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鉤爪
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此文章是關於工具類別的。對於製作材料,參考爪鉤。
「骷髏王之手」重定向到此處。對於 Boss 的部位,參見骷髏王。
抓鉤用在平台上。
鉤爪是一類有助於玩家穿越地形的工具。使用時,鉤爪會發射鏈條來鉤住表面或平台並將玩家拉向它。鉤爪是一種必不可少的工具,針對地形高度限制提供了顯著自由還可以快速移動,並且經常是玩家獲得的第一個主要的機動性工具。有各種各樣的鉤爪貫穿遊戲全程(參見下表)。
抓鉤 熱鍵會激活裝備在玩家裝備欄中的鉤爪,或者物品欄中的第一個鉤爪(按自左向右、自上向下的順序),而不要求它在玩家的熱鍵欄中。
幾個高級別的鉤爪,如常春藤鞭,允許玩家同時抓住多個表面。如果人物抓住了一個表面,然後第二次射出鉤爪,會從玩家處伸出另一根鏈條而不會移動第一根。抓住第二個表面後,玩家會被懸掛在半空中,位於兩個表面之間的中間位置。這讓玩家在建築期間更自由,或者可用於穿過危險區域,比如熔岩和隕石上方。
所有旅行模式人物在出生時,物品欄中都會帶有一個基礎的抓鉤。
類型
鉤爪的鉤子數量與射程各有不同。此外,它們也有不同的發射、收回、和牽引速度。
- 默認情況下,若在鉤爪的所有鉤子都已抓住表面時發射它,會解除首個鉤子。這是所有單鉤(這種鉤爪類型在下方表格中記為「單個」)以及少數多鉤的行為。
- 多鉤總是能被迅速發射,發射頻率幾乎能和玩家按 抓鉤 的頻率一樣快(同時能發射的鉤子的最大數量仍然受未抓住表面的剩餘鉤子數量限制)。多鉤可以被分為多種類型:
- 大部分鉤爪牽引玩家的速度為 56 mph,例外為蝙蝠鉤(72 mph)、刺鉤(61 mph)、和月鉤(82 mph)。[3]
所有製作得到的鉤爪都是在鐵砧或鉛砧處製作的;月鉤例外,它在遠古操縱機製作。
困難模式之前
| 物品 | 來源 | 鉤子數量[1] | 鉤爪類型 | 射程[2] (圖格) |
發射速度[a][4] (mph) |
收回速度[b][2] (mph) |
牽引速度[c][3] (mph) |
出售價值 | 稀有度 | 射彈 | 備註 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 抓鉤內部物品 ID:84 | 製作:3 或哥布林工匠(2 GC) |
1 | 單個 | 18.75 | 59 | 56 | 56 | 40 SC | ||||
| 紫晶鉤內部物品 ID:1236 | 製作:15 |
1 | 單個 | 18.75 | 51 | 56 | 56 | 40 SC | ||||
| 松鼠鉤(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:4759 | 動物學家(2 GC) | 1 | 單個 | 18.75 | 59 | 56 | 56 | 40 SC |
| |||
| 黃玉鉤內部物品 ID:1237 | 製作:15 |
1 | 單個 | 20.625 | 54 | 60 | 56 | 40 SC | ||||
| 藍玉鉤內部物品 ID:1238 | 製作:15 |
1 | 單個 | 22.5 | 56 | 64 | 56 | 40 SC | ||||
| 翡翠鉤內部物品 ID:1239 | 製作:15 |
1 | 單個 | 24.375 | 59 | 68 | 56 | 40 SC | ||||
| 紅玉鉤內部物品 ID:1240 | 製作:15 |
1 | 單個 | 26.25 | 61 | 72 | 56 | 40 SC | ||||
| 琥珀鉤(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:4257 | 製作:15 |
