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钉头
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经典
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钉头困难模式独有
详细信息
| 类型 | |
|---|---|
| 环境 | |
| AI 类型 | 战士 AI |
| 伤害 | 100/200/300 (接触) 30120270 (钉子) |
| 最大生命值 | 4000/8000/12000 |
| 防御 | 34 |
| 击退抗性 | 90%/91%/92% |
| 敌怪旗 |
生成的射弹
生成的射弹
生成的射弹
- 钉子(敌方)

声音
| 受伤害 | |
|---|---|
| 被击杀 |
钉头是一个稀有的困难模式,世纪之花后的敌怪,在日食事件期间生成。除了高额的接触伤害,钉头在受到攻击时有 1/3 (33.33%) 的概率以扩散状发射三至五个钉子射弹。它不仅有着比其他日食敌怪明显更高的生命,而且还有着高额的击退抗性。
钉头需要 25 击杀来完成怪物图鉴条目和得到相应的旗帜,而非通常的 50 击杀。[1]
备注
- 钉子每发射一次后会有半秒的冷却时间。[2]
小贴士
- 尽管有着高额生命并能造成高伤害,钉头却比日食中的敌怪移动的更慢,这使它更易受多重伤害影响。
- 钉头的接触伤害是极高的,因此在近距离和钉头战斗很危险。
- 在专家模式下,尤其是大师模式,钉子变得同钉头本身一样致命。从远距离造成伤害至关重要,最好是在其射程外进行攻击。
花絮
- 钉头参考了 1987 年的英国超自然恐怖电影《养鬼吃人(Hellraiser)》中的角色 Pinhead[3]。
- 钉头的
怪物图鉴条目:“盗取灵魂的聪明生物,利用自己身上的钉子作为武器和防御手段。”
历史
- 电脑版 1.3.0.1:引入。
- 主机版 1.0.933.1:引入。(
)
- 主机版 1.0.750.0:引入。(
)
- 移动版 1.3.0.7:引入。
参考

