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Adeptes

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Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile
Bureau/Console/Mobile exclusif: Les informations s'appliquent uniquement aux versions Bureau, Console et Mobile de Terraria.
Archer adepteExclusif au Hardmode
Cultist Archer.gif
Classic mode icon.png Classique
Expert mode icon.png Expert
Master mode icon.png Maître
Statistiques
Type
Biome
IA de typeIA Combattant
Dégâts45/90/135 (contact)
80160240 (Flèche en bois)
Santé max210/420/630
Défense14
Résist. au rc45 %/51 %/56 %
Bannière
Bannière d'Archer adepte bleuBannière d'Archer adepte bleu(versions Bureau, Console et Mobile)
Immunisé àConfusion
Butins
Pièces1025
Dévot lunatiqueExclusif au Hardmode
Lunatic Devotee.gif
Classic mode icon.png Classique
Expert mode icon.png Expert
Master mode icon.png Maître
Statistiques
Type
Biome
IA de typeIA Dévot lunatique
Dégâts0
Santé max400
Défense0
Résist. au rc100 %
BannièreBannière de Dévot fouBannière de Dévot fou(versions Bureau, Console et Mobile)
Immunisé àConfusion
À ne pas confondre avec Adepte lunatique ou Archer adepte blanc.

Les adeptes (« Cultists » en anglais) sont des ennemis du Hardmode post-Golem apparaissant avec une tablette mystérieuse à l'entrée du Donjon une fois le Golem vaincu. Quatre adeptes vont apparaitre ici : deux archers adeptes et deux dévôts lunatiques. Les battre tous les quatre fait apparaitre le boss Adepte lunatique instantanément à leur position, détruisant la tablette mystérieuse en cours de route. Battre l'Adepte lunatique initie ensuite les évènements lunaires.

Jusqu'à ce qu'un des adeptes soit attaqué, ils sont passifs et ne font pas de dégâts de contact, et les joueurs peuvent passer à travers librement sans pour autant les activer. Attaquer n'importe lequel va réveiller les archers, qui vont commencer à tirer des flèches en bois avec des arcs et vont infliger des dégâts au contact. Les dévôts lunatiques sont toujours passifs et n'infligent jamais de dégâts au contact.

Les quatre adeptes réapparaissent et réinitialisent leur emplacement leur état passif initial après 12 minutes (12 heures dans le jeu), si l'Adepte lunatique n'a pas été invoqué, si le joueur s'est enfui ou est mort durant le combat, lorsque les quatre Piliers Célestes sont détruits, ou lorsque le monde est fermé et relancé. Relancer le monde peut être l'option la plus rapide pour les réinitialiser.

Les dévôts lunatiques et les archers adeptes doivent être vaincus 25 fois pour que leurs entrées dans le bestiaire et leurs bannières soient obtenues, contrairement aux 50 fois habituelles.

Conseils

  • Pour éviter de provoquer ou de tuer accidentellement les adeptes, révoquer tous les sbires qui pourraient être susceptibles de les attaquer lorsque vous entrez dans le Donjon.

