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1.3.4

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电脑版主机版移动版
电脑版/主机版/移动版独有内容:此信息适用于电脑版主机版、和移动版泰拉瑞亚
以下列出的更新日志仅限于电脑版电脑版。
其中引入的新内容很可能也已经包含在主机版 主机版移动版 移动版中。主机版和移动版的 Bug 修复可以分别在主机版历史移动版历史找到。

1.3.4 更新聚焦来自地牢守护者 2联动内容。添加了新的视觉和水的效果,以及一个新的世界种子特性。

撒旦军队

  • 敌怪武器和游戏机制为特征的入侵事件,这些的灵感来自埃特尼亚: 地牢守护者 2 宇宙。
    • 此事件机制与泰拉瑞亚中的其他事件均不相同 - 以在特殊防御结构系统的帮助下,保护造物不受入侵的敌怪攻击这一全新机制为特色。
    • 这一多阶段事件允许玩家在游戏不同节点体验逐渐升高的难度,和与之相符的拾取物。
    • 享受盔甲、武器、宠物和更多形式的奖赏,全部直接来自地牢守护者 2 宇宙!
  • 来自地牢守护者宇宙的一位新 NPC 酒馆老板到来了。他会提供一系列埃特尼亚拾取物和装备,用于交换你手中通过游玩新的入侵获得的独有货币。

其他新特性

  • 完全重新设计了液体视觉效果。享受波纹和浪花吧,因为玩家、敌怪、和射弹现在进入和穿过水时会有视觉碰撞效果。
  • 暴雪天气事件现在有了新的、独特的环境音效。
  • 可在新增的视觉和水的效果间切换,这允许玩家平衡养眼的视觉效果和游戏表现以适应其游戏表现。
  • 召唤师玩家直接使其仆从攻击特定目标的能力。
  • 一个实验性新世界种子特性(这默认处于关闭状态,参见下方更改部分以获取更多细节)。

新物品

  • 4 种新的哨兵召唤武器,每一种都有三阶力量。
  • 10 种新武器。
  • 8 种新盔甲套装。
  • 5 种新配饰。
  • 2 种新宠物。
  • 1 种新照明宠物
  • 3 种新 boss 面具和纪念章。
  • 2 种新装饰性家具物品。
  • 1 种全新的“个人保险箱”型家具物品,参照猪猪存钱罐和保险箱特点设计。
  • 一种全新的货币,可在酒馆老板处购买大多数上述物品。

物品列表

套装

宠物

武器

哨兵 召唤武器

其他

新敌怪

  • 10 种新敌怪,其中很多都会随着游戏进程推进而变的显著地(和机制上地)更加强大
  • 2 种新的入侵风格的小 Boss。
  • 1 种新 Boss.

列表

其他

  • 1 首基于地牢守护者 2 OST 的新音乐,利用八音盒完成。
  • 从地牢守护者 2 中取得灵感和改编来的超 200 种新音效。

变化

  • entry召唤物的作用方式有所改变。
    • 在 DD2 入侵事件之外,现在只能一次召唤一个哨兵召唤
    • 部分 1.3.4 内容可提升此上限。
    • 与先前不同,若哨兵上限大于 1,则可同时召唤相同哨兵的多个版本。例如,若哨兵上限为 3 ,那么可以同时召唤 3 只寒霜九头蛇。
    • 召唤师可指引其仆从攻击选定的特定目标。为了实现这一目的,召唤师需在持有仆从召唤法杖的同时右键单击敌怪。有敌怪视线的仆从会立刻将其作为目标。但没有视线的仆从则会继续随机攻击目标。
  • 我们已经为世界生成过程添加了一个实验性的新种子特性。所有生成于 1.3.4 及以后的世界都会有一个种子。你还可以在世界生成时设定世界的种子。注意此特性默认处于关闭状态, 要将其启用,请遵循下列步骤:
    • 找到泰拉瑞亚的 config.json 文件。在 Windows 系统中,它应该可以在Documents>My Games>Terraria 这一路径中找到。
    • 用最基本的文本编辑程序,如 Notepad 打开 config 文件。
    • config 文件第 12 行 (如果使用 Notepad++ 则是第 13 行) 标为"UseExperimentalFeatures"且会被设定为"false”"。
    • 只需将其更改为“true”并将 config.json 文件保存。下次登录泰拉瑞亚时,就会出现浏览并设定世界种子的选项。
    • 请注意该特性并无追溯效力,无法显示创造于 1.3.4 前的世界的种子,因为那些数据根本就没有存下来。另外,你必须先运行 1.3.4 版本的泰拉瑞亚,而后该选项才能出现在 config 文件中。
  • 太空生物群系中不再下
  • 南瓜现在可用武器替代镐破坏。
  • 大大减少了红色鲜血粒子。

修正 Bug

  • 修正了涉及鲜艳红焰染料的有关 AMD 图形卡的问题。
  • 修复了暴雪期间屏幕边缘反色的问题。

参考