Маляр
| Тип | |
|---|---|
| Окружение | |
| Тип ИИ | Пассивный |
| Урон | 81214›101517 (Пейнтбольное ружьё) [1] |
| Макс. здоровья | 250 |
| Защита | 15 |
| Сопр. отбр. | 50% |
- Предмет (количество)Шанс
- 10%
Кепка Джима(Только если имя — Jim)100%
- Пейнтбольное ружьё

| При ударе | |
|---|---|
| При смерти |
- Внутренний ID существа: 227
- Внутренний ID снаряда: 587
«Я отличаю бирюзовый от цвета морской волны. Но я не скажу тебе как.
—
Маляр
Маляр — поселенец-торговец, который продаёт краски и инструменты для покраски, а также картины и обои. Он поселится, если выполнены следующие условия:
- Есть свободное жильё.
- В мире уже поселились 8 других поселенцев. Обратите внимание, что старик, странствующий торговец и городские питомцы учитываются в этом количестве, а скелет-торговец — нет.[2]
Ассортимент магазина Маляра меняется в зависимости от внешних факторов. Биом, в котором с ним говорят, фазы луны и сезонные события определяют, какие картины и обои будут доступны.
У него есть два меню магазина: одно — стандартное "Магазин", где продаются краски и инструменты для покраски; другое — "Декор", где продаются картины и обои. Если доступен любой пилон, он продаётся в обоих меню.
Маляр защищается от ближайших врагов с помощью своего пейнтбольного ружья. Он наносит 8 / 12 / 14 урона в простом режиме, что увеличивается до 10 / 15 / 17 урона в сложном режиме, а также получает различные усиления характеристик по мере прогресса игрока.[1] У Маляра также есть 1/10 (10%) шанс выпадения пейнтбольного ружья при смерти.
Предметы на продажу
Магазин
| Предмет | Стоимость | Доступность
|
|---|---|---|
| 1 зол. | Доступно всегда. | |
| 1 зол. | Доступно всегда. | |
| 1 зол. | Доступно всегда. | |
| 25 мед. | Доступно всегда. | |
| 25 мед. | Доступно всегда. | |
| 25 мед. | Доступно всегда. | |
| 25 мед. | Доступно всегда. | |
| 25 мед. | Доступно всегда. | |
| 25 мед. | Доступно всегда. | |
| 25 мед. | Доступно всегда. | |
| 25 мед. | Доступно всегда. | |
| 25 мед. | Доступно всегда. | |
| 25 мед. | Доступно всегда. | |
| 25 мед. | Доступно всегда. | |
| 25 мед. | Доступно всегда. | |
| 25 мед. | Доступно всегда. | |
| 25 мед. | Доступно всегда. | |
| 25 мед. | Доступно всегда. | |
| 25 мед. | Доступно всегда. | |
| 50 мед. | В сложном режиме. | |
| 75 мед. | В сложном режиме. | |
| 2 сер. | На кладбище. | |
| 2 сер. | После победы над Плантерой и когда на кладбище. | |
| 10 зол. | Если находится в определённом биоме и достаточно счастлив. |
Декор
Примечание: Если доступен пилон, он также продаётся в этом меню магазина.
| Предмет | Стоимость | Доступность
|
|---|---|---|
| 1 зол. | Доступно всегда. | |
| 1 зол. | Во время следующих фаз луны: | |
| 1 зол. | Во время следующих фаз луны: | |
| 1 зол. | Во время следующих фаз луны: | |
| 1 зол. | Во время следующих фаз луны: | |
| 1 зол. | В лесу. | |
| 1 зол. | В багрянце. | |
| 1 зол. | В порче. | |
| 1 зол. | В освящении. | |
| 1 зол. | В джунглях. | |
| 1 зол. | В снежном биоме. | |
| 1 зол. | В пустыне. | |
| 1 зол. | Во время кровавой луны. | |
| 1 зол. | В космосе. | |
| 1 зол. | В космосе после перехода в сложный режим. | |
| 1 зол. | Во время бури. | |
| 1 зол. | На кладбище. | |
| 1 зол. | На кладбище. | |
| 1 зол. | На кладбище. | |
| 1 зол. | На кладбище. | |
| 1 зол. | На кладбище. | |
| 1 зол. | На кладбище. | |
| 1 зол. | На кладбище. | |
| 1 зол. | На кладбище. |
| Предмет | Стоимость | Доступность
|
|---|---|---|
| 75 мед. | Доступно всегда. | |
| 75 мед. | Доступно всегда. | |
| 75 мед. | Доступно всегда. | |
| 75 мед. | Доступно всегда. | |
| 75 мед. | Доступно всегда. | |
| 75 мед. | Доступно всегда. | |
| 75 мед. | Доступно всегда. | |
| 75 мед. | Доступно всегда. | |
| 75 мед. | Доступно всегда. | |
| 75 мед. | Доступно всегда. |
| Предмет | Стоимость | Доступность
|
|---|---|---|
| 75 мед. | На Рождество. | |
| 75 мед. | На Рождество. | |
| 75 мед. | На Рождество. | |
| 75 мед. | На Рождество. | |
| 75 мед. | На Рождество. | |
| 75 мед. | На Рождество. | |
| 75 мед. | На Рождество. | |
| 75 мед. | На Рождество. | |
| 75 мед. | На Рождество. | |
| 75 мед. | На Рождество. |
Предпочтения в проживании
| Биом | Сосед | |
|---|---|---|
| Любит | н/д | |
| Нравится | ||
| Не нравится | ||
| Ненавидит | н/д | н/д |
Для более подробной информации см. показатели счастья жителей.
