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1.2

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此文章是关于泰拉瑞亚电脑版的 1.2 更新的。对于主机版的 1.2 版本更新,参考主机版版本历史

1.2 更新引入了大量的新特性,同时平衡了困难模式中的游戏机制。

Bug 修正

  • 你不再能通过将物品放入丢弃的方式合成物品或钱了。
  • 你不再能将金钱卖给 NPC
  • 八音盒/宝箱复制不再可行
  • 从雕像生成的兔兔/金鱼在血月期间不再会掉钱
  • 以德语游戏时,于社交栏中装备物品不再会使游戏崩溃了
  • 游戏不再会在生成多人模式世界时生成一个随机密码了
  • 现在在所有语言中都能重铸了
  • 当把宝箱放在激活的物块上时,不再会将它们变为未激活状态
  • 修正了一个会导致合适的房屋变为不合适的 Bug
  • 修复了大量未列出的 Bug
  • 修复了一个使你可以通过在丢出物品的同时将其放入丢弃的方式复制物品的漏洞

机制和游玩

  • 敌怪现在具有生命条
  • 加入了大地图、小地图和全屏地图,它们会以最亮的状态显示被玩家见过的物块
  • 可以通过 tab 键、m 键或地图图标来在不同地图模式间切换
  • “M”已重新映射为地图功能
  • “J”现在是魔力使用的默认按键
  • 加入了可以显示所有你能合成的物品的扩展制作菜单
  • 部分物品现在能堆叠到 999
  • 新的背景
  • 人物栏增加至 1,000 个
  • 世界栏增加至 1,000 个
  • 修改了女性初始服装
  • 若干种新发型
  • 重做了角色创建
  • 宝箱容量翻倍
  • 玩家的物品栏增加了 10 格
  • 你不再需要跳跃就能爬上单格物块了
  • 现在用于创造斜坡、半砖、摧毁墙以及部分其他的物块。
  • 斧头现在仅用于砍倒仙人掌发光蘑菇生物群系
  • 镐现在用于移除物块、可放置的物体和物品,例如生命水晶和宝箱
  • 你现在可以油漆任意实心图格或物品
  • 添加了染料栏
  • 你现在开局会有 20 魔力
  • 你现在可以制作游戏早期的魔法长袍和法杖
  • 砖、木材、石和玻璃现在全部会融合在一起
  • 魔力水晶现在制作要求的坠落之星从 10 个减少到 5 个
  • 如果水碰到了半砖,就会创造瀑布
  • 世界现在有几率生成铜矿铁矿银矿金矿的代用矿石
  • 你的世界现在可能会生成猩红之地(腐化之地的替换
  • 世界现在有几率生成钴、秘银、和精金的代用矿石
  • 世界现在在世界生成过程中有几率生成金字塔生命树,包含它们独有的战利品
  • 新的困难模式丛林神庙
  • 丛林中现在可以找到蜂巢
  • 世界中现在有几率生成若干种新背景和树种类
  • 水现在会根据你所处的生物群系和地下的深度改变颜色
  • 现在可以在游戏早期找到,并可用于制作绳圈以探索世界
  • 链条现在可以放置并作为绳使用
  • 蘑菇草/种子现在可以在地面上生长蔓延
  • 电线现在有 3 种颜色
  • 现在可以用致动器来使实心图格在激活和致动状态之间切换
  • 丛林中现在可以找到一种新液体类型
  • 新增了几种放置在附近时可以改变水颜色的喷泉
  • 珍珠石砖不再传播神圣
  • 添加了雨和暴雪
  • 新增雪原生物群系,在困难模式前后都具有独特的宝藏和物品
  • 敌怪不再激活地下的压力板
  • 一种新的压力板,仅能被特定的事物触发(例如玩家、敌怪或二者)
  • 小丑不再会炸毁图格
  • 若干种新增益和减益
  • 新增了可以制作的大宝石。当处于玩家的物品栏中时,它们会在玩家的上方投出大宝石的全息影像。玩家死亡时它们会掉落,即使对于软核玩家也是如此。它们可以用在“夺取宝石”小游戏中。
  • 有 2 种新的困难模式事件
  • 狼人形态被加强,每晚都可激活
  • 破损盔甲减益持续时间从 5 分钟缩短至 2 分钟
  • 你现在可以用镐从人体模型上移除盔甲
  • 玩家在 PVP 中不再受到双倍伤害
  • 相同类型的物品,在相邻时会堆叠在一起
  • 使用重力药水时,世界而非角色将会反转
  • 现在你接触火块时不再能变得无敌了
  • 购买堆叠物品的速度有所提升

