sonra Guide'ın üstünde bir konuşma balonu göreceksiniz. Bunu gördükten sonra sağ tıklayarak Guide ile etkileşime girebilirsiniz. Bu durum bütün NPC'ler için geçerlidir. (Bu her ne kadar bir NPC ile etkileşim için olsada Tabelaları okumak için de geçerlidir).

    Adından da anlaşılacağı gibi, Rehberin rolü size oyunu oynamak için yararlı ipuçları vermektir. Ona malesef gerçek soru soramazsınız. O sadece son ipucuna ulaştığında tekrarlanacak olan bir listede bulunan ipuçlarını önceden belirlenmiş bir sırayla size söyler. Bonus olarak, bir ev inşa edebileceğiniz ilk NPC'dir. Ayrıca onunla konuşabilir ve Üretim'e tıklayabilir ve onunla ne yapabileceğinizi görmek için herhangi bir öğeyi yuvaya koyabilirsiniz.

    İlk Eviniz

    Terraria da ilk geceyi geçirebilmek için yapılan basit bir ev.

    100`e yakın odun topladıysanız, ev inşa etmenin zamanı geldi demektir. Güzel bir yer bulun ve Bakır Kazmanızla o alanı düzleştirin. Eğer yolunuzda bir çukur varsa envanterinizi açın ve toprak veya taşı çukur bölgeyi doldurmak için elinize alın. Blokların koyulabilmesi için bir duvara yada bitişiklerinde bir bloğa ihtiyaçları vardır. Koyacağınız yerin yakınında blok bulunmuyorsa blok koyamazsınız.

    Düz bir alan yapmayı bitirdiğinizde; odunu elinize alın. Sonra zemini, duvarları ve tavanı (Karakterinizin sığabilmesine dikkat edin) inşa edin. Ayrıca duvarlara 3 boşluk (karakterin büyüklüğü) bırakmalısınız. Eğer bir tahtayı yanlış bir yere yerleştirirseniz, bu bloğu kırmak için kazmanızı kullanın. Bu kırdığınız bloğu yerden almayı unutmayın!

    Şimdi Üretim zamanı. Esc tuşuna basın ve sol alt köşeye bakın. Bu üretme yeridir ve karakterin yanında bulunduğu üretim yerine göre değişir. Şimdilik üretebileceğiniz 2 ya da 3 şey bulunmaktadır. Bunlar Meşale (Eğer karakteriniz bir slime'ı öldürüp Gel elde ettiyse), Tahta Platform ve de Çalışma Masasıdır. Çalışma masası önemli bir üretim yeridir. Bir tane yapmak için üzerine tıklayın. Yeni üretilmiş öğeyi envantere sürükleyin ve seçin. Eşyayı yerleştirmek için evdeki bir noktayı tıklayın. Artık çalışma masasının yanına gidip esc tuşuna basarsanız karakterinizin daha fazla üretim yapabileceğini görebilirsiniz. Bir şey üretirken öğenin üzerinde sağ fare düğmesini tıklayıp basılı tutarak aynı öğeden fazla sayıda oluşturabilirsiniz.

    Evi korumak için bir Kapı gereklidir. Çalışma masasının yanında dururken envanteri açın. Birçok üretilebilir şey olacaktır ancak yapmak istediğimiz sadece bir kapı. Üretim menüsünde gezinmek iki şekilde yapılabilir: Listeye en uzaktaki öğeyi ortasına getirmek ve ardından tekrar etmek için tıklanabilir ya da menüde gezinmek için fare tekerleğini kullanılabilir. Kapıyı seçin ve yapın, ardından tekrar envantere sürükleyin. Kapının önüne eşya koymadığınzdan emin olun. Çünkü eşya koyarsanız kapınız açılmayabilir.

    Kapınızı yerleştirmek için, karakteriniz geçebileceği kadar (3 blok) boşluk bırakın ve kapıyı oraya yerleştirin. Yerleştirildikten sonra, üstüne sağ tıklayarak kapıyı açıp kapatabilirsiniz. Kapı, önemli olaylar hariç (Kanlı Ay ya da Goblin İstilası gibi) düşmanlar tarafından açılamaz.

    Ev güvenliğini sağlamak için, şimdi duvar yapma zamanı. Canavarlar evinizin içinde rahatça spawnlanabilir. Bunu engellemek için duvar yapmanız gerekmektedir. Duvar yapmak için, çalışma masasına gidin ve Tahta Duvar, Taş Duvar, ya da Toprak Duvar üretin. 1 blok ile 4 adet duvar yapıldığı için 60-70 tane duvar yapmaktan çekinmeyin.