1 | 單個 | 26.25 | 64 | 77 | 56 | 40 SC | ||||
| 鑽石鉤內部物品 ID:1241 | 製作:15 |
1 | 單個 | 28.125 | 64 | 75 | 56 | 40 SC | ||||
| 蛛絲吊索內部物品 ID:939 | 8 | 額外鉤子 | 23.4375 | 51 | 56 | 56 | 40 SC | |||||
| 骷髏王之手內部物品 ID:1273 | 骷髏王 (12.24% / 33.33%) | 2 | 默認多鉤 | 26.5625 | 113 | 113 | 56 | 90 SC | ||||
| 史萊姆鉤(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版)內部物品 ID:2585 | 史萊姆王 (33.33% / 50%) | 3 | 額外鉤子 | 18.75 | 66 | 56 | 56 | 40 SC | ||||
| 魚鉤內部物品 ID:2360 | 漁夫(1.7%) | 3 | 少一鉤子 | 25 | 66 | 56 | 56 | 40 SC | ||||
| 常春藤鞭內部物品 ID:185 | 製作:12 |
3 | 額外鉤子 | 25 | 66 | 77 | 56 | 40 SC | ||||
| 蝙蝠鉤內部物品 ID:1800 | 1 | 單個 | 31.25 | 69 | 102 | 72 | 1 GC50 SC |
| ||||
| 糖棒鉤(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版)內部物品 ID:1915 | 1 | 單個 | 25 | 59 | 56 | 56 | 2 GC | |||||
困難模式
| 物品 | 來源 | 鉤子數量[1] | 鉤爪類型 | 射程[2] (圖格) |
發射速度[a][4] (mph) |
收回速度[b][2] (mph) |
牽引速度[c][3] (mph) |
出售價值 | 稀有度 | 射彈 | 備註 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 雙鉤內部物品 ID:437 | 寶箱怪 (16.67%) | 2 | 少一鉤子 | 27.5 | 72 | 87 | 56 | 3 GC |
| |||
| 螢光鉤(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3022 | 神聖寶箱怪(25%) | 3 | 額外鉤子 | 30 | 77 | 92 | 56 | 6 GC |
| |||
| 蠕蟲鉤(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3023 | 腐化寶箱怪(20%) | 3 | 額外鉤子 | 30 | 77 | 92 | 56 | 6 GC | ||||
| 肌腱鉤(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3020 | 猩紅寶箱怪(20%) | 3 | 額外鉤子 | 30 | 77 | 92 | 56 | 6 GC | ||||
| 失諧鉤爪(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:4980 | 史萊姆皇后 (33.33% / 50%) | 1 | 單個 | 31.25 | 82 | 225 | - | 5 GC |
| |||
| 靜止鉤(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3623 | 蒸汽朋克人(50 GC) | 2 | 少一鉤子 | 37.5 | 82 | 123 | 31 | 10 GC |