Notes

Les adeptes apparus dans un espace restreint.
Les adeptes apparus sans toit et un chemin fait de blocs inactifs.
Les adeptes apparus sur des blocs individuels. Toutes les autres briques de donjon ont été enlevées, y compris celles qui composaient l'entrée. Il y avait un vide considérable sous eux et de tous les côtés. Il faut noter que c'étaint leur position d'origine précise.
  • Les adeptes n'apparaitront que sous les circonstances suivantes :[1]
    • Le monde est en Hardmode et Squeletron et le Golem ont été vaincus.
    • Aucun boss n'est en vie et aucun évènement n'est en train de se produire.
    • Aucune tablette mystérieuse n'existe.
    • Le joueur n'est pas à l'intérieur d'une zone de 79×41 autout du point du donjon (le point d'apparition du Vieil homme, c'est-à-dire le bloc le plus à gauche sur lequel il se tient durant la nuit).
    • La tuile exactement 7 blocs au-dessus du point du donjon (qui est approximativement là où sera le centre de la tablette mystérieuse) n'est ni un bloc solide ni un bloc inactif, cela incluant les plateformes et étagères.
  • Les adeptes passifs peuvent être activés involontairement des manières suivantes :
    • Bien que les sbires ne vont pas essayer d'attaquer les adeptes passifs, les sbires qui infligent des dégâts de contact peuvent accidentellement endommager les adeptes. Cependant, la Requinade peut accidentellement toucher un adepte passif avec une attaque à distance s'il est aligé avec un autre ennemi, ou l'endommager au contact.
    • Les lasers du wagonnet mécanique vont parfois cibler les adeptes passifs. Si le wagonnet mécanique est utilisé comme moyen pour atteindre rapidement le donjon, il vaut mieux placer la fin du chemin plus loin de l'entrée du donjon.
  • Attaquer n'importe lequel des adpetes fera accélérer l'animation des dévôts et la musique changera à celle de Boss 4. C'est une manière plutôt simple d'avoir la boîte à musiques pour la musique de boss, comme cela ne requiert pas vraiment de combattre un boss.
  • Les archers adeptes ne vont pas disparaitre, ils pourraient donc suivre le joueur sur une grande distance s'il y a un chemin dégagé.
  • Comme ils ne bougent pas par eux-mêmes et sont insensibles au recul, la seule manière de faire bouger un dévôt est en détruisant les blocs sous ses pieds, les téléporter ou utiliser un ||hoik]].
  • Si les dévôts lunatiques sont tués et que les archers adeptes sont attirés et tués assez loin, l'Adepte lunatique ne va pas apparaître. Les adeptes ne vont pas réapparaitre non plus. Cela peut être réparé en rechargeant le monde.
  • Les sbires ne peuvent attaquer les adeptes lorsque le joueur les cible manuellement.
  • Les adeptes ne peuvent être blessés par la lave ou noyés dans l'eau.
  • Si l'un des adeptes est touché par une étoile filante, ils commenceront à attaquer le joueur, comme s'ils étaient attaqués.


Anecdotes

  • Un archer adepte blanc apparait dans les fichiers du jeu, mais n'apparait en fait jamais. Le code source contient également des statistiques pour les personnages suivants, bien qu'aucun visuel ne soit inclus les concernant, et qu'ils n'apparaissent également jamais : Combattant adepte bleu, Invocateur adepte blanc et Combattant adepte blanc. Bannières (avec les visuels de bannière) sont inclus les concernant, mais sont actuellement impossibles à obtenir. En dehors d'eux, seul l'archer adepte blanc peut être invoqué, et seulement avec des hacks ou des mods. Au-delà de l'apparence, l'archer adepte blanc est complètement identique à l'archer adepte bleu.
  • Bien que les archers utilisent ce qui s'apparente à un arc en bois avec des flèches en bois, qui infligeraient 9 de dégâts de base en étant utilisés par un joueur, leur attaque à distance infligera 80 dégâts en mode normak, 160 en Expert et 240 en Maître.
  • Si un adepte est téléporté et tué loin du donjon, l'animation d'apparition de l'Adepte lunatique se lancera, mais il n'apparaitra pas.
  • Histoire officielle de Terraria – Selon l'histoire officielle du jeu, l'Adepte lunatique et son culte vénèrent Cthulhu et souhaitent recréer/restaurer leur maître, forçant la Mécano à créer les boss mécaniques pour remplacer les organes que Cthulhu a déchiré de son corps.

Entrées du Bestiairebestiaire

  • Archer adepte bleu : « Ayant juré de protéger le rituel des adeptes, ces archers en robe combattront jusqu'à la mort pour défendre les dévots fous. »
  • Dévot lunatique : « Extrêmement fervents, les dévots fous vénèrent leur déité même lorsqu'ils sont menacés de mort. La peur renforce encore leur adoration. »

Voir aussi

Historique

  • Bureau 1.4.0.1 : En anglais : "Lunatic Devote" renommé "Lunatic Devotee".
  • Bureau 1.3.0.4 :
    • Ne réapparaissent plus lorsque le boss final apparait.
    • Ne peuvent plus apparaitre pendant des évènements importants comme des combats de boss, des invasions etc.
    • Correction des adeptes s'enfonçant rarement dans le sol en multijoueur.


Références

  1. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.3.5.3, méthode CheckRitual() dans Terraria.GameContent.Events.CultistRitual.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9.