Aggro
L'aggro (« Aggro » en anglais), diminutif pour agression, est une statistique invisible qui détermine la distance à laquelle les ennemis commenceront à attaquer le joueur. Terraria offre divers objets qui peuvent altérer cette statistique une fois équipés
Tous les ennemis cibleront le joueur selon un critère défini dans leur IA. La plupart essayeront constamment de trouver une cible, tandis que d'autres peuvent ne cibler le joueur que si ce dernier se trouve dans l'eau par exemple
L'armure et autres objets qui "augmentent ou diminuent le ciblage des ennemis" mènent les ennemis à considérer un joueur à être plus près ou plus loin qu'il ne l'est vraiment. Par conséquent, avoir un Gardien astral proche d'un ennemi mais aussi avoir des accessoires augmentant l'aggro équipés, le joueur pourrait être considéré "plus proche" que le Gardien astral, le menant potentiellement à être temporairement pris pour cible au lieu du Gardien.
Si le cristal Eternia(versions Bureau, Console et Mobile) est présent, l'Armée de l'ancien le ciblera par défaut, reportant leur aggro sur le joueur ou le Gardien seulement si ces derniers se mettent "sur le chemin".
Equipement influant sur l'aggro
Diminution de l'aggro
Les objets suivant réduisent la statistique d'aggro du joueur, impliquant que les ennemis vont devoir se rapprocher pour le prendre pour cible.
Objet | Influence sur l'aggro |
---|---|
Potion d'invisibilité | −750 (sans utiliser d'objet) −250 (en utilisant un objet) |
Odeur putride(versions Bureau, Console et Mobile) | -400 |
Fleur obscure(versions Bureau, Console et Mobile) | -400 |
Télescope de reconnaissance(versions Bureau, Console et Mobile) | -400 |
Carquois de pisteur(versions Bureau, Console et Mobile) | -400 |
Couteau de Taré(versions Bureau, Console et Mobile) | En mode furtif, l'aggro est diminué selon la visibilité jusqu'à un cap de −750 |
Armure en champignite(ensemble complet) | En mode furtif, l'aggro est diminué selon la visibilité jusqu'à un cap de −750 |
Armure du vortex(versions Bureau, Console et Mobile)(ensemble complet) | En mode furtif, l'aggro est diminué selon la visibilité jusqu'à un cap de −1200 |
- La diminution d'aggro à -750 (ou plus) garantit quasiment que le joueur ne sera plus pris pour cible.
- L'armure du vortex fournit la plus grande réduction d'aggro possible dans le jeu.
Augmentation de l'aggro
Ces objets augmentent la statistique d'aggro du joueur, impliquant que les ennemis peuvent être plus loin du joueur mais continuer à le cibler.
Objet | Influence sur l'aggro |
---|---|
Casque de tortue | +250 |
Cotte de mailles de tortue | +250 |
Jambières de tortue | +250 |
Casque de scarabée | +250 |
Carapace de scarabée | +400 |
Jambières de scarabée | +250 |
Casque de lueur solaire(versions Bureau, Console et Mobile) | +300 |
Plastron de lueur solaire(versions Bureau, Console et Mobile) | +300 |
Jambières de lueur solaire(versions Bureau, Console et Mobile) | +300 |
Poing américain en chair(versions Bureau, Console et Mobile) | +400 |
Gant de berserker(versions Bureau, Console et Mobile) | +400 |
Bouclier de héros(versions Bureau, Console et Mobile) | +400 |
Formule
La plupart des ennemis n'attaqueront que la cible la plus proche d'eux. Ils vont tout d'abord déterminer la distance au joueur, puis celle du Gardien astral (si possible) et enfin la distance au Cristal Eternia (si possible. La distance pour la formule du joueur est[1]
abs(targetPlayer.center.x - enemy.center.x) + abs(targetPlayer.center.y − enemy.center.y) − targetPlayer.aggro
Le résultat de cette formule est ensuite commparée à celui du Gardien :
abs(guardian.center.x − enemy.center.x) + abs(guardian.center.y - enemy.center.y) − 200
Celui au plus haut résultat est ensuite pris pour cible.