| |||
| 刺鉤(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3021 | 世紀之花(10%) | 3 | 額外鉤子 | 30 | 77 | 92 | 61 | 6 GC |
| |||
| 陰森鉤內部物品 ID:1829 | 哀木 (2.86% – 20% / 5% – 20%)[5] | 3 | 額外鉤子 | 34.375 | 79 | 113 | 56 | 4 GC | ||||
| 聖誕鉤內部物品 ID:1916 | 常綠尖叫怪 (3.46% – 10.37% / 6.22% – 31.11%)[6] | 3 | 額外鉤子 | 34.375 | 79 | 87 | 56 | 4 GC |
| |||
| 反重力鉤(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:2800 | 火星暴亂事件中的大部分敵怪 (0.13%) | 3 | 額外鉤子 | 31.25 | 72 | 102 | 56 | 2 GC50 SC |
| |||
| 月鉤(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3572 | 製作:6 |
4 | 額外鉤子 | 34.375 | 92 | 123 | 82 | 10 GC |
| |||
備註
- 松鼠鉤抓在棕櫚樹上時有時會自動解除。
- 當鉤爪鉤住東西時,它會重置人物的掉落傷害、附加跳效果、和飛行時間(來自火箭靴或翅膀)。
- 所有鉤爪(失諧鉤爪除外)都能保持附著表面持續 10 分鐘(遊戲內時間為 10 小時),然後會自動解除。
- 唯一例外為失諧鉤爪,它僅能保持附著 2 分鐘 30 秒(遊戲內時間為 2 小時 30 分鐘),而後會自動解除。
- 玩家可以在抓住表面的同時從其物品欄中移除鉤爪並保持抓住的狀態,直到他們跳躍、使用另一個鉤爪、或自動解除為止,即使鉤爪已經不在他們的物品欄中也是如此。
- 從熱鍵欄使用多鉤時,它們可被更加快速地重新射出。驗證
- 試圖在斜坡上使用鉤爪經常會導致玩家抓住他們所站立的物塊,因為嚴格來說他們是處於此物塊內的。
- 使用鉤爪會取消任何坐騎增益。除非玩家重新召喚坐騎,否則坐騎不會再出現。
- 儘管工具提示中寫的是「傳送」,使用失諧鉤爪並不允許玩家傳送通過正常無法穿過的小洞。
成就
小貼士
- 當裝備了衝刺配飾時,鉤子抓住表面所提供的爆發速度可以用於瞬間將玩家加速到衝刺速度。也可以將此用於獨角獸和蛇蜥怪坐騎的衝鋒能力(雖然需要額外的輸入來重新激活坐騎);也可以用反重力鉤達成這一點,但它會將玩家往反方向加速。
- 在用翅膀飛行時,可以用冰雪魔杖來提供鉤爪所需的物塊,反覆在空中重置飛行時間。
- 鉤在物塊上的人物對重力和擊退免疫。在危險的位置,比如熔岩附近,鉤在地面上可以保證不會在受到敵怪傷害時掉進去。
- 多鉤對於複雜的操縱很有用。但如果想要快速移動時,類似雙鉤的多鉤可以更快的移動,因為它們能立即將玩家拉過間隙,而不會自動將他們吊在半空中。
- 多鉤也比單鉤在墜落時提供更多安全性,因為多鉤能更簡單地重置掉落傷害。
- 如果玩家抓住門,並在滯空時打開它,只要玩家位於能穿過門的位置,就會以極快的速度飛過門(如果快速連續執行,最高可達 50 mph)。用致動器可以達到同樣的效果。如果在門的另一側有冰凍史萊姆塊,這個速度會得以保留,並可用於各種快速移動,如在天橋上。
- 用反重力鉤鉤住並進行繞圈移動時,魔力和生命會如同玩家站立不動一樣再生。它也提供了簡單地快速躲避的方法,即使在降低移動速度的效果作用下(如星旋盔甲的隱形能力)也是如此。
