Christmas Tree Sword (Christmas Tree Sword/id)

From Terraria Wiki
Jump to navigation Jump to search
Christmas Tree Sword
  • Christmas Tree Sword item sprite
Autoswing
Stack digit 1.png
Statistik
Tipe
Weapon
Damage86 (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) / 73 (Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS) (Melee)
Knockback7 (Kuat)
Kemungkinan kritikal4%
Waktu penggunaan23 (Cepat)
Kecepatan5
TooltipShoots Christmas ornaments
KelangkaanLevel kelangkaan: 8
Jual10 GC
Researchmembutuhkan 1
Projektil dibuat
  • Ornament (friendly)
    Ornament (friendly)
  • Ornament
    Ornament
Didapat dari Didapat dari
Classic mode icon.png Classic
Expert mode icon.png Expert
Master mode icon.png Master
EntitasQty.Rate
EverscreamEverscream.gifEverscream13.11% - 7.78%6.22% - 31.11%
(Versi Desktop, Konsol dan Mobile) Animasi Pedang Pohon Natal.
(Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS) Animasi Pedang Pohon Natal.

Pedang Pohon Natal (bahasa inggris: Christmas Tree Sword) adalah sebuah pedang Hardmode yang menembakkan proyektil ornamen ketika diayun. Pedang ini memiliki peluang untuk drop dari Everscream saat event Frost Moon.

DiVersi Desktop Versi Desktop, Versi Konsol Versi Konsol, dan Versi Mobile Versi Mobile, mengayun Pedang Pohon Natal meluncurkan sebuah ornamen bintang dalam garis lurus ke arah kursor yang mengeluarkan empat ornamen berwarna acak dalam jalurnya. Ornamen ini bergerak beberapa blok, bertahan di udara selama 50 tick[1] (0.83 detik), kemudian menjadi terpengaruh oleh gravitasi dan jatuh ke tanah. Ornamen hancur saat kontak dengan musuh atau blok. Semua proyektil menimbulkan 75% dari damage pedangnya (64 damage awal), dan ornamen berwarna hanya menimbulkan seperempat dari knockback pedangnya (1.75, atau sangat lemah).[2]

Di Versi konsol generasi lama Versi konsol generasi lama dan Versi Nintendo 3DSVersi Nintendo 3DS, mengayun Pedang Pohon Natal melemparkan sebuah ornamen ke arah kursor yang terpengaruhi oleh gravitasi. Proyektil menimbulkan 50% dari damage pedang (!!Error: Input EICONS salah! 43 / (Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS) 36 damage awal) dan hancur saat kontak dengan musuh atau blok. Tidak seperti pedang late-game lainnya, Pedang Pohon Natal tidak bisa autoswing di versi ini.

modifier terbaiknya adalah Legendary.

Catatan

  • (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) Jangkauan dari proyektil bintang adalah 18.58 blok. Bintang mengeluarkan sebuah ornamen tiap 10 tick[1] (0.167 detik) dan hancur 100 tick (1.67 detik) setelah diluncurkan. Tidak seperti empat ornamen lainnya, proyektil bintang tidak jatuh ke tanah melainkan menghilang di tempat.[2]
  • (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) Ornamen pertama dan ketiga akan dikeluarkan ke sebelah kanan (dari arah jalannya proyektil bintang) dan yang kedua dan ketiga ke sebelah kiri. Karena setiap ornamen berurutan memiliki jangkauan yang sedikit kurang, kelima proyektil biasanya berjajar membentuk segitiga.
  • (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) Tidak seperti North Pole, proyektil Pedang Pohon Natal tidak terpengaruhi oleh angin dan tidak memiliki batas jumlah.
  • (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) Karena kebanyakan damage pedang ini berasal dari banyak proyektil kecil, damage-nya ditingkatkan secara signifikan oleh debuff Ichor atau Betsy's Wrath.

Tips

  • (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) Kemampuannya untuk menjatuhkan Ornamen dapat berguna dalam event.
  • (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) Karena Ornamennya tertahan di udara untuk beberapa saat, senjata ini dapat berguna untuk melawan musuh besar yang dapat menabrak proyektilnya.

Trivia

  • Sebelum 1.3.5(Versi Desktop, Konsol dan Mobile), item ini juga disebut sebagai Christmas Sword (Pedang Natal) dalam source code.

Lihat juga

  • Pohon Natal, sebuah item dekorasi yang dijual oleh Sinterklas.

History

Versi Desktop Versi Desktop
  • Desktop 1.4.1.2: Proyektil sekarang menimbulkan 75% dari damage dasar bukannya 50%.
  • Desktop 1.4.0.1:
    • Sekarang menembakkan beberapa ornamen bola dan sebuah ornamen bintang yang akan melayang di tempat untuk beberapa detik sebelum jatuh ke tanah alih-alih hanya satu ornamen bola.
    • Sekarang autoswing.
  • Desktop 1.3.0.1:
    • Damage ditingkatkan dari 73 ke 86.
    • Use time dikurangi dari 25 ke 22.
  • Desktop 1.2.2: Diperkenalkan.
Versi Konsol Versi Konsol
  • Console 1.0.933.1: Membuat perubahan dari update 1.0.750.0 PS4. (Xbox One)
  • Console 1.0.750.0: (PlayStation 4)
    • Damage ditingkatkan dari 73 ke 86.
    • Use time dikurangi dari 25 ke 22.
  • Console 1.05: Diperkenalkan.
Versi Nintendo Switch Versi Nintendo Switch
  • Switch 1.0.711.6: Diperkenalkan.
Versi Mobile Versi Mobile
  • Mobile 1.3.0.7:
    • Damage ditingkatkan dari 73 ke 86.
    • Use time dikurangi dari 25 ke 22.
  • Mobile 1.2.11212: Diperkenalkan.
Versi Nintendo 3DSVersi Nintendo 3DS
  • 3DS 1.03: Diperkenalkan.

References

  1. 1.0 1.1 Tick adalah satuan waktu yang bisa dihitung dengan software. Kebanyakan logic yang terjadi di Terraria' diupdate pada setiap tick. Satu tick mempunyai jarak 1/60 kali dalam satu detik, maka akan ada 60 tick dalam satu detik dan 3600 tick dalam satu menit.
  2. 2.0 2.1 Informasi diambil dari Versi Desktop Desktop 1.4.1.2 source code, metode AI() di Terraria.Projectile.cs. Mungkin tidak akurat, karena Versi Desktop Versi Desktop adalah 1.4.4.9.