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宁芙

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迷失女孩
Lost Girl.png前代主机版和任天堂3DS版
Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型迷失女孩 AI
伤害10/20/30
最大生命值250/500/750
防御30
击退抗性50%/55%/60%
敌怪旗宁芙旗宁芙旗
免疫困惑
掉落
钱币2 GC5 GC
宁芙
Nymph.png前代主机版和任天堂3DS版
Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型战士 AI
伤害35/70/105
最大生命值300/600/900
防御16
击退抗性60%/64%/68%
敌怪旗宁芙旗宁芙旗
掉落
钱币2 GC5 GC
洞穴中的宁芙(迷失女孩形态)。
Nymph (transformation).gif
迷失女孩变为宁芙(详细过程)

宁芙是一种稀有敌怪 ,生成于任意生物群系洞穴地层中。遇到她时,她以迷失女孩的样子出现,看起来就是个亟需拯救的无助 NPC。当玩家靠近或攻击迷失女孩时,她会变成宁芙并开始攻击玩家。作为一个困难模式之前的敌怪,她能造成相对较高的伤害。

迷失女孩只在满足以下条件之一时变为宁芙:[1]

  • 迷失女孩的生命不满。
  • 玩家与迷失女孩之间的距离小于 12.5 个图格,她能够直接看到玩家
  • 迷失女孩处于移动中(例如掉落或是被击退)。

迷失女孩对困惑减益免疫,但变成宁芙之后并不。

她是少数能被生命体分析机(电脑版、主机版、和移动版)或其升级物探测到的实体之一。

备注

  • 仆从或其他能够寻敌的武器,比如疯狂飞斧利刃台风,会在迷失女孩变为宁芙前就将其视为目标。
  • 虽然宁芙是泰拉瑞亚中最稀有的敌怪之一,但实际上,她的生成要比最初看到的更频繁。她那被动且静止的行为使得她常常被错过:她经常待在黑暗的区域,而不会像多数敌怪那样跑来攻击玩家或制造出声音。使用生命体分析机能够更明显的看出宁芙的实际生成速度。

成就

Achievement Deceiver of Fools.png
傻瓜骗子 • 杀死宁芙。
第一次打败宁芙(电脑版、主机版、和移动版)
类别:杀手 杀手

小贴士

  • 她虽然移动地很快、接触伤害也很高,但宁芙无法远程攻击,也跳不高。在她够得着的范围外用远程武器能很安全地击败她。
  • 宁芙移动得很快,因此,可以把她控制在原地的武器会很有效。可行的选择有鱼叉枪连枷回旋镖悠悠球(电脑版、主机版、和移动版),或者(电脑版、主机版、和移动版)泰拉魔刃。即使她的生命很高,鱼叉枪还是可以凭着短距离时高额的攻击速度来安全地击败宁芙。
  • 狩猎药水和生命体分析机在寻找迷失女孩时都很有用。狩猎药水可以把迷失女孩标记为红色高亮的敌怪而非绿色。
  • 玩家第一次在普通模式下遇到一个迷失女孩,可能会将其混淆为一个需要拯救的城镇 NPC小女孩,因为其具有 250 点的生命值。并且她看起来是浑身赤裸的,这让她看起来更加脆弱。
    • 但在专家模式(电脑版、主机版、和移动版)大师模式(电脑版、主机版、和移动版)下,宁芙有着比NPC更多的生命值。这使得她即使是第一次碰到都会显得很可疑。
  • 如果玩家有魔法灯笼(电脑版、主机版、和移动版),迷失女孩会闪光,提示玩家这是个宝物(其实并不是)。如果玩家还没有生命体分析机,这可以用来在短距离内找到宁芙。
  • 和其他的稀有敌怪一样,水蜡烛战斗药水可用来提升遇到迷失女孩的几率。

花絮

  • 尽管宁芙几乎在所有方面都比迷失女孩强得多,但迷失女孩的防御力更强。
  • 古希腊民间传说中,宁芙(nymph)是一种次要的女性神灵,通常被认为是自然的化身。
  • 迷失女孩看起来是裸体的,很可能是为了让她看起来更加脆弱需要救助。
  • 宁芙旗的左半边描绘的是迷失女孩,右半边则是实际的宁芙敌怪。
  • 宁芙的双手似乎沾着血。
  • 击杀宁芙的成就似乎是以迷失女孩的形态展示她的。
  • (前代主机版、和3DS版) 宁芙旗的掉落率只有 0.5%,是游戏中最稀有的物品之一。
  • Redigit在官方 Discord 群中所说,宁芙是向导的曾祖母。[2]
  • 迷失女孩的设计与树妖相似,只是后者被藤蔓覆盖,色彩更加饱和。
  • 迷失女孩的怪物图鉴条目的开头可能参考了美国真人秀系列Naked and Afraid

怪物图鉴怪物图鉴条目

  • 迷失女孩:这个女孩赤裸而充满了恐惧地伫立在世界深处,仿佛在等待有人来营救带她回地面。
  • 宁芙:巧妙地伪装成一个迷路的女孩来欺骗探索者,然后以凶猛的力量攻击,她眼中充满了嗜血的欲望。

历史

  • 电脑版 1.4.4
    • 宁芙的困难模式生成几率从 1/200 变为 1/80,以在在整个游戏进程中保持同样的几率。
    • 基础钱币掉落由 5 金币降低至 2 金币。

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.2.3 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  2. https://discord.com/channels/251072485095636994/699332402887000064/709241138204377129