- 如果有足夠的空間,反重力鉤對於躲避快速敵怪(如蛾怪)非常有效。
- 用反重力鉤可以非常快速地攀爬光滑的牆壁,快速按下 抓鉤 鍵並按住 ▲ 上 鍵,同時保持光標位於屏幕中間的上方略偏右處。
- 用下列交互可以將鉤爪自動裝備到裝備欄中:
對物品欄中的一個鉤爪按下 ⚷ 打開/激活。
選中物品欄中的一個鉤爪,然後點擊裝備按鈕。
花絮
- 在遊戲文件中,鉤爪的外觀被分為鏈條和射彈外觀。
- 鉤爪曾經準備設計為能抓到樹上。但是,後來此功能被取消了,因為 Redigit 發現它「以令人討厭的方式干擾了遊戲玩法」(interfered with gameplay in an annoying way)。[7]這個功能後來被添加成為松鼠鉤的獨特特性。
- 魚鉤是一個文字遊戲,使用現實生活中的釣魚工具術語來表示具有相同外觀的鉤爪。
- 抓鉤的工具提示「給我過來!」('Get over here!')參考了《真人快打》(Mortal Kombat)中的蠍子(Scorpion)的標誌性話語。
- 但是,沒有任何鉤爪能夠以任何方式抓住實體並拉過來。
- 月鉤的工具提示「想要月亮?用鉤爪把它拉下來!」()可能參考了台詞「You want the moon? Just say the word and I'll throw a lasso around it and pull it down.」它來自 1946 年美國聖誕幻想劇情電影《風雲人物》(It's a Wonderful Life)的主角喬治·貝禮(George Bailey)(George Bailey),。
- 蝙蝠鉤很可能參考了 DC 漫畫(DC Comics)中虛構的超級英雄蝙蝠俠(Batman),他使用內置在手槍中的抓鉤(稱為「滑索槍」)能非常快地拉起,通常能將他拉到陡壁上。
- 蛛絲吊索(Web Slinger)很可能參考了漫威漫畫(Marvel Comics)中虛構的超級英雄蜘蛛俠(Spider-Man),因為他有吊在網上來強化移動的能力,經常被稱為「Web Slinger」(吊網者)。
- 松鼠鉤的工具提示「在樹上,成為樹的一部分」('In the tree, part of the tree')可能參考了《探險活寶》(Adventure Time)中的「Up A Tree」這一集;在這集裡, Finn 爬上一棵樹去拿飛盤,結果碰到了一隻說了這句台詞的松鼠。
- 當使用月鉤時,發射的顏色總是遵循以下順序:首先是橙色(日耀),第二個是綠色(星旋),第三個是粉色(星雲),最後是藍色(星塵)。
- 由於月鉤總是遵循這種模式,所以可以在不同的鉤子中循環(即,發射它們但不要鉤住任何物體)並用想要的顏色抓住物體。因此,也可以同時有四根同類型鉤子(四根日耀、星雲、星旋、或星塵鉤子)在外面。
- 糖棒鉤的售價可與困難模式鉤爪相媲美,儘管它只是個困難模式之前的鉤爪。他也是少數能在困難模式之前就得到的具有
稀有度的物品。 - 刺鉤類似於世紀之花鉤的縮影版。
- 如果玩家在已經鉤住的情況下切換鉤爪,這現存的鉤子會保持前一個鉤爪的外觀。但是,重新射出鉤子會更新外觀。
- 如果從一個有較多鉤子的舊鉤爪切換到具有較少鉤子的鉤爪,新鉤子會首先替換第一個射出的鉤子,但隨後將始終替換老的鉤子。這是非常不穩定的,會導致很奇怪的效果,比如同時有兩個靜止鉤處於鉤抓狀態。這也可能導致玩家同時擁有反重力鉤和靜止鉤,這麼做會非常不靠譜。
- 靜止鉤有
稀有度,儘管只要打敗一個機械 Boss 後就可以獲得它了。它也是擁有這個稀有度的物品中唯一可以購買到的。 - 考慮到刺鉤和三個生物群系寶箱怪的鉤爪(螢光鉤、肌腱鉤、和蠕蟲鉤)的屬性幾乎相同,有可能起初刺鉤被設計為掉落自叢林寶箱怪。
- 常春藤鞭是唯一被叫作鞭的抓鉤。它和鞭(電腦版、主機版、和移動版)武器類型無關。
- 在 1.0.0 之前的版本,抓鉤和常春藤鞭能夠造成傷害。