    Eğer evinizi dağ seviyesinde bir mağaraya ya da bir çukura yaparsanız evinizin arkasında Toprak Duvar gözükebilir. Ama doğada kendiliğinden oluşmuş, yani sizin yapmadığınız toprak duvarlar koruma olarak sayılmaz ve evinizin içinde canavarlar spawnlanabilir. Bu yüzden bu duvarları yok etmek için çalışma masasını kullanarak bir Tahta Çekiç üretmeniz gerekir. Bu çekiç toprak duvarları yok etmenin yanı sıra mobilyaları yıkmak için de kullanılabilir. Çalışma masası çekiç tarafından vurulursa; arka duvarların çıkarılması tamamlandıktan sonra yerine koymanız yeterlidir. Arka duvarlar, kendileriyle çakışarak ve diğer bloklardan geçerek diğer bloklardan farklı çalışır. Duvarları evin her tarafı dolana ve duvardaki tüm çatlaklar dolana kadar yerleştirin. Duvarlar binanın dışına çıkabilir ve bu kötü bir görüntüye sebep olabilir. Böyle durumlarda çekiç kullanmaktan çekinmeyin.

    Son olarak aydınlatma ve canavarların spawnlanmaması için evinizin içine meşaleler koymalısınız.

    Artık yaptığımız bu ev güvenlidir. Canavarlar bu evin içinde spawnlanamazlar. Şimdi yeni şeyler keşfetme zamanı (ve de tabiki düşman öldürme zamanı!)

    Evinizi savunmak

    Kırmızı sayılar karakterin aldığı hasarı, turuncu ve sarı sayılar düşmana verilen hasarı gösterir.

    Terraria`da savaş sistemi basittir. Silah ya da alet kullanırken sol tıka basarak saldırabilir ya da silahı fırlatabilirsiniz (Shuriken gibi silahlarda geçerlidir). Düşmanlara balta çekiç gibi aletlerle saldırabilirsiniz ama, saldırmak için yapılan silahları kullanmak genellikle daha iyidir. Sadece odun kullanarak, çalışma masasında Tahta Kılıç üretebilir ve bunu Bakır Kısakılıcınız ile değiştirebilirsiniz. Tahta Kılıç ile yarım daire şeklinde saldırılır. Bu, sizi çok daha fazla saldırı açısından korumasına izin verir, bu da slime gibi etrafta zıplayarak hareket edebilen düşmanlardan korunmak ve daha iyi saldırmak için önemlidir. Ayrıca Tahta Kılıç daha fazla hasar verir.

    Günün saatine bağlı olarak, farklı düşman türleri olacaktır. slime gündüz saatlerinde yaygındır ve Meşale üretmek için kullanılan gel'i düşürürler. Gece olduğunda ise ekran sadece ışıkla aydınlatılan yerleri göstereceğinden, bunlardan birkaçını kullanışlı tutmak iyi bir fikirdir. Ayrıca, oyuncu tarafından kaldırılana veya bir su akıntısı ile duvardan ayrılana kadar çevrede alandaki bloklara da yerleştirilebilir.

    Geceleri, slimelar yerine iki farklı canavar doğacaktır. Bunlar: Zombiler ve Demon Eyelar. Zombiler saldırgandır ve mümkün olduğunca karaktere ulaşmaya çalışacaktır. Aksesuar olan Shackle düşebilirler. Aksesuar yuvasına yerleştirildiğinde 1 savunma verir. Demon Eyelar ise etrafta uçacak ve zaman zaman karakterine vurmaya çalışacaktır. Daha sonra yol boyunca faydalı olan Lensler 'i düşürecekler. 2 lens toplamayı başarırsanız, ilk başlığınızın olması için bir Gözlük üretebilirsiniz. Bu size 1 savunma verir.

    Oyundaki tüm canavarlar Para düşürür. Yukarıda listelenen üç canavar (Slime, Zombi, Demon Eye) birkaç Bakır Para ve nadiren Gümüş Para düşürürler ve bunlar daha sonra NPC'lerden malzeme satın almak için kullanılır.

    Hasar almak ve ölmek Terraria'daki erken yaşamın kaçınılmaz bir parçası olacaktır. Oyunun başında sağlık kazanmanın iyi bir yolu yemek yemektir. ' Mantarlar' sizin için yararlı olacaktır. Bir mantar bulunduğunda ona bir silah veya bir alet gibi kullanın. Daha sonra 15 sağlık puanınız iyileşmiş bulunacaktır. Bunlar gibi sarf malzemelerinin 60 saniye dolum süresi' vardır, bu nedenle karakterin sağlığını olabildiğince yüksek tutmak iyi bir fikirdir.

