Herbs (Herbs/id)
Herba adalah tumbuhan yang digunakan untuk membuat ramuan. Mereka dapat ditemukan di sekitaran dunia, dan dapat digunakan menggunakan hampir semua senjata atau alat. Setiap herba akan mekar jika persyaratan tertentu terpenuhi. Herba yang dipanen saat mekar akan menjatuhkan 1–3 benih dari jenisnya, yang dapat ditanam kembali untuk memulihkan pasokan herba. Herba dapat muncul secara acak di tanahnya masing-masing, tetapi juga dapat ditanam di tanah tersebut menggunakan benihnya, dan juga di Pot Tanah Liat, atau Planter Boxes(Versi Desktop, Konsol dan Mobile).
Herba juga dapat ditemukan di dalam Herb Bag(Versi Desktop, Konsol dan Mobile). Daybloom juga dapat dijatuhkan oleh Angry Dandelion(Versi Desktop, Konsol dan Mobile).
Tiap herba berinteraksi secara berbeda dengan cairan: hanya Fireblossom yang dapat tumbuh di lava, dan hanya Moonglow dan Waterleaf yang dapat tumbuh dalam air. Tak ada herba yang dapat tumbuh dalam madu ataupun shimmer.[1]
Tipe
Ada 7 tipe herba yang berbeda.
Tanaman | Benih | Tanah yang cocok | Kondisi mekar[2] | |
---|---|---|---|---|
![]() |
BlinkrootInternal Item ID: 315 | ![]() |
Secara acak | |
![]() |
DaybloomInternal Item ID: 313 | ![]() |
|
Siang Hari (4:30 AM sampai 7:30 PM) |
![]() |
DeathweedInternal Item ID: 316 | ![]() |
|
Blood Moon atau (Versi Desktop, Konsol dan Mobile) malam (7:30 PM sampai 4:29 AM) Bulan Purnama |
![]() |
FireblossomInternal Item ID: 318 | ![]() |
(Versi Desktop, Konsol dan Mobile) Senja3:45 PM sampai 7:30 PM) kecuali saat hujan (Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS) Terendam di lava | |
![]() |
MoonglowInternal Item ID: 314 | ![]() |
Malam hari (7:30 PM sampai 4:29 AM) | |
![]() |
Shiverthorn(Versi Desktop, Konsol, Konsol Generasi Lama dan Mobile)Internal Item ID: 2358 | ![]() |
Secara acak, mekar permanen hingga dipanen | |
![]() |
WaterleafInternal Item ID: 317 | ![]() |
(Versi Desktop, Konsol, Konsol Generasi Lama dan Mobile) Hujan (Versi 3DS) Terendam di air |
Pertumbuhan
Herba | Tahap tunas |
Tahap dewasa |
Tahap mekar |
---|---|---|---|
Blinkroot | ![]() |
![]() |
![]() |
Daybloom | ![]() |
![]() |
![]() |
Deathweed | ![]() |
![]() |
![]() |
Fireblossom | ![]() |
![]() |
![]() |
Moonglow | ![]() |
![]() |
![]() |
Shiverthorn | ![]() |
![]() |
![]() |
Waterleaf | ![]() |
![]() |
![]() |
Herba tumbuh dalam tiga tahap:
- Tahap tunas
❌ •
❌
- Sebuah tunggul kecil atau tunas dari tanaman terlihat tumbuh dari tanah. Tahap ini dapat diamati saat benih baru saja ditanam. Mencoba untuk memanen tanaman di tahap ini tidak akan memberikan tanaman atau benihnya.
- Tahap dewasa
•
❌
- Bagian vegetatif tumbuhan memperlihatkan pertumbuhan, dan juga mudah terlihat. Bunganya tidak ada, tetapi. Memanen tumbuhan dalam tahap ini akan memberikan tanaman tetapi tidak memberikan benihnya. Menggunakan Staff of Regrowth untuk memanen (sebuah herba yang tumbuh di tanahnya, bukan di Pot Tanah Liat atau Planter Box) dalam tahap ini akan memberikan benih.
- Tahap pemekaran
•
- Tahap ini ditandai dengan tumbuhnya bunga (mungkin juga dengan efek lain, seperti percikan, sinar, kilatan cahaya, dll) dan hanya akan terjadi saat kondisi yang diperlukan terpenuhi. pemekaran yang bergantung dengan cuaca atau event/id akan berlangsung selama event/cuaca tersebut terjadi dan akan kembali ke tahap dewasa setelahnya (Contoh: Moonglow mekar saat malam hari dan akan menutup saat siang hari). Biasanya, tahap ini merupakan tahap terbaik untuk memanen tanaman, karena memanen tumbuhan saat mekar akan memberikan tumbuhannya dan benihnya'.
