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玩具坦克

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Master mode icon.png
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玩具坦克
  • 玩具坦克的物品外观
Stack digit 1.png
属性
类型
使用时间20(很快速度)
工具提示召唤可骑乘的圣诞老人坦克坐骑
“给熊孩子。”
稀有度稀有度级别:火红
卖出5 GC
研究需要 1 份
给予增益
增益圣诞老人坦克坐骑圣诞老人坦克坐骑(电脑版、主机版、和移动版)
增益提示从淘气名单上划掉……
召唤坐骑
圣诞老人坦克坐骑
Santank Mount
  • 内部物品 ID4794 (电脑版、主机版、和移动版)
  • 内部坐骑 ID46
  • 内部增益 ID281 (电脑版、主机版、和移动版)
来自 来自
Master mode icon.png 大师
实体数量几率
圣诞坦克Santa-NK1 phase 1.gif圣诞坦克16.25% - 25%

玩具坦克是一个坐骑召唤物品,能够召唤可骑乘的圣诞老人坦克坐骑。它掉落自大师模式下的圣诞坦克。此坐骑具有二连跳,且附带两个自动瞄准的武器;包括向前开火的机枪和自动制导的火箭发射器。

此坐骑的最大移动速度是 41 mph,需要约 1.5 秒来达到最高速度。不算二连跳时,最大跳跃高度是 12 格,二连跳时机正确时则为 26 格。二连跳可以和其他二连跳配饰叠加。圣诞老人坦克坐骑有 2 格宽、3 格高,这使其在挖矿时比黑斑这样的更大的坐骑更为适用。

附带的两个武器仅会在玩家前方有敌怪时开火。机枪的子弹造成 100 基础伤害,带有 22.9° 的扩散,使得此武器较不精准。自动制导火箭造成 120 基础伤害且会在发射后寻找最近的目标,包括位于坐骑的初始探测距离以外的目标(例:玩家身后的敌怪)。射弹的伤害不会被玩家拥有的任何伤害奖励改变,但其暴击率受玩家的远程暴击率影响。机枪每 0.17 秒发射一发子弹(即每秒 6 发),而火箭发射器每 0.67 秒发射一发火箭。[1]

备注

圣诞老人坦克坐骑的目标探测区域的可视化。最大探测范围约为 53 格。
  • 圣诞老人坦克坐骑的探测范围是玩家前方 120° 的扇形区域(水平轴上方 60° 和下方 60°),从玩家处延伸 53.125 格(在途中用红色高亮标出)。[2]
    • 这只是坐骑的目标探测区域。它可以攻击到在区域外的敌怪(机枪的子弹可以击中超过 53.125 格远的敌怪,而自动制导火箭理论上可以击中任何地方的敌怪),但当此探测区域内没有和玩家间有清晰视线的敌怪时,武器不会开火。
  • 玩家可在圣诞老人坦克攻击时使用物品或其他武器,这使得圣诞老人坦克可以作为提升DPS的一种手段。
  • 此坐骑会将掉落伤害降低到 1。

成就

Achievement The Cavalry.png
骑兵 • 装备坐骑。
第一次装备坐骑(电脑版、主机版、和移动版)
类别:收藏家 收藏家

小贴士

  • 射弹的伤害和发射频率使得此坐骑能成为可靠的武器

花絮

  • 其工具提示,“给熊孩子。”是参考了圣诞老人的好孩子/淘气鬼名单。增益工具提示,“从淘气名单上划掉……”参考了同一故事。
  • 其物品工具提示参考了圣诞坦克(Santa-NK1)在开发阶段时的名字(Santank)。

历史

  • 电脑版 1.4.3:(英文)增益工具提示由“Crossing off the naughty list . . .”更改为“Crossing off the naughty list...”。

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Mount.cs 中的 Initialize()Terraria.Mount.cs 中的 UseAbility() 方法。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Mount.cs 中的 UpdateEffects() 方法。玩家中心至敌怪中心的向量和 X 轴的夹角在玩家朝右时必须 ≤1.0471975949079879 rad = 60.000003°,朝左时必须 ≥2.0943951461045853 rad = 120.000003°。由于考虑的是绝对值,这一范围关于 X 轴对称。此外,向量的长度必须 <850 像素,即 850/16 = 53.125 格。