Превращение при помощи сияния
При погружении в мерцание маляр преобразуется в мерцающую форму. Это никак не влияет на прохождение или диалоги и является лишь визуальным изменением. Ему можно вернуть прежний вид повторным погружением в мерцание.
Примечания
- (Издание для ПК) Необходимые имена неигровых персонажей представляют собой жестко закодированные строки при проверке условий выпадения предметов из неигровых персонажей на основе их имен.[3] В результате перевод игры и наборы ресурсов влияют на выпадение предметов, основанных на именах: Маляр не сможет выбросить кепку Джима, если имя
Jimбудет переведено или изменено на что-то другое; если набор ресурсов изменит любое из применимых имен Маляра наJim, он выбросит кепку Джима при выборе этого имени. - Это содержимое включено со страницы «Неигровые персонажи/совет по добыче».Поскольку поселенцы обычно не могут получить урон от игрока, для получения этого предмета необходимы другие способы нанесения урона. Одним из самых простых вариантов является «Зловоние»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств). Другие эффективные варианты: ловушки, лава, утопление, валуны или перекати-кактусы(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), противники, взрывные кролики, наземные мины или эксклюзивное для Хэллоуина тухлое яйцо (в сочетании с морозной бронёй).
- Поскольку у Маляра два меню магазина, товары разделены между ними, чтобы предотвратить блокировку покупки из-за слишком большого количества предметов в одном магазине.
- Если поговорить с Маляром в преобразованном снежном биоме или пустыне, он будет продавать две эксклюзивные для биома картины одновременно. Например: если поговорить с Маляром в освящённой пустыне, он будет продавать картины "Земля обманчивых видений" и "Тайна песков" одновременно.
Советы
- Можно использовать телепорты или статую короля, чтобы телепортировать его в разные биомы и получить все его картины. Альтернативно можно изменить биом, в котором он находится.
- Другой метод — построить небольшой дом в каждом биоме и подождать до ночи. Если поселенец и его дом находятся за пределами экрана ночью, поселенец телепортируется в дом. После этого просто вернитесь к дому, купите картину и повторите в нужных биомах.
- Багрянец и порча усложняют этот метод из-за требований к валидности жилья. Самый простой способ — построить валидное жильё на блоках, подверженных заражению, таких как земля, камень или песок, затем использовать очизнитель с растворами, чтобы распылить их вокруг дома, пока Маляр не начнёт продавать картину. После покупки можно использовать зелёный раствор, чтобы очистить территорию. Это также можно сделать в простом режиме с помощью злых порошков.
- Этот метод также можно использовать для других биомов, для которых есть соответствующие растворы.
- Багрянец и порча усложняют этот метод из-за требований к валидности жилья. Самый простой способ — построить валидное жильё на блоках, подверженных заражению, таких как земля, камень или песок, затем использовать очизнитель с растворами, чтобы распылить их вокруг дома, пока Маляр не начнёт продавать картину. После покупки можно использовать зелёный раствор, чтобы очистить территорию. Это также можно сделать в простом режиме с помощью злых порошков.