Details
Pertumbuhan herba dibagi dalam dua tahap: pembentukan awal dari herba[3], dan pertumbuhan dari herba yang ada.[1]
Pembentukan awal
Tiap tick[4], game akan mencoba untuk beberapa kali membentuk sebuah herba dalam tahap tunas pada lokasi yang acak dalam dunia.[5] Lihat Tumbuhan § Pertumbuhan untuk detail.
Ketika sebuah herba akan dibentuk, game akan memilih sebuah petak acak dalam rentang vertikal tertentu.[3]
- Dalam dunia biasa, terdapat peluang sebesar 1/40 (2,5%) untuk herba tersebut berada dalam dan di bawah separuh bawah lapisan Cavern/id, peluang sebesar 1/10 (10%) untuk berada di mana saja dalam dunia, dan peluang sebesar 7/8 (87,5%) di bawah surface.
- Dalam dunia don't dig up(Versi Desktop, Konsol dan Mobile) atau get fixed boi(Versi Desktop, Konsol dan Mobile), blok tempat tumbuhnya selalu berada di mana saja dalam dunia.
Jika petak yang dipilih tidak ditempati (contoh: tak ada blok) , maka game akan memilih sebuah petak baru yang ditempati oleh sebuah blok padat yang berada tepat di bawah petak yang terpilih tadi.
Lalu, game akan mencoba untuk membentuk herba dengan memeriksa petak yang terpiih:
- Pertama, cek apakah ada terlalu banyak herba di sekitarnya. Sampai 4 herba yang diperbolehkan berada dalam sebuah persegi yang berpusat pada petak terpilih. Panjang sisi dari perseginya tergantung dengan ukuran dunia:
- Small: 31×31
- Medium: 45×45
- Large: 61×61
- Herba juga tidak dapat terbentuk di setengah blok atau blok yang landai.
- Lalu, jika petak di atas petak yang terpilih tidak ditempati, game akan menentukan jenis herba berdasarkan jenis petak yang terpilih. Herba tak akan muncul jika tile yang terpilih tidak sesuai dengan petak mana pun yang tercantum di bawah ini.
Jenis herba | Jenis petak yang terpilih | |
---|---|---|
![]() |
Daybloom | ![]() ![]() |
![]() |
Moonglow | ![]() |
![]() |
Blinkroot | ![]() ![]() |
![]() |
Deathweed | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Waterleaf | ![]() ![]() (TIdak di bioma Ocean/id) |
![]() |
Fireblossom | ![]() ![]() |
![]() |
Shiverthorn(Versi Desktop, Konsol, Konsol Generasi Lama dan Mobile) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pertumbuhan herba yang sudah ada
Cek pertumbuhan dilakukan jika random tile update (pembaruan petak acak) memilih sebuah herba.[1]
Pertama-tama, game akan memeriksa jika herba tumbuh dalam cairan yang cocok, mengikuti aturan yang sudah disebutkan di atas: hanya Fireblossom yang dapat tumbuh dalam lava, hanya Moonglow dan Waterleaf yang dapat tumbuh dalam air, dan tak ada herba yang dapat tumbuh dalam madu atau shimmer. Meskipun lava seharusnya sudah menghancurkan herba lain sesegera herba menyentuhnya, herba masih bisa hidup dalam jenis cairan yang tersisa. Jika pemeriksaan ini mendeteksi herba tumbuh dalam jenis cairan yang tidak sesuai, herba tersebut akan dihancurkan.
Lalu, jika herba yang terpilih berada daam tahap tunas, game akan mencoba untuk menumbuhkannya ke tahap dewasa. Pertama, terdapat peluang sebesar 1/50 (2%) untuk herba terpilih agar tumbuh, tetapi untuk Shiverthorn, terdapat peluang sebesar 1/2 (50%) setelah peluang 1/50 tadi sebelum berhasil tumbuh. Jika peluang 1/50 (2%) gagal, maka terdapat peluang 1/50 (2%) lagi untuk beberapa jenis herba untuk tumbuh, namun dalam kondisi tertentu:
Jenis herba | Kondisi | |
---|---|---|
![]() |
Daybloom | Saat siang hari |
![]() |
Moonglow | Saat malam |
![]() |
Blinkroot | Terletak di bawah surface/id |
![]() |
Waterleaf | Hujan |
![]() |
Fireblossom | Terletak di Underworld |
Setelah itu, game dakan menentukan pembaruan untuk Blinkroot dan Shiverthorn.