歷史
- 電腦版 1.4.5.0:
- 為鉤爪添加了用法工具提示(按抓鉤發射抓鉤)。
- 所有多鉤的抓鉤現在可以同時射出多個鉤,而非僅有一個。
- 現在從抓鉤狀態跳躍時,玩家現在以完整的跳躍高度跳躍,而非減半。
- 在用鉤爪鉤在地上時,玩家按下跳按鍵時不再會默認跳;按住「上」輸入時仍然會跳躍。
- 骷髏王之手的射彈速度與範圍提升了約 7%。
- 電腦版 1.4.3.3:蛛絲吊索的射程提升了 25%。
- 電腦版 1.4.1:所有旅行模式人物現在都擁有基本的抓鉤。
- 電腦版 1.4.0.3:修復了中核人物死亡後依然可以使用鉤爪的 Bug。
- 電腦版 1.4.0.1:
- 引入松鼠鉤和琥珀鉤和失諧鉤爪。
- 鉤在平台上後,玩家後續發射鉤爪時不再會持續抓在平台上並被卡住。
- 蝙蝠鉤的牽引速度由 16(82 mph)降低至 14(72 mph)。
- 蝙蝠鉤的發射速度由 15.5 降低至 13.5。
- 刺鉤的牽引速度由 11(56 mph,標準速度)提升至 12(61 mph)。
- 刺鉤的發射速度由 15 提升至 16。
- 月鉤的牽引速度由 13(66 mph)提升至 16(82 mph)。
- 月鉤的發射速度由 16 提升至 18。
- 電腦版 1.3.1:引入靜態爪鉤。
- 電腦版 1.3.0.5:修復了月鉤至少要有一個鉤子鉤住之後才能自由使用的問題。
- 電腦版 1.3.0.4:修復了在逆轉重力時反重力鉤的控制也逆轉了的問題。
- 電腦版 1.3.0.1:
- 引入蠕蟲鉤、肌腱鉤、螢光鉤、刺鉤、反重力鉤、和月鉤
- 月鉤的牽引速度為 66 mph。
- 調整鉤爪機制:
- 給了鉤爪專用的裝備欄和染料欄,並且不再能夠從物品欄發射。
- 魚鉤從類似於雙鉤的單獨鉤住變為可同時鉤住(如蛛絲吊索)。
- 鉤爪不再能在冰凍時使用。
- 引入蠕蟲鉤、肌腱鉤、螢光鉤、刺鉤、反重力鉤、和月鉤
- 電腦版 1.2.4:引入史萊姆鉤爪和魚鉤。
- 電腦版 1.2.2:引入糖棒鉤爪和聖誕鉤。
- 電腦版 1.2.1.2:蝙蝠鉤現在會正確掉落自禮袋。
- 電腦版 1.2.1:
- 引入蝙蝠鉤和陰森鉤。
- 蝙蝠鉤的牽引速度為 82 mph。
- 引入蝙蝠鉤和陰森鉤。
- 電腦版 1.2:
- 引入寶石鉤(紫晶鉤、黃玉鉤、藍玉鉤、翡翠鉤、紅玉鉤、和鑽石鉤)、蛛絲吊索、和骷髏王之手。
- 常春藤鞭的配方更改,不再需要抓鉤。
- 電腦正式版:引入了抓鉤和常春藤鞭。
- 主機版 1.0.1372.5:引入靜態爪鉤。
- 主機版 1.0.933.1:與 PS4 的 1.0.750.0 更新相一致的更改。(
)
- 主機版 1.0.750.0:(
)
- 引入蠕蟲鉤、肌腱鉤、螢光鉤、刺鉤、反重力鉤、和月鉤
- 寶石鉤的外觀更新為與電腦版 1.3.2 一致。
- 調整鉤爪機制:
- 給了鉤爪專用的裝備欄和染料欄,並且不再能夠從物品欄發射。
- 魚鉤從類似於雙鉤的單獨鉤住變為可同時鉤住(如蛛絲吊索)。
- 鉤爪不再能在冰凍時使用。
- 主機版 1.07:引入史萊姆爪鉤和魚鉤。
- 主機版 1.06:現在使用混沌傳送杖或傳送機會釋放所有抓鉤。
- 主機版 1.04:引入糖棒爪鉤和聖誕鉤。
- 主機版 1.02:
- 引入寶石鉤、蝙蝠鉤和陰森鉤、蛛絲吊索、和骷髏王之手。
- 常春藤鞭的製作配方中不再使用抓鉤。
- 主機正式版:引入抓鉤和雙鉤和常春藤鞭。
- Switch版 1.0.1096.2:寶石鉤外觀更新為與電腦版 1.3.2 一致。
- Switch版 1.0.895.9:引入靜態爪鉤。
- Switch版 1.0.711.6:隨電腦版 1.3.0.1 的更改引入。
- 移動版 1.4.0.5.0:
- 引入靜止鉤、松鼠鉤、琥珀鉤、和失諧鉤爪。
- 寶石鉤的外觀更新為與電腦版 1.3.2 一致。