Имена
Маляр может иметь одно из следующих имён:
- Бруно
- Гвидо
- Даррен
- Джим
- Карло
- Леонардо
- Лоренцо
- Луиджи
- Лука
- Лучиано
- Людо
- Марио
- Марко
- Мартино
- Мауро
- Рафаэль
- Стефано
- Энцо
- Эсридель
Цитаты
Цитаты взаимодействия
Когда Тусовщица присутствует:
Во время сложного режима:
Во время вечеринки:
Во время дождя:
Во время грозы:
Во время ветреного дня:
Когда на кладбище:
|
Цитаты счастья
Без жилья:
Далеко от дома:
В просторной местности:
При перенаселении:
В джунглях:
В лесу:
В злом биоме или темнице:
Рядом с Дриадой:
Рядом с Тусовщицей:
Рядом с Киборгом:
Рядом с Трюфелем:
Рядом с Принцессой:
Нейтральное:
|
Интересные факты
- Спрайт Маляра был создан бывшим художником Terraria Waffles.
- Маляр, скорее всего, итальянского происхождения, учитывая, что большинство его имён — типичные итальянские имена.
- Имя Гвидо может быть отсылкой к итальянскому художнику Гвидо Рени.
- Имя Джим — это отсылка к одному из художников по спрайтам Terraria, Jimmarn.
- Имена Марио и Луиджи — это имена двух главных персонажей из серии Mario.
- Имя Даррен — это отсылка к письму, отправленному Redigit человеком, чей друг по имени Даррен скончался. Redigit затем добавил Даррена как одно из возможных имён для Маляра.Проверить
- Цитата "Титановые белила уже кончились, так что даже не проси." — это прямая отсылка к американскому художнику, преподавателю искусства и телеведущему Боб Росс.
- Цитата "Не-не-не… У серого ПОЛНО оттенков! Тебе не понять…" может быть отсылкой к роману Пятьдесят оттенков серого.
- Цитата "Когда гремит гром и сверкают молнии… вся мебель начинает играть новыми красками." может быть отсылкой к песне The Thunder Rolls Гарта Брукса.
- Его цитата о счастье, связанная с Дриадой, может намекать на то, что он влюблён в неё, подобно Оружейнику.
- Маляр полностью лысый, что видно из исходных файлов для НПС без головных уборов.
- Даже при отключённых крови и жестокости, его кисть и ведро с краской всегда выпадают при смерти, как если бы они были частями тела.
- Превращённая форма Маляра имеет сходство и может быть отсылкой к известному художнику-постимпрессионисту Винсенту ван Гогу.
- Маляр имеет запись в
бестиарии: «Маляр может поведать вам обо всех возможных оттенках цветов, которыми можно покрасить стены. Но продаст лишь часть таких красок!»
История изменений
- 1.4.4:
- Теперь имеет два меню магазина: "Магазин" и "Декор".
- В меню "Магазин" он продаёт краски и инструменты для покраски.
- В меню "Декор" он продаёт обои и картины.
- Теперь продаёт 3 новые картины.
- Теперь может быть назван "Джим".
- Теперь выпадает кепка Джима при смерти, если его зовут Джим.
- Теперь имеет два меню магазина: "Магазин" и "Декор".
- 1.3.1: Теперь может быть назван "Эсредель".
- 1.3.0.1:
- Теперь атакует врагов пейнтбольным ружьём и имеет шанс выпадения его при смерти.
- Маляр теперь появляется после заселения 8 других поселенцев, вместо 4. Скелет-торговец не учитывается в количестве для условий заселения.
- Обновлён спрайт.
- 1.2.3: Теперь продаёт коричневую краску и различные обои. Продаёт теневую и негативную краски в мирах сложного режима.
- 1.2: Добавлен в игру.
- 1.02: Добавлен в игру.
- 1.0.711.6: Добавлен в игру.
- 1.2.6508: Добавлен в игру.
- 1.00: Добавлен в игру.
Сноски
- ↑ 1,0 1,1 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 (
ПК), метод AI_007_TownEntities()вTerraria.NPC.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.1.2 (
ПК), метод UpdateTime_SpawnTownNPCs()вTerraria.Main.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (
ПК), метод RegisterTownNPCDrops()вTerraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs.
- Страницы с петлями в шаблонах
- Страницы, использующие машинный перевод
- Контент ПК-издания
- Контент консольного издания
- Контент издания для консолей старого поколения
- Контент мобильного издания
- Контент 3DS-издания
- Жители с подходящим жильём
- Поселенцы
- Существа с типом ИИ «Пассивный»
- Страницы, использующие информацию из исходного кода устаревших версий
- Страницы с информацией, которую необходимо проверить