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1.4.2.2

出自Terraria Wiki
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電腦版主機版移動版
電腦版/主機版/移動版獨有內容:此信息適用於電腦版主機版、和移動版泰拉瑞亞
以下列出的更新日誌僅限於電腦版電腦版。
其中引入的新內容很可能也已經包含在主機版 主機版移動版 移動版中。主機版和移動版的 Bug 修復可以分別在主機版歷史移動版歷史找到。

1.4.2.2電腦版的一個修復補丁,於 2021 年 4 月 21 日發佈。

改動

Bug 修復

  • 修復了啟動泰拉瑞亞時沒有有效/檢測到音頻設備時會導致崩潰的問題。
  • 修復了部分音樂,尤其是泰拉瑞亞的開場音樂,被資源包更改時不會循環的問題。
  • 修復了重命名或導入世界時會將該世界的時間變為主菜單的時間的問題。
  • 修復了 config.json 中賽睿(SteelSeries)的 RGB 設置使用的是羅技(Logitech)設置的問題。
  • 修復了部分 MP3 文件播放的速度顯著較低的問題。
  • 修復了 Linux GOG 專用伺服器在某些情況下啟動不正確的問題。
  • 修復了非旅行模式玩家有時可以被設置為永久激活旅行模式能力的問題。
  • 修復了在多人模式下有關於敵怪治療效果的同步問題。
  • 修復了飛鏢手槍飛鏢步槍1.4.1 中的平衡調整沒有應用的錯誤。

此內容轉載自1.4.1

  • 撤銷了 1.4 中對飛鏢手槍和飛鏢步槍所做出的平衡性更改,傷害分別由 33 降低至 28 、62 降低至 52。(這一條實際上在 1.4.2.2 之前並未生效)
  • 修正了海賊像素畫的(英文)物品名稱中缺少的撇號。
  • 修復了使用非英語語言時,怪物圖鑑的完成度計量條在達到 100% 時會多附帶一個逗號的問題。
  • 修復了Lazure的屏障台逆轉重力下會顯示在玩家頭部的問題。
  • 修復了資源包中的語言、音樂和材質優先級不一致的問題。在頂部的包應當具有最高優先級,但語言改動會優先使用底部的包。
  • 修復了射彈擊退在多人模式下不一致的問題。

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