Formule de l'Armée de l'ancien
Les ennemis de l'Armée de l'ancien(versions Bureau, Console et Mobile) suivent une formule séparée car ils doivent à la fois attaquer le joueur et le cristal. Un ennemi déterminera d'abord la distance entre le Cristal Eternia et lui-même avec une simple formule de distance. Ensuite, excepté la chance que l'ennemi soit au même moment "ignoré", il détermine la "distance" au joueur avec la formule suivante :
distance(enemy.position, targetPlayer.position) − targetPlayer.aggro
Bien que cette formula soit prise en compte pour l'aggro, un joueur sera ignoré s'il n'est pas dans un rayon de 200 pixels de l'enemi.[2] Comme avec des ennemis normaux, si le Gardien est plus proche d'un ennemi que le joueur, et est dans un rayon de 400 pixels, alors le Gardien sera ciblé au lieu du joueur.
Notes
- (versions Bureau, Console et Mobile) Toutes les gelées (sauf la gelée à pointes, le Roi des gelées et la Reine des gelées) ignoreront le joueur et le Gardien astral entièrement quand le Gel royal est équipé
- Un enemi confus tournera toujours le dos à sa cible.
- Voici une liste de combos pour atteindre le moins d'aggro possible :
- (versions Bureau, Console et Mobile) Le moins d'aggro possible est de -4300, en combinant l'Armure du vortex en mode furtif, le Couteau de Taré, l'Odeur putride, la Fleur obscure, le Télescope de reconnaissance, le Carquois de pisteur, et la Potion d'invisibilité (sans utiliser d'objet).
- (versions Console old-gen et 3DS) Le moins d'aggro possible est de -1500, en combinant l'Armure en champignite en mode furtif et la Potion d'invisibilité (sans utiliser d'objet).
- Voici une liste de combos pour atteindre le plus d'aggro possible :
- (versions Bureau, Console et Mobile) Le plus d'aggro possible est de 2200, en combinant les Casque et Jambières de l'Armure de lueur solaire, le Carapace de scarabée, le Poing américain en chair, le Gant de berserker, et le Bouclier de héros.
- (versions Console old-gen et 3DS) Le plus d'aggro possible est de 900, en portant l'Armure de scarabée, avec la Carapace de scarabée en guise de plastron.
Historique
- Bureau 1.4.0.1 : Le Gardient astral cible maintenant l'ennemi le plus proche. Ses actions ne peuvent plus être influencées par le joueur
- Bureau 1.3.4 : Les PNJs peuvent maintenant être pris pour cible.
- Bureau 1.3.0.1 :
- Les gelées ne ciblent désormais plus le joueur si ce dernier a le Gel royal équipé
- Introduction du Gardien astral, qui peut détourner l'aggro du joueur.
- Sortie Bureau : Introduit.
- Console 1.0.933.1 : Ajout des changements de la version PS4 1.0.750.0. ()
- Console 1.0.750.0 : ()
- Les gelées ne ciblent désormais plus le joueur si ce dernier a le Gel royal équipé
- Introduction du Gardien astral, qui peut détourner l'aggro du joueur.
- Sortie Console : Introduit.
- Switch 1.0.711.6 : Introduit.
- Sortie Mobile : Introduit.
- Sortie 3DS : Introduit.
Références
- ↑ Information provenant du code source de la version Bureau 1.4.3.6, méthode
TryTrackingTarget()
dansTerraria.NPC.cs
. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9. - ↑ Betsy, avec un système de ciblage légèrement différent, ne ciblera le joueur selon sa distance, et ciblera à la place le joueur jusqu'à ce que le joueur soit plus proche de lui en comparaison avec le Gardien astral ou le Cristal Eternia.