    Ölüm cezası başlamadan önce seçtiğiniz zorluğa bağlıdır. Softcore'da, paralarınızın bir kısmını düşüreceksiniz, Mediumcore'da, eşyaları düşüreceksiniz ve hardcore'da karakteriniz kalıcı olarak ölecektir. Tüm madeni paralar ve eşyalar sadece düşürülür ve bu nedenle daha sonra alınabilir (bu yüzden en iyi spawn noktasından uzakta veya geri dönmenin zor olabileceği derin yeraltında keşfederken dikkatli olun). Ölümün cezalarını azaltmak için tüm para ve eşyaları evinizin içine yerleştirebileceğiniz Sandık veya Domuz Kumbarasının içine bırakabilirsiniz.

    ' Blood Moons' gece yaklaşırken meydana gelebilecek rastgele olaylardır. Oyunculara bu 'Kanlı Ay yükseliyor ...' mesajı ile bildirilir. Bu süre zarfında, zombies daha fazla sayıda toplanacak ve kapıları açabilecektir. Bir Blood Moon'u güvenli bir şekilde beklemek için kapının içine bir blok yerleştirin. Zombies blokları yok edemez, bu yüzden içeri giremezler. Ayrıca kapıların etrafına mobilya koymak zombilerin girmesini engelleyebilir. [[Blood Moon] makalesinde hücum için daha fazla strateji ve savunma konusunda daha fazla ipucu vardır.

    Madene Hücum!

    1. Soldan sağa maden türleri:Stone, Copper, Iron, Silver ve Gold
    2. Bir hava boşluğu oluşturmak.
    3. Boşluklu bir köprü, ve birde Mother Slime.

    Daha iyi ekipmanlardan gelen güç dışında ilerleme yolları olmadığından, yükseltmeler yapan harika sürece başlama zamanı. Ancak, bir Workbench ekipmanımızı üretmek için yeterli olmayacaktır. Bir Furnace gereklidir. Bir Furnace Ore 'un Bars'a dönüştürülmesine hizmet edecektir. Barlar silah, alet ve zırhın ana yapım malzemesidir. Dışarı çıkın ve Stone Block birikintilerini bulun ve en az 20 taş kazın. Bir Fırın oluşturmak için de Torch gereklidir, bu yüzden biraz Gel elde etmek için birkaç slime öldürdüğünüzden emin olun. Son olarak, küçük bir miktar Wood yeterlidir. Çalışma masasına'a gidin ve bir Fırın hazırlayın, sonra yerleştirin.

    Cevher, Terraria'nın temel bir parçasıdır ve oyunun daha yüksek bölümlerine ulaşmak için bir ton Bar oluşturmalısınız. Dünyayı keşfederken; büyük olasılıkla şeytani bir biome olacağından tek renkli topraklara dikkat edin. Sağdaki resim '(1)' en yaygın dört cevher ve Taş türünü gösterir.

    Ayrıca bir Iron Anvil yapmamız gerekiyor. Örsler Bars öğelerinden öğe oluşturmak için kullanılır. Madene inin ve Iron Ore bulun. Birini Iron bar üretmek için üç Demir cevheri bulunmalıdır. Toplam beş bara ihtiyacımız olduğu için, Örs'ü başarılı bir şekilde oluşturmak için 15 Demir Cevherine ihtiyacımız var. Tercihen Fırının yanına yerleştirildiğinde, tamamen yeni bir Recipes seti kullanılabilir hale gelir. Yüzeyin cevher payı var, ancak oyunda en iyi eşyaları elde etmek için şimdi biraz daha derine inme zamanı.

    Biraz Buffs için materyal toplamanız şiddetle tavsiye edilir. Yeni bir haritadaki yeni bir karakter, bazı erken buff iksirleri için gerekli olan Sand ve Daybloom toplamalıdır. Daybloom Seeds ve Clay ile hızlı bir şekilde toplayabilirsiniz. Ek bilgi için [[Guide]  : Farmer | Farmering]]. Tüm Buff iksirleri Bottled Water, altı Herbs 'dan en az biri, ve ek olarak cevher, düşmanın düşürdükleri veya doğal olarak meydana gelen diğer maddeler gerekir. Kolayca yapılabilecek en erken iksirlerden ikisi Regeneration Potion ve Ironskin Potion'dır. Bu iksirler oyunun başlarında hayatta kalma yeteneğinizi önemli ölçüde artırabilir.

