Pre-Hardmode (Pre-Hardmode/id)
Pra-Hardmode adalah keadaan awal dunia pemain. Ini pada dasarnya adalah versi dunia yang "mudah", menampilkan musuh dan item yang sesuai untuk karakter baru. Pra-Hardmode dimulai saat penciptaan dunia dan diakhiri dengan mengalahkan Wall of Flesh. Mengalahkan Wall of Flesh akan mengubah dunia menjadi Hardmode yang menambahkan lebih banyak konten dan membuat permainan menjadi lebih sulit. Ini adalah bagian dari kemajuan game yang sistematis.
Istilah "pra-Hardmode" mengacu pada dunia pra-Hardmode itu sendiri dan konten yang dapat diakses di dunia pra-Hardmode.
Ada sedikit alasan untuk mempertahankan dunia pra-Hardmode karena Hardmode tidak menghapus konten pra-Hardmode (dengan beberapa pengecualian). Alasan untuk menunda Hardmode adalah karena ingin pengalaman bermain yang lebih mudah, atau untuk melakukan persiapan ekstra (seperti membangun Rumah yang aman dari musuh, atau menggali terowongan untuk melindungi bioma) sebelum Hardmode dimulai.
Fitur Pra-Hardmode vs. Fitur Hardmode
Beberapa item dan musuh tidak tersedia di Hardmode, atau kehilangan cara untuk mendapatkannya.
Pra-Hardmode | Hardmode |
---|---|
Giant Wormmuncul secara natural di Underground | Diggermuncul lebih sering daripada Giant Worm Underground ((Versi Desktop, Konsol dan Mobile)) menggantikan Giant Worm Underground ((Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS)) |
Blue Jellyfishmuncul secara natural di Underground dan di Cavern | Green Jellyfishlebih sering muncul daripada Blue Jellyfish Underground dan di Caverns ((Versi Desktop, Konsol dan Mobile)) menggantikan Blue Jellyfish Underground dan di Caverns ((Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS)) catatan: Blue Jellyfish masih dapat dimunculkan menggunakan Jellyfish Statue |
Blue Jellyfish Banner | Green Jellyfish Banner ((Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS)) |
Cave Batnaturally spawns Underground | Giant Batlebih sering muncul daripada Cave Bat Underground ((Versi Desktop, Konsol dan Mobile)) menggantikan Cave Bat Underground ((Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS)) |
Cave Bat Banner | Giant Bat Banner ((Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS)) |
Wall Creepermuncul secara natural di Spider Nests | Black Recluselebih sering muncul daripada Wall Creeper di Spider Nests ((Versi Desktop, Konsol dan Mobile)) menggantikan Wall Creeper di Spider Nests ((Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS)) |
Wall Creeper Banner | Black Recluse Banner ((Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS)) |
Meteor Headsmenjatuhkan loot ((Versi Desktop, Konsol, Konsol Generasi Lama dan Mobile)) | Meteor Headstidak menjatuhkan loot ((Versi Desktop, Konsol, Konsol Generasi Lama dan Mobile)) |
Meteor Head Banner | Meteor Head Bannerdianggap sebagai loot (jarahan) dan tidak akan dijatuhkan ((Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS)) |
Shurikendari Pot | Grenadedari Pot.catatan: Shuriken dapat diperoleh dari sumber lain. |
Silver Bullet(dari Arms Dealer)hanya ketika Blood Moon | Silver Bullet(dari Arms Dealer)anytime |
Cascade(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)dijatuhkan oleh musuh apa pun di atau dekat Underworld | Hel-Fire(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)akan jatuh, bukan Cascade |
Gray Zapinator(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)(dari Traveling Merchant) | Orange Zapinator(Versi Desktop, Konsol dan Mobile)dijual sebagai pengganti Grey Zapinator |
Pre-Hardmode cratesbisa didapatkan saat memancing ((Versi Desktop, Konsol dan Mobile)) | Hardmode cratesbisa didapatkan saat memancing, menggantikan pra-Hardmode cratescatatan: pre-Hardmode crates peti dapat diperoleh dari sumber lain. ((Versi Desktop, Konsol dan Mobile)) |
Konten Pra-Hardmode
Seperti disebutkan, fitur-fitur ini (selain pengecualian yang ditunjukkan di atas) masih tersedia di Hardmode.
- Item Pra-Hardmode, item yang dapat diperoleh sebelum Hardmode
- Musuh Pra-Hardmode, musuh yang dapat ditemui sebelum Hardmode
- Bos Pra-Hardmode, bos yang bisa dilawan sebelum Hardmode
- Pages setting LuaCache keys
- Game mechanics/id
- Indonesian translation