Christmas Tree Sword (Christmas Tree Sword/id)
Tipe | |
---|---|
Damage | 86 (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) / 73 (Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS) (Melee) |
Knockback | 7 (Kuat) |
Kemungkinan kritikal | 4% |
Waktu penggunaan | 23 (Cepat) |
Kecepatan | 5 |
Tooltip | Shoots Christmas ornaments |
Kelangkaan | ![]() |
Jual | 10 GC |
Research | membutuhkan 1 |
- Ornament (friendly)
- Ornament
Pakai | |
---|---|
- Internal Item ID: 1928
- Internal Projectile ID: 335, 907




Entitas | Qty. | Rate |
---|---|---|
![]() | 1 | 3,46–10,37%6,22–31,11% |
Pedang Pohon Natal (bahasa inggris: Christmas Tree Sword) adalah sebuah pedang Hardmode yang menembakkan proyektil ornamen ketika diayun. Pedang ini memiliki peluang untuk drop dari Everscream saat event Frost Moon.
Di Versi Desktop,
Versi Konsol, dan
Versi Mobile, mengayun Pedang Pohon Natal meluncurkan sebuah ornamen bintang dalam garis lurus ke arah kursor yang mengeluarkan empat ornamen berwarna acak dalam jalurnya. Ornamen ini bergerak beberapa blok, bertahan di udara selama 50 tick[1] (0.83 detik), kemudian menjadi terpengaruh oleh gravitasi dan jatuh ke tanah. Ornamen hancur saat kontak dengan musuh atau blok. Semua proyektil menimbulkan 75% dari damage pedangnya (64 damage awal), dan ornamen berwarna hanya menimbulkan seperempat dari knockback pedangnya (1.75, atau sangat lemah).[2]
Di Versi konsol generasi lama dan Versi Nintendo
, mengayun Pedang Pohon Natal melemparkan sebuah ornamen ke arah kursor yang terpengaruhi oleh gravitasi. Proyektil menimbulkan 50% dari damage pedang ((Versi ) 43 / (Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS) 36 damage awal) dan hancur saat kontak dengan musuh atau blok. Tidak seperti pedang late-game lainnya, Pedang Pohon Natal tidak bisa autoswing di versi ini.
modifier terbaiknya adalah Legendary.
Catatan
- (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) Jangkauan dari proyektil bintang adalah 18.58 blok. Bintang mengeluarkan sebuah ornamen tiap 10 tick[1] (0.167 detik) dan hancur 100 tick (1.67 detik) setelah diluncurkan. Tidak seperti empat ornamen lainnya, proyektil bintang tidak jatuh ke tanah melainkan menghilang di tempat.[2]
- (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) Ornamen pertama dan ketiga akan dikeluarkan ke sebelah kanan (dari arah jalannya proyektil bintang) dan yang kedua dan ketiga ke sebelah kiri. Karena setiap ornamen berurutan memiliki jangkauan yang sedikit kurang, kelima proyektil biasanya berjajar membentuk segitiga.
- (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) Tidak seperti North Pole, proyektil Pedang Pohon Natal tidak terpengaruhi oleh angin dan tidak memiliki batas jumlah.
- (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) Karena kebanyakan damage pedang ini berasal dari banyak proyektil kecil, damage-nya ditingkatkan secara signifikan oleh debuff Ichor atau Betsy's Wrath.
Tips
- (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) Kemampuannya untuk menjatuhkan Ornamen dapat berguna dalam event.
- (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) Karena Ornamennya tertahan di udara untuk beberapa saat, senjata ini dapat berguna untuk melawan musuh besar yang dapat menabrak proyektilnya.
Trivia
- Sebelum 1.3.5(Versi Desktop, Konsol dan Mobile), item ini juga disebut sebagai Christmas Sword (Pedang Natal) dalam source code.
Lihat juga
- Pohon Natal, sebuah item dekorasi yang dijual oleh Sinterklas.
History
- Desktop 1.4.1.2: Proyektil sekarang menimbulkan 75% dari damage dasar bukannya 50%.
- Desktop 1.4.0.1:
- Sekarang menembakkan beberapa ornamen bola dan sebuah ornamen bintang yang akan melayang di tempat untuk beberapa detik sebelum jatuh ke tanah alih-alih hanya satu ornamen bola.
- Sekarang autoswing.
- Desktop 1.3.0.1:
- Damage ditingkatkan dari 73 ke 86.
- Use time dikurangi dari 25 ke 22.
- Desktop 1.2.2: Diperkenalkan.
- Console 1.0.933.1: Membuat perubahan dari update 1.0.750.0 PS4. (
)
- Console 1.0.750.0: (
)
- Damage ditingkatkan dari 73 ke 86.
- Use time dikurangi dari 25 ke 22.
- Console 1.05: Diperkenalkan.
- Switch 1.0.711.6: Diperkenalkan.
- Mobile 1.3.0.7:
- Damage ditingkatkan dari 73 ke 86.
- Use time dikurangi dari 25 ke 22.
- Mobile 1.2.11212: Diperkenalkan.
- 3DS 1.03: Diperkenalkan.
References
- ↑ 1.0 1.1 Tick adalah satuan waktu yang bisa dihitung dengan software. Kebanyakan logic yang terjadi di Terraria' diupdate pada setiap tick. Satu tick mempunyai jarak 1/60 kali dalam satu detik, maka akan ada 60 tick dalam satu detik dan 3600 tick dalam satu menit.
- ↑ 2.0 2.1 Informasi diambil dari
Desktop 1.4.1.2 source code, metode
AI()
diTerraria.Projectile.cs
. Mungkin tidak akurat, karenaVersi Desktop adalah 1.4.4.9.
- Weapon items/id
- Broadswords/id
- Projectile melee/id
- Drop items/id
- Melee weapons/id
- Hardmode-only items
- Autoswing items
- Desktop content/id
- Console content/id
- Old-gen console content/id
- Mobile content/id
- 3DS content/id
- Items of rarity 8/id
- Pages with information based on outdated versions of Terraria's source code
- Entities patched in Desktop 1.4.1.2/id
- Entities patched in Desktop 1.4.0.1/id
- Entities patched in Desktop 1.3.0.1/id
- Entities introduced in Desktop 1.2.2/id
- Entities patched in Console 1.0.933.1/id
- Entities patched in Console 1.0.750.0/id
- Entities introduced in Console 1.05/id
- Entities introduced in Switch 1.0.711.6/id
- Entities patched in Mobile 1.3.0.7/id
- Entities introduced in Mobile 1.2.11212/id
- Entities introduced in 3DS 1.03/id
- Indonesian translation