    Nasıl kazacağınızı seçerken birkaç seçenek vardır. Bunlar: Doğrudan aşağıya inmek veya açık bir mağara aramaktır. Oyunun bu erken aşamasında delik kazarken dikkatli olun. Kazarken Wooden Platform oluşturarak, bir ip sarkıtarak veya toplanan blokları kullanarak bir geri dönüş yolu oluşturabilirsiniz. Dikkat edilmesi gereken bir başka şey de derin mağaralardır. Yüksekten düştüğünde karakter hasar görecektir.

    Yeraltında madencilik yaparken, su havuzlarına rastlamak mümkündür. Torch su altında çalışmaz. Glowstick su altında çalışır, ancak üretilemezler ve oyunun bu aşamasında bulunmaları gerekiyor. Ayrıca, bloklara bağlanamazlar. Onları fırlatabilirsiniz, ancak zıplar ve hareket ederler ve tam olarak istediğiniz yere yerleştirmek zor olabilir. Jel ile bir Glowstick i birleştirerek Sticky Glowstick yapabilirsiniz. Bu istenilen her yerde yapılabilir. Bunlar fırlatıldığında duvarlara yapışacak ve yerleştirilmelerini kolaylaştıracaktır. Bununla birlikte glowstick, yerleştirilen meşalelerden farklı olarak, atıldığında kalıcı değildir. 5 dakika içinde kaybolur.

    Bir su havuzuna adım attığınızda, karakter ağırlıklandırılmış gibi batar. Karakterin oldukça büyük bir hava sayacı olduğundan, aşağı doğru hareket etmeye devam etmek için su altında dalış yapmaktan korkmayın. Ancak, hava tükenmeye yakınsa havayı hızlı bir şekilde geri kazanmanın bir yolu vardır. İlk önce bir duvar bulun ve duvarı 3x3 olacak şekilde delin. Sonra en sondaki 2 karenin üstlerinden 1 boşluk genişlik açın. Su üst kareleri doldurmaz. Hava azaldıkça buradan hava alın. Bu, sayacı yeniden başlatacaktır. ' '(2)


    Mağaraların içinde birçok derin boşluk var. Onları geçmenin iyi bir yolu boşluklu bir köprü oluşturmaktır '(3)' . Bunu yapmak için herhangi bir malzemenin arka plan duvarını oluşturun. Taş ve toprak fazla olacak, bu yüzden bunları rahatlıkla kullanabilirsiniz. Karakterin ulaşabileceği kadar bir şerit yerleştirin ve en az bir blok arayla basamak taşları oluşturun. Bunun iki faydası vardır:

    • Işık yine de blokların altına ulaşabilir.
    • Çoğu düşman bloklardan geçemez.

    Alternatif olarak, mevcut yerden inşa ederseniz duvarı yerleştirmekten kaçınabilirsiniz. İstediğiniz noktadan başlayarak sağlam bir zemin yerleştirin. Bloklar duvar olmadan bile birbirine yapışacaktır. Sonra boşlukları oluşturmak için diğer tüm blokları kesin. Bu, duvar bloklarının etrafını sarmak zorunda kalmamanızı sağlar, böylece envanter alanından ve duvar bloklarını oluşturmak için gereken zamandan tasarruf sağlar. Ayrıca, madencilik yaparken kazdığınız blokları kullanabilirsiniz, bu yüzden çok uygundur.

    Karakterin de boşluk boşluklarından geçemeyeceğini unutmayın; bu yüzden köprü boyunca bir yerde bir boşluk bırakmak iyi bir fikir olacaktır.

    Daha Fazla Bilgi

    Daha detaylı bilgi için, aşağıdaki rehberlere bakın.

    Zanaat 101 - Bu bir tanıtıcı üretim rehberidir. Nasıl üretileceği hakkımda detaylı açıklamalarda bulunur, ve ideal üretim yerlerini gösterir.

    Temel - Etkili bir ev nasıl yapılır.

    Madencilik Teknikleri - Bu rehber maden kazmanın kolay ve etkili yollarını gösterir, ve Terraria`nın derinliklerinde ne gibi sırlar olduğunu açığa çıkarır.

    Çiftcilik Ağaçlar, Mantarlar, ve diğer şeylerin nasıl yetiştirileceğini gösterir. Bu rehber bahçelerin nasıl geliştirilip orgnize edileceğini göstermek için harika bir rehberdir.

    PvP - Oyuncu vs Oyuncu savaşı hakkında bilgi ararken başlamak için harika bir yer. Yeni başlayanlar için değil, önceden okumak isteyenler için harika bir rehber.

    Cthulhu'nun Gözü patronu dövüşü - Birçok kişi tarafından kabul edilen ilk patronun oyuncuların nasıl karşılaşacağı ve öldüreceği hakkında bilgi verir.