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戰士 AI

出自Terraria Wiki
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戰士 AI 是一種被各種敵怪所遵循的 AI 類型。部分戰士 AI 敵怪能打開高門(電腦版、主機版、和移動版)

行為

擁有戰士 AI 的 NPC 會表現出以下行為:

  • 直接追逐玩家。
  • 在必要時或玩家在其上方足夠高處時跳躍。
  • 可穿過平台尋路。

打開門和高門

部分戰士能夠打開位於其路徑上的門和高門來觸及玩家。當他們在一扇門前時,他們每秒都會「敲擊」它(),且會在特定的敲擊數後打開它。

大部分戰士能夠在任何時候打開門和高門,而其餘的只能在血月期間這樣做。這已在下方列出。[1]

總是
僅在血月期間

當玩家在墓地(電腦版、主機版、和移動版)中時,這些敵怪有 1/60 (1.67%) 幾率在敲擊門/高門時打開它,即使不在血月期間。在 For the worthy(電腦版、主機版、和移動版) 世界中,這些敵怪永遠無法打開門/高門,即使在血月期間也不行。

敲擊數

總體上說,戰士會在第二次敲擊時打開門(即:在 2 秒後),在第五次敲擊時打開高門(即:在 5 秒後)。不過,有一些例外:[2]

  • 屠夫屠夫(電腦版、主機版、和移動版)會在第一次敲擊時打開門和高門(即:在 1 秒後)。
  • 憤怒骷髏怪憤怒骷髏怪憤怒骷髏怪(所有變體種類)會在第一次敲擊時打開門(即:在 1 秒後),在第二次敲擊時打開高門(即:在 2 秒後)。
  • 哥布林盜賊哥布林盜賊會在第四次敲擊時打開高門(即:在 4 秒後)。

敲擊數會在敵怪在打開門/高門前就走開時重置。例如,如果一個戰士敲擊了高門三次然後走開了,它就需要重新敲擊五次來打開它。

備註

  • 哥布林苦力較為獨特,它總是會摧毀門而非打開它(但不會摧毀高門)。
  • 門僅可朝敵怪朝向的方向被打開。如果另外一邊被阻擋(例如:被物塊或如工作枱之類的背景物體阻擋),它們就無法被打開。不過,這種情況下哥布林苦力仍然能摧毀門。

小貼士

  • 一片水平的地面是理想的和戰士戰鬥的場地。推薦使用快速攻擊或能造成很高擊退的武器。當玩家使戰士排成一排時,能夠多次(或無限)穿透敵怪的魔法武器最為有效。
  • 由於戰士 AI 敵怪總是會和其目標保持同一高度,建造一個上方有平台橋樑的大坑(然後站在比橋低的地方)會導致戰士 AI 敵怪落到其中。
  • 許多戰士 AI 敵怪都尤其被困惑減益克制,這會使其走離玩家。

具有戰士 AI 的 NPC 列表

歷史

參考

  1. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.NPC.cs 中的 AI_003_Fighters() 方法。
  2. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.NPC.cs 中的 AI_003_Fighters() 方法。