- 鉤在平台上後,玩家後續發射鉤爪時不再會持續抓在平台上並被卡住。
- 蝙蝠鉤的牽引速度由 16 降低至 14。
- 蝙蝠鉤的發射速度由 15.5 降低至 13.5。
- 刺鉤的牽引速度由 11 提升至 12。
- 刺鉤的發射速度由 15 提升至 16。
- 月鉤的牽引速度由 13 提升至 16。
- 月鉤的發射速度由 16 提升至 18。
- 移動版 1.3.0.7:
- 引入蠕蟲鉤、肌腱鉤、螢光鉤、刺鉤、反重力鉤、和月鉤
- 調整鉤爪機制:
- 給了鉤爪專用的裝備欄和染料欄,並且不再能夠從物品欄發射。
- 魚鉤從類似於雙鉤的單獨鉤住變為可同時鉤住(如蛛絲吊索)。
- 鉤爪不再能在冰凍時使用。
- 移動版 1.2.11212:
- 引入史萊姆鉤、魚鉤、糖棒鉤、和聖誕鉤。
- 使用混沌傳送杖或傳送機現在會釋放所有抓鉤。
- 移動版 1.2.6508:
- 引入寶石鉤、蝙蝠鉤和陰森鉤、蛛絲吊索、和骷髏王之手。
- 常春藤鞭的製作配方中不再使用抓鉤。
- 移動版 1.1.5536:
- 引入雙鉤。
- 抓鉤現在可以從哥布林工匠處以 2 GC 購買。
- 移動正式版:引入抓鉤和常春藤鞭。
- 3DS正式版:引入到電腦版 1.2.1 為止所加入的所有鉤爪以及聖誕鉤。
參考
- ↑ 1.0 1.1 1.2 信息來自
電腦版 1.4.5.5 原始碼,Terraria.Player.cs中的QuickGrapple()方法。 - ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 信息來自
電腦版 1.4.5.5 原始碼,Terraria.Projectile.cs中的AI_007_GrapplingHooks()方法。 - ↑ 3.0 3.1 3.2 信息來自
電腦版 1.4.5.5 原始碼,Terraria.Player.cs中的GetGrapplingForces()方法。 - ↑ 4.0 4.1 信息來自
電腦版 1.4.5.5 原始碼,Terraria.Item.cs中的SetDefaults()方法。 - ↑ 每波的詳細掉落率:
參見南瓜月 § 拾取物獲取更多信息。第 6 波: 2.86% 5% 第 7 波: 3.33% 6.67% 第 8 波: 3.33% 6.67% 第 9 波: 3.33% 6.67% 第 10 波: 4% 10% 第 11 波: 4% 10% 第 12 波: 5% 20% 第 13 波: 5% 20% 第 14 波: 5% 20% 第 15 波: 6.67% 20% 第 16 波: 6.67% 20% 第 17 波: 10% 20% 第 18 波: 10% 20% 第 19 波: 10% 20% 第 20 波: 20% 20% - ↑ 每波的詳細掉落率:
參見霜月 § 拾取物獲取更多信息。第 4 波: 3.46% 6.22% 第 5 波: 3.46% 6.22% 第 6 波: 3.89% 7.78% 第 7 波: 3.89% 7.78% 第 8 波: 3.89% 7.78% 第 9 波: 4.44% 10.37% 第 10 波: 4.44% 10.37% 第 11 波: 5.19% 15.56% 第 12 波: 5.19% 15.56% 第 13 波: 5.19% 15.56% 第 14 波: 6.22% 31.11% 第 15 波: 6.22% 31.11% 第 16 波: 7.78% 31.11% 第 17 波: 7.78% 31.11% 第 18 波: 7.78% 31.11% 第 19 波: 10.37% 31.11% 第 20 波: 10.37% 31.11% - ↑ Terraria's 8th Anniversary - Ask Redigit and Cenx! 2019 年 05 月 20 日