- Untuk Blinkroot, terdapat peluang 2/3 (66,67%) untuk dilakukan pembaruan padanya.
- Jika berada dalam tahap dewasa, Blinkroot memiliki peluang 1/2 (50%) untuk mekar.
- Jika sudah mekar, Blinkroot memiliki peluang 1/5 (20%) untuk kembali ke tahap dewasa.
- Untuk Shiverthorn, terdapat peluang 1/30 (3,33%) untuk dilakukan pembaruan padanya. Pembaruan ini akan selalu membuat Shiverthorn dewasa mekar.
- Shiverthorn yang mekar tak kembali lagi ke tahap dewasa.
Catatan
- Herba dapat tumbuh di mana saja, selama terdapat tanahnya masing-masing. Karena beberapa tipe tanah lebih banyak ditemukan di biome tertentu, herba yang bersangkutan juga lebih sering ditemui di sana. Contoh, Blok Salju dan Es membuat sebagian besar dari Bioma Salju/Es, karena itu Shiverthorn lebih sering ditemukan di sana.
- Sebuah herba akan mekar setiap saat jika persyaratan pemekarannya terpenuhi, bukan hanya sekali saja. Contoh, Moonglow akan mekar setiap malam, tidak hanya mekar dalam satu malam.
- Dikarenakan mekanisme dari random tile update, rata-rata, herba yang di dan di atas lapisan surface akan tumbuh lebih cepat daripada herba yang di bawah lapisan surface.
- Meskipun ada sebuah Planter Box(Versi Desktop, Konsol dan Mobile) untuk setiap herba, Planter Box apapun (dan juga Clay Pot) dapat digunakan untuk menanam semua herba, tanpa memedulikan tipe planter box maupun bioma tempat menanamnya. Menggunakannya juga dapat menghindari masalah peralatan yang diayun menghancurkan herba di sekitar.
- Benih herba dinamai setelah nama herbanya, Contoh: Blinkroot Seed untuk Blinkroot. Ada juga Biji biasa yang digunakan sebagai amunisi untuk Sumpit. Biji tersebut tidak dapat digunakan untuk bercocok tanam.
- Semua herba dijual untuk 20 CC, sementara benihnya dijual untuk 16 CC.
Tip
- Benih herba dapat digunakan untuk membuat perkebunan herba. Sebuah Dart Trap dapat digunakan untuk memanen herba yang tumbuh di tanah dengan cepat, tetapi herba yang tumbuh di Pot Tanah Liat atau di Planter Box(Versi Desktop, Konsol dan Mobile) arus dipanen menggunakan sebuah pickaxe atau, untuk keuntungan yang lebih besar, menggunakan Staff of Regrowth/id.
Trivia
- Daybloom merupakan satu-satunya herba yang dapat dijatuhkan oleh musuh.
Lihat juga
History
- Desktop 1.2.4: Introduced Shiverthorn.
- Desktop 1.0.5: Introduced Blinkroot, Daybloom, Deathweed, Fireblossom, Moonglow, Waterleaf.
References
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Informasi diambil dari
Desktop 1.4.4.9 source code, metode
GrowAlch()
diTerraria.WorldGen.cs
. - ↑ Informasi diambil dari
Desktop 1.4.4.9 source code, metode
IsAlchemyPlantHarvestable()
diTerraria.GameContent.Drawing.TileDrawing.cs
. - ↑ 3.0 3.1 Informasi diambil dari
Desktop 1.4.4.9 source code, metode
PlantAlch()
diTerraria.WorldGen.cs
. - ↑ Tick adalah satuan waktu yang bisa dihitung dengan software. Kebanyakan logic yang terjadi di Terraria' diupdate pada setiap tick. Satu tick mempunyai jarak 1/60 kali dalam satu detik, maka akan ada 60 tick dalam satu detik dan 3600 tick dalam satu menit.
- ↑ Informasi diambil dari
Desktop 1.4.4.9 source code, metode
UpdateWorld()
diTerraria.WorldGen.cs
.