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侏儒

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侏儒
Gnome.gif
Classic Mode.png 经典
Expert Mode.png 专家
Master Mode.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型战士 AI
伤害10/2090108/30135162
最大生命值25/50274330/75411495
防御0
击退抗性0%/10%/20%
敌怪旗侏儒旗侏儒旗(电脑版、主机版、和移动版)
免疫困惑
声音
受伤害
被击杀
各种不同情况。在情况 1、2 下会产生花园侏儒,但在 3、4、5、或 6 下不会。

侏儒是一种不常见的困难模式之前敌怪,会在地表附近生成,最常见于生命树中。当它在白天位于地表且其身后没有背景墙时,它会被转化为增加周围玩家运气花园侏儒

它是少数能被生命体分析机(电脑版、主机版、和移动版)或其升级物探测到的实体之一。侏儒需要 25 次击杀以完成其怪物图鉴条目并获得对应旗帜,而非通常的 50 次击杀。[1]

备注

  • 侏儒会在临近地表线(0 英尺)的不安全土墙、不安全的草墙、和不安全的地下土墙前方,以及任何高度的不安全生命木墙前方生成。如果玩家位于不安全的生命木墙前方,侏儒也会罕见地生成在任何墙前方;如果同时处于夜晚,则可以在任何地方生成。侏儒在不安全的生命木墙前方生成时的生成几率显著更高。[2]
    • Don't dig upGet fixed boi 世界中,与不安全的生命木墙相关的两种生成情况不会生效,使得不安全的土墙和草墙是仅有的生成侏儒的方式。侏儒在这些墙前的生成几率相较于普通世界翻倍,且它们只能在发光蘑菇层以上的洞穴地层生成。
  • 世界中每有一个侏儒存活,侏儒的生成几率就会降低 33.33%,当有三个侏儒存活时就不可能继续生成。这一降低不适用于在生命木墙前的生成。[2]
  • 除了在生命木墙前以外,侏儒不会在血月日食期间生成。[2]不过,在日食期间它们仍然会和正常一样地变为花园侏儒。
  • 若玩家位于猩红腐化生物群系,侏儒就无法在不安全的土墙和草墙前生成。[2]
  • 和大部分其他背景墙不同,侏儒可以在栅栏前变形。[3]
  • 当侏儒满足转化为花园侏儒的条件时,它们会散发出白色的闪烁微粒,但只有存在没有被阻挡的物块时才会转化。侏儒在转化为花园侏儒时可摧毁环境物体,但不能摧毁放置的家具物品。
    • 因此,聚集在一起的侏儒若有足够空间便能分别转化。
  • 侏儒转化为花园侏儒算作玩家杀死它们,且能够给予旗帜。击杀数会被提供给最近的玩家。
  • Don't dig upGet fixed boi 世界中,侏儒会在被带入地狱上方的发光蘑菇层或地狱时转化,无论时间和是否在背景墙前方。[4]
  • 专家模式下,侏儒拾取的任何钱币都会在其转化为花园侏儒永久丢失。

成就

Achievement Heliophobia.png
日光恐惧症 • “诱使侏儒变成石头!”
侏儒变为花园侏儒(电脑版、主机版、和移动版)
类别:挑战者 挑战者

小贴士

  • 由于侏儒不会掉落钱币和其他物品,杀死它们通常没有好处。应当在白天将它们吸引到地表来将它们转化为更有用的花园侏儒
  • 侏儒在生命树的根系中常见地生成。不过可能很难从根系中将其引出来,尤其是在游戏早期,它们的高击退可能会阻止玩家从生命树的根系爬出到日光下。钴护盾或其升级会有所帮助。数排的平台(侏儒能够跳 6 图格高)或楼梯也有助于快速逃离。
  • 和其他稀有生物一样,在刷侏儒时,战斗药水水蜡烛可以用于最大化生成几率。
    • 生命体分析机(或其升级)搭配狩猎药水双筒望远镜对于定位侏儒有帮助。
    • 熔岩机关可以用于杀死附近区域的其他生物来降低生成竞争。当然了,这些机关需要远离可能杀死侏儒的地方。
    • 应当移除附近的向日葵,因为它会降低敌怪生成。
    • 提高玩家的运气(如通过瓢虫或已经获得的花园侏儒)会提高侏儒的生成几率。
    • 由于侏儒主要在天然生成的墙(尤其是生命木墙)前生成,玩家可以通过移除生命树的物块来扩大生成区域。
    • 应当解除仆从,因为它们可能会快速地杀死范围内的侏儒。荆棘类效果和受伤触发的物品(如蜂窝)也可能会在无意中杀死侏儒。
    • 如果玩家距离侏儒太远,它们不会移动(也不会逃跑),因此必须距离它足够近才能将其引到日光下。

花絮

  • 侏儒的 怪物图鉴怪物图鉴条目:一种长胡子的小地精,住在大树上。当暴露在阳光下时,会变成草坪装饰品。

历史

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.ID.ItemID.cs 中的 Sets.KillsToBanner 字段。
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 SpawnNPC() 方法。
  3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.WorldGen.cs 中的 InAPlaceWithWind() 方法。
  4. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI_003_Gnomes_ShouldTurnToStone() 方法。