Colorations de cheveux
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Les colorations de cheveux (« Hair Dyes » en anglais) sont des objets consommables vendus par la PNJ styliste. Lorsqu'elles sont utilisées, elles remplacent la couleur des cheveux d'un joueur par un effet dynamique.
Types
Voir la page de la styliste pour les conditions disponibilité.
Objet | Achat | Effet | |
---|---|---|---|
Dissolvant de coloration(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile)ID interne de l'objet : 1990 | 2 | Supprime la coloration de cheveux en cours. | |
Coloration de santé(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile)ID interne de l'objet : 1977 | 5 | La couleur des cheveux change en fonction de la santé actuelle du joueur. À pleine santé, les cheveux sont rouge vif et virent lentement au noir à mesure que la santé diminue. | |
Coloration de mana(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile)ID interne de l'objet : 1978 | 5 | La couleur des cheveux change en fonction du niveau de mana actuel du joueur. Lorsque le mana est au maximum, les cheveux sont bleus et virent lentement au blanc à mesure que le mana diminue. | |
Coloration de profondeur(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile)ID interne de l'objet : 1979 | 5 | La couleur des cheveux change en fonction de la couche où le joueur se trouve actuellement. La couleur des cheveux est bleue dans l'espace, verte à la surface, brune à la couche des souterrains, grise à la couche caverne et rouge en enfer. | |
Coloration monétaire(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile)ID interne de l'objet : 1980 | 10 | La couleur des cheveux change avec la quantité de pièces que le joueur porte sur lui. Brun rouge lorsque le joueur porte des pièces de cuivre, couleur argent lorsque que le joueur porte des pièces d'argent etc. | |
Coloration de temps(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile)ID interne de l'objet : 1981 | 5 | La couleur des cheveux change en fonction de l' heure de la journée. Bleu clair de la fin de la nuit au début du jour, vert du début à la mi-journée, jaune de la mi-journée à la fin de journée, rouge de la fin de journée au début de la nuit, violet du début de la nuit à la nuit, bleu foncé de la nuit à la fin de la nuit, puis retour au bleu clair. Le changement de couleur se fait progressivement dans le temps. | |
Coloration d'équipe(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile)ID interne de l'objet : 1982 | 5 | La couleur des cheveux correspond à l'équipe actuelle du joueur dans les mondes multijoueur. Les cheveux d'un joueur n'étant pas dans une équipe sont blancs. | |
Coloration de biome(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile)ID interne de l'objet : 1983 | 5 | La couleur des cheveux change en fonction du biome dans lequel le joueur se trouve actuellement. Vert dans la forêt, le biome champignon luisant, l'espace et l'océan; jaune dans le Désert; jaune-vert dans la jungle; marron dans le donjon; violette dans toutes les variantes de la corruption; rouge dans toutes les variantes du Carmin; bleu clair dans toutes les variantes du Sacré; blanc dans la Toundra; gris dans les souterrains, les cavernes et en enfer. Les cheveux sont rouge foncé pendant une lune de sang, sauf si le joueur se trouve dans le biome océan. | |
Coloration de fête(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile)ID interne de l'objet : 1984 | 750 | La couleur des cheveux devient rose et des confettis apparaissent continuellement autour du joueur. | |
Coloration arc-en-ciel(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile)ID interne de l'objet : 1985 | 15 | La couleur des cheveux change en fonction du spectre colorimétrique des briques arc-en-ciel, elle est d'ailleurs synchronisée avec celles-ci. | |
Coloration de vitesse(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile)ID interne de l'objet : 1986 | 5 | La couleur des cheveux change en fonction de la vitesse actuelle du joueur. À l'arrêt, les cheveux sont de couleur normale et se transforment en bleu ciel en se déplaçant. La couleur est plus prononcée à des vitesses plus élevées. | |
Coloration martienne(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 2863 | 30 | La couleur des cheveux est plus lumineuse que celle par défaut et les cheveux sont visible dans l'obscurité. | |
Coloration crépuscule(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de l'objet : 3259 | 30 | La couleur des cheveux est violette avec des étoiles se déplaçant lorsque le joueur se déplace. Les cheveux apparaissent toujours dans l'obscurité totale. Annule le visuel de la perruque ordinaire. (La teinture crépuscule fonctionenra à la place.) |
Notes
- La couleur des cheveux changera également sur la carte.
- Si vous ne souhaitez pas équiper de montres, la coloration de temps peut servir de montre en cuivre ou en étain, elle est moins précises que celles-ci mais permet d'économiser de la place. Cependant, vous devrez équiper un chapeau dans la case de style (ou ne pas équiper un casque) qui montre des cheveux. L'utilisation d'une perruque ordinaire peut résoudre ce problème.
- L'effet de la coloration de temps est affiché sur l'écran de sélection des personnages.
- Bien que la coloration d'argent ne coûte que 10 pièces d'or , vous devez avoir au moins 1 pièces de platine dans votre inventaire pour que la styliste vous la vende.
- La coloration de fête produira des confettis même si vous portez un casque qui cache les cheveux.
- Vous pouvez résoudre le problème de ne pas pouvoir utiliser la coloration de crépuscule sur la perruque ordinaire.Utilisez simplement une teinture crépuscule dans la fenêtre de teinture dans la même rangée que la perruque.
Voir aussi
- Shampoing de luxe de Leinfor(versions Bureau, Console et Mobile), un accessoire avec un effet similaire aux colorations de cheveux.
Historique
- Bureau 1.3.0.1 : Colorations martienne et crépuscule introduites.
- Bureau 1.2.4 : (non documentée) Les briques arc-en-ciel et les murs en brique arc-en-ciel utilisent maintenant tout le spectre colorimétrique et donc la coloration arc-en-ciel aussi.
- Bureau 1.2.3.1 : Correction d'un bug ou les cheveux avec la coloration de mana pouvait devenir roses lorsqu'une une armure qui augmente le maximum de mana était portée.
- Bureau 1.2.3 : Introduites.
- Console 1.0.933.1 : Colorations martienne et crépuscule introduites. ()
- Console 1.0.750.0 : Colorations martienne et crépuscule introduites. ()
- Console 1.08 : Introduites.
- Switch 1.0.711.6 : Introduites.
- Mobile 1.3.0.7 :
- Colorations martiennes et crépuscules introduites
- Mécaniques modifiées pour correspondre à la version Bureau 1.3.0.1.
- Mobile 1.2.11212 : Introduites.