图像更改

  • 太阳现在更亮了
  • 午夜现在更暗了
  • 天空现在具有渐变效果
  • 重制了许多物品的外观,包括宝石、有色火把、迷你鲨、村正、海蓝权杖和星怒等等。
  • 加入了石笋、冰柱、苔藓、植物、石堆和其他“堆”以增强环境效果
  • 新增了几种具有独特背景的迷你洞穴
  • 现在每种生物群系都将拥有独特图像的宝箱和罐子
  • 地牢现在有 3 种独特的纹理/颜色和家具
  • 重制了地狱房屋
  • 重制了漂浮岛
  • 每种生物群系现在都有独特的纹理和木材类型:
  • 腐化:乌木
  • 丛林:红木
  • 猩红:暗影木
  • 神圣:珍珠木
  • 每种砖现在都有其独特的材质
  • 每种砖墙现在都有其独特的材质
  • 火把现在具有动画,可以被放置在墙上
  • 常见的敌怪,例如恶魔眼、骷髅和僵尸现在有外观不同的种类
  • 若干种新墓石
  • 游戏中所有闪光的物体,现在闪光的颜色都与其颜色对应

配方/物品

  • 总计超过 1,000 种新物品
  • 有 9 种新矿石
  • 有 4 种新木材类型
  • 有 31 种新砖。
  • 现在可以灌注近战武器
  • 若干种新子弹类型
  • 若干种新制作站
  • 几种新的魔棒,用于制作新的砖和砖墙
  • 你现在可以用几种新材料制作砖、墙和家具:
    • 史莱姆、骨头、蘑菇、生命木、血肉、泥沙以及更多!
  • 你现在可以制作小丑之箭
  • 有 12 种新翅膀类型
  • 若干种新时装套装
  • 为敌怪添加了大量新的稀有掉落物
  • 你现在可以制作花窗玻璃
  • 在困难模式中,现在有一个物品(环境改造枪)能让你改变生物群系的类型
  • 在困难模式中,现在有一个物品(生命果)能让你提升最大生命
  • 有 29 种新的工匠作坊合成方案
  • 加入了若干种物品,用于制作染料
  • 星怒现在是近战武器,且伤害提升
  • 海蓝权杖被重置,造成的伤害略微增加,而消耗的魔力减少
  • 水矢被重置,造成的伤害略微增加
  • 魔刺造成的伤害增加,而消耗的魔力减少
  • 魔法飞刀被加强
  • 所有的“经典”版本的盔甲可以作为敌怪的稀有掉落物获得,且与现在的版本具有相同的属性并可提供套装奖励
  • 之前用于制作的称为染料的物品改名为线。
  • 宝箱现在有更多种拾取物
  • 你现在可以使用后期矿物制作镐或斧而非钻或锯了
  • 提高了魂的掉落率
  • 超过 50 幅可以在世界各地随机生成的绘画作品
  • 丛林盔甲不再需要宝石
  • 用于制作的陨石的量减少
  • 流星盔甲具有更多防御,并可造成更多伤害
  • 泥沙雪泥可被提炼为有用的材料、物品和钱币
  • 每个 Boss 都有罕见几率会掉落一个可放置的 Boss 纪念章
  • 钩爪现在可以用宝石制作
  • 深度计不再是可制作的
  • 坠落之星现在可以与玻璃瓶一起制成一样新的光源
  • 漂浮岛宝箱不再需要钥匙
  • 宝石可以放置
  • 狱石制成的物品现在需要较少的狱石

NPC

  • 有 8 种新友方 NPC
  • 有 4 种新 Boss
  • 超过 100 种新敌怪
  • 友方 NPC现在会根据一些条件,来出售不同的物品。这包括一天当中所处的时间,以及所居住的生物群系
  • 困难模式 Boss 有机会自行生成,以帮助玩家推进游戏进程
  • 现有的困难模式 Boss 现在制造的伤害轻微降低,它们的生命值也已调低
  • 在暴雪期间会少见地在雪原生物群系生成一个小 Boss(冰雪巨人
  • 有超过 15 种新宠物,可以在宝箱中找到或稀有掉落自敌怪
  • 困难模式早期的敌怪现在造成更少的伤害,并且生命值和防御力也更低。
  • 骷髅王现在可以被召唤,拥有一个较小的拾取物列表

音乐

  • 新增了 15 个音乐,其中三种来自于泰拉瑞亚的主机版
  • 《人间日备选曲》现在会和《人间日》交替播放以增加地表的变化
  • 沙漠海洋发光蘑菇地牢太空现在都有自己的音乐了
  • 冰雪生物群系现在有地表和地下音乐了

性能/杂项

  • 游戏现在只在有需要的时候才会加载资源,减少了内存的使用量
  • 优化了图格数据以减少内存使用量
  • 游戏现在会在你开服时询问你是否要使用通用即插即用协议(UPnP)以自动转发端口

参考