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战士 AI

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战士 AI 是一种被各种敌怪所遵循的 AI 类型。部分战士 AI 敌怪能打开高门(电脑版、主机版、和移动版)

行为

拥有战士 AI 的 NPC 会表现出以下行为:

  • 直接追逐玩家。
  • 在必要时或玩家在其上方足够高处时跳跃。
  • 可穿过平台寻路。

打开门和高门

部分战士能够打开位于其路径上的门和高门来触及玩家。当他们在一扇门前时,他们每秒都会“敲击”它(),且会在特定的敲击数后打开它。

大部分战士能够在任何时候打开门和高门,而其余的只能在血月期间这样做。这已在下方列出。[1]

总是
仅在血月期间

当玩家在墓地(电脑版、主机版、和移动版)中时,这些敌怪有 1/60 (1.67%) 几率在敲击门/高门时打开它,即使不在血月期间。在 For the worthy(电脑版、主机版、和移动版) 世界中,这些敌怪永远无法打开门/高门,即使在血月期间也不行。

敲击数

总体上说,战士会在第二次敲击时打开门(即:在 2 秒后),在第五次敲击时打开高门(即:在 5 秒后)。不过,有一些例外:[2]

  • 屠夫屠夫(电脑版、主机版、和移动版)会在第一次敲击时打开门和高门(即:在 1 秒后)。
  • 愤怒骷髅怪愤怒骷髅怪愤怒骷髅怪(所有变体种类)会在第一次敲击时打开门(即:在 1 秒后),在第二次敲击时打开高门(即:在 2 秒后)。
  • 哥布林盗贼哥布林盗贼会在第四次敲击时打开高门(即:在 4 秒后)。

敲击数会在敌怪在打开门/高门前就走开时重置。例如,如果一个战士敲击了高门三次然后走开了,它就需要重新敲击五次来打开它。

备注

  • 哥布林苦力较为独特,它总是会摧毁门而非打开它(但不会摧毁高门)。
  • 门仅可朝敌怪朝向的方向被打开。如果另外一边被阻挡(例如:被物块或如工作台之类的背景物体阻挡),它们就无法被打开。不过,这种情况下哥布林苦力仍然能摧毁门。

小贴士

  • 一片水平的地面是理想的和战士战斗的场地。推荐使用快速攻击或能造成很高击退的武器。当玩家使战士排成一排时,能够多次(或无限)穿透敌怪的魔法武器最为有效。
  • 由于战士 AI 敌怪总是会和其目标保持同一高度,建造一个上方有平台桥梁的大坑(然后站在比桥低的地方)会导致战士 AI 敌怪落到其中。
  • 许多战士 AI 敌怪都尤其被困惑减益克制,这会使其走离玩家。

具有战士 AI 的 NPC 列表

历史

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI_003_Fighters() 方法。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI_003_Fighters() 方法。