本Wiki中译名以官方Wiki中文语言包为准
龙虾
跳转到导航
跳转到搜索

经典
专家
大师
龙虾





详细信息
类型 | |
---|---|
环境 | |
AI 类型 | 战士 AI |
伤害 | 28/56›50›100/84›75›150 52105›93›187157›140›281 (爪攻击)[1] |
最大生命值 | 50/100›110›220/150›165›330 |
防御 | 6/6›6›12 |
击退抗性 | 0%/10%/20% |
敌怪旗 | ![]() |
免疫 | ![]() |
掉落
钱币 | 1 SC20 CC困难模式之前: 3 SC困难模式: 2 SC40 CC世纪之花后: 4 SC80 CC |
---|
声音
受伤害 | |
---|---|
被击杀 | |
空闲 |
- 内部 NPC ID:494, 495
龙虾是一种困难模式之前的敌怪,可在洞穴地层中生成。它具有两种不同颜色的变体种类,它们都具有相同的属性和行为。龙虾的行为类似螃蟹,不过它行动更快,会在地面行走并跳向距离足够近的玩家。它也能够不受阻碍地在水中行动。当龙虾在玩家旁时,它会使用爪子攻击,造成较高伤害。
龙虾的生成非常独特,因为其生成与另外两个敌怪有关:巨型卷壳怪和蝾螈。在这三个敌怪中,一个世界只会生成其中两种,使得最后一种不可获取。龙虾永远不会在一个既有巨型卷壳怪又有蝾螈的世界中生成。这一点已被怪物图鉴的进度(在其中两种敌怪解锁后,缺失的那种敌怪也会解锁)和旗帜获取(三种敌怪的旗帜中的任意两种可用于制作缺失的那种的旗帜)考虑到。
备注
花絮
- 在现实生活中,crawdad(此敌怪的英文名)也被称为小龙虾(crayfish),这是一种小型的淡水龙虾。和泰拉瑞亚中的龙虾不同,现实生活中的小龙虾的体长通常仅略长于半英尺(约 15.24 厘米),因而不会对人类造成很大的威胁。
- 龙虾的空闲和受伤音效来自于《军团要塞 2》(Team Fortress 2)的一个官方小电影:《Expiration Date.》
- 龙虾的
怪物图鉴条目:“一种地下小龙虾,会沿着洞穴的地面快速移动,搜寻猎物然后用它有力的钳子将其撕开。”
历史
- 电脑版 1.4.4:蝾螈/巨型卷壳怪/龙虾这三种旗帜中的任意两种都可用于制作剩余的那种。
- 电脑版 1.4.0.1:现在有 1/75 (1.33%) 几率掉落薯片。
- 电脑版 1.3.0.1:引入。
- 主机版 1.0.933.1:引入。(
)
- 主机版 1.0.750.0:引入。(
)
- 移动版 1.3.0.7:引入。
参考
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的AI_003_Fighters()
和Terraria.NPC.cs
中的GetMeleeCollisionData()
方法。爪攻击持续 20 嘀嗒,并会扩大敌怪的碰撞框。在前 5 嘀嗒,伤害是基础伤害×1.5,但在此过程中敌怪不会开始爪攻击动画,并且它的碰撞框不会改变,如果玩家的移动速度不是很快,应该不会碰到敌怪的碰撞框。在剩下的 15 嘀嗒中,碰撞框被放大,并且伤害变为基础伤害×1.5×1.25,即这里显示的伤害。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的AI_003_Fighters()
方法。