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圣诞坦克

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圣诞坦克困难模式独有
Santa-NK1 phase 1.gif     Santa-NK1 phase 2.gif
Map Icon Santa-NK1.png
地图图标
Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型圣诞坦克 AI
伤害120/180/270 (近战)
72144216 (链式机枪)
160320480 (尖球)
84168252 (导弹)
100200300 (礼物) [1]
最大生命值18000/23400/29835
防御56
击退抗性100%
免疫霜冻困惑中毒冻伤
掉落
钱币1 GC2 GC50 SC
“圣诞老人坦克”重定向到此处。对于可召唤圣诞老人坦克坐骑的物品,参见玩具坦克

圣诞坦克是一个困难模式世纪之花后的小 Boss,会在霜月事件期间生成。在低于一半生命时,其面部和胡须会脱落,并露出下方骇人的机械骷髅头。

霜月期间打败圣诞坦克会加 100 / 200 / 250 点分数。[4]

行为

圣诞坦克拥有四种不同的攻击,所有攻击都独立进行:

  • 圣诞坦克的链式机枪会周期性地向玩家发射子弹子弹。其开火频率会随其生命降低而增加,从(最初的)3.75 发/秒 直到低于 25% 生命时的 7.5 发/秒。
  • 圣诞坦克会在地上频繁丢下尖球尖球,造成极高伤害伤害。丢下尖球的频率会随其生命降低而增加。
  • 圣诞坦克会随机发射导弹导弹弹幕,它们能穿过物块,发射频率恒定为 5 发/秒。此攻击会随圣诞坦克的生命降低而变得更常见。
  • 圣诞坦克也会随机向高空发射大量礼物礼物,它们会带着降落伞缓慢下落,对玩家造成接触伤害。它们能够穿透物块,发射频率恒定为 6.67 发/秒。此攻击会随着圣诞坦克的生命降低而变得更常见。

随着圣诞坦克的生命降低,它的所有攻击都会增加攻击频率或增加发生几率,见下方;具体效果在下表中列出。注意这些改变只会在圣诞坦克的生命经过列出阈值后发生,并非持续变化;因此,例如它具有 100% 生命时,其链式机枪的开火频率为 3.75 子弹/秒,在75% 生命时也将如此,但一旦它的生命低于 75%,开火频率将增加至 4.29 子弹/秒。

生命 链式机枪
开火频率
(子弹/秒)
平均尖球间隔
(秒)
平均导弹弹幕间隔
(秒)
平均礼物间隔
(秒)
≥ 75%
(13500 / 17550 / 22376)
3.75 10 20 45
≥ 50%
(9000 / 11700 / 14917)
4.29 9 18 40.5
≥ 25%
(4500 / 5850 / 7458)
5.46 7.5 15 33.75
< 25% 7.5 5 10 22.5

备注

  • 圣诞坦克有游戏中最高的伤害速率之一。
  • 圣诞坦克在靠后的波数中有更高的战利品掉落几率。更多细节,参见霜月

小贴士

  • 玩家应当注意它的礼物发射和火箭弹幕攻击非常不精确。
  • 使用翅膀以来回飞跃它可以使得它的链式机枪和导弹更难击中玩家。
  • 剃刀松黄金雨/双足翼龙怒气(电脑版、主机版、和移动版)对圣诞坦克非常有效。先用黄金雨/双足翼龙怒气来降低它的防御,这可以提升剃刀松的DPS。使用搭配幽灵兜帽幽灵盔甲时此方法非常有效,因为无论玩家的生命有多低,它都能将其恢复满。
    • 任天堂3DS任天堂3DS版中此方法更加有效,因为幽灵兜帽仍然拥有旧的数据,会增加魔法伤害而非降低。

花絮

  • 尖球在大师模式(电脑版、主机版、和移动版)中能几乎一击杀死玩家,因为其伤害为 480。这是目前整个霜月事件中一击能造成的最高伤害;它也比其他大多数 Boss 的攻击要强,甚至高于月亮领主的幻影死亡射线一击造成的伤害。
  • 其英文名字“Santa-NK1”是对 Santa(圣诞)和 Tank(坦克)的混成词“Santank”的玩笑,当此敌怪首次发布时曾经用过这个名字。
    • 游戏文件中用于脸部扯掉后的图像名为 SantaTank.png
  • 它的手臂似乎是个大链式机枪,这是个它有时会掉落的物品。
  • 其面容和面具可能参考了系列电影《终结者》。因为终结者有着金属框架并有外部的“皮肤”。
  • 它是仅有的三个进入第二阶段后地图图标不变的 Boss 之一,另两个是克苏鲁之脑史莱姆皇后(电脑版、主机版、和移动版)
  • 圣诞坦克在南瓜月没有对应 Boss,不像另外两个霜月 Boss(常绿尖叫怪冰雪女王),它们在南瓜月事件中都有对应(分别是哀木南瓜王)。
  • 圣诞坦克的 怪物图鉴怪物图鉴条目:这个嬉皮笑脸的坏小子想把每个人的内脏作为礼物塞进他们的袜子里。这个暴躁的圣诞老人发疯了。

历史

  • 电脑版 1.4.4:大师模式中每次击杀时,给予的霜月波次点数从 200 增加至 250。
  • 电脑版 1.2.3.1
    • 它的射弹现在发射的较慢些且造成的伤害更少。
    • 每次击杀时,给予的霜月波次点数从 80 增加至 100。

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI() 方法。相关部分为 aiStyle == 61 代码段。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  2. 2.0 2.1 更多关于战利品掉落率的细节参见霜月。信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs 中的 RegisterBoss_FrostMoon() 方法 和 Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs 中的 FrostMoonDropGatingChance 类。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  3. 纪念章的掉落率和其他来自霜月小 Boss 的战利品不同;关于这些战利品掉落率的详情,参见霜月。信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs 中的 RegisterBoss_FrostMoon() 方法 和 Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs 中的 FrostMoonDropGateForTrophies 类。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  4. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 CheckProgressFrostMoon() 方法。