模板:Critter info
Used to display a standarized description for critters.
Usage
{{ critter info | name = <critter name> (optional) | plural = y (optional) | article = <article> (optional) | pronoun = <critter pronoun> (optional) | noenemydamage = y (optional) | isgold = y (optional) | underworld/hell = y (optional) | nobugnet = y (optional) | bait = y (optional) | nostatue = y (optional) | gold = y (optional)
| cagename = <furniture> (optional)
| baitpower = <bait power> (optional)
| statuename = <statue name> (optional)
| goldname = <gold counterpart> (optional)
}}
Basic info
- name
Name of the critter. Defaults to {{PAGENAME}}
.
- plural
Set to y
if name
is plural (e.g. Dragonflies).
- article
Defaults to the
. Leave it blank to omit the article (e.g. for Grubby).
- pronoun
This parameter is used by specific languages. Set pronoun by the critter name. See russian template for example.
- noenemydamage
Set to y
if the critter cannot be harmed by enemies (Mouse and Rat).
- isgold
Set to y
if used on page about a gold critter.
When set to y
, the nostatue
will also be automatically set to y
, and text about sell value will be added after cage info.
Bug Net
By default, this template will output a description about the critter can be caught with any Bug Net, and its cage info.
When isgold
is set to y
, text about sell value will be added after cage info.
- underworld/hell
Set to y
if the critter is a lava bait (e.g. Lavafly). Also adds "enable lava fishing" in bait description.
- nobugnet
Set to y
if the critter cannot be caught (e.g. Dolphin).
- cagename
Overrides the default "[[name
Cage]]".
Bait
- bait
By default, this is determined automatically via {{iteminfo}}. Set to y
if the bait power description is needed.
- baitpower
Overrides the default "{{iteminfo|name
|bait}}".
Statue
- nostatue
Set to y
if there is no respective critter statue.
- statuename
Overrides the default "[[name
Statue]]".
Gold variant
- gold
Set to y
if the critter has a gold counterpart.
- goldname
Overrides the default "[[Gold name
]]".
Examples
Code | Result |
---|---|
Ordinary critter | |
{{critter info|name=Bunny|gold=y}}
|
兔兔仅有 5 生命,没有防御,且能被其他敌怪和玩家所伤害。
兔兔可以使用任何虫网捕捉后放在物品栏中随身携带,可以在以后放走,或者将其制作成动态的装饰性家具(兔兔笼)。一旦制作完成,兔兔就不能再被放出,除非通过微光(电脑版、主机版、和移动版)来分解这一家具物品。 兔兔可用兔兔雕像生成,不过由雕像生成的小动物无法用任何虫网捕捉,若玩家试图这么做,它们会伴随着一团烟雾消失。 |
Critter that cannot be killed by enemies | |
{{critter info|name=Mouse|noenemydamage=y|gold=y}}
|
老鼠仅有 5 生命,没有防御,且仅能被玩家所伤害。
老鼠可以使用任何虫网捕捉后放在物品栏中随身携带,可以在以后放走,或者将其制作成动态的装饰性家具(老鼠笼)。一旦制作完成,老鼠就不能再被放出,除非通过微光(电脑版、主机版、和移动版)来分解这一家具物品。 老鼠可用老鼠雕像生成,不过由雕像生成的小动物无法用任何虫网捕捉,若玩家试图这么做,它们会伴随着一团烟雾消失。 |
Critter with bait power | |
{{critter info|name=Worm|gold=y}}
|
蠕虫仅有 5 生命,没有防御,且能被其他敌怪和玩家所伤害。
蠕虫可以使用任何虫网捕捉后放在物品栏中随身携带,可以在以后放走,或者将其制作成动态的装饰性家具(蠕虫笼)。一旦制作完成,蠕虫就不能再被放出,除非通过微光(电脑版、主机版、和移动版)来分解这一家具物品。 蠕虫可用蠕虫雕像生成,不过由雕像生成的小动物无法用任何虫网捕捉,若玩家试图这么做,它们会伴随着一团烟雾消失。 |
{{critter info|name=Gold Worm|isgold=y}}
|
它是以金色重新着色的普通蠕虫,有 1/400 (0.25%) 的几率取代其普通版本生成。
金蠕虫仅有 5 生命,没有防御,且能被其他敌怪和玩家所伤害。 金蠕虫可以使用任何虫网捕捉后放在物品栏中随身携带,可以在以后放走,或者将其制作成动态的装饰性家具(金蠕虫笼)。一旦制作完成,金蠕虫就不能再被放出,除非通过微光(电脑版、主机版、和移动版)来分解这一家具物品。金蠕虫自身或制作而来的家具可以卖出 10 GC。
|
{{critter info|name=Water Strider|gold=y}}
|
水黾仅有 5 生命,没有防御,且能被其他敌怪和玩家所伤害。
水黾可以使用任何虫网捕捉后放在物品栏中随身携带,可以在以后放走,或者将其制作成动态的装饰性家具(水黾笼)。一旦制作完成,水黾就不能再被放出,除非通过微光(电脑版、主机版、和移动版)来分解这一家具物品。 金水黾有 1/400 (0.25%) 的几率取代普通版本生成。 |
{{critter info|name=Gold Water Strider|isgold=y}}
|
它是以金色重新着色的普通水黾,有 1/400 (0.25%) 的几率取代其普通版本生成。
金水黾仅有 5 生命,没有防御,且能被其他敌怪和玩家所伤害。 金水黾可以使用任何虫网捕捉后放在物品栏中随身携带,可以在以后放走,或者将其制作成动态的装饰性家具(金水黾笼)。一旦制作完成,金水黾就不能再被放出,除非通过微光(电脑版、主机版、和移动版)来分解这一家具物品。金水黾自身或制作而来的家具可以卖出 10 GC。
|
Lava bait critter | |
{{critter info|name=Lavafly|hell=y|nostatue=y|cagename=[[Lavafly in a Bottle]]}}
|
熔岩萤火虫仅有 5 生命,没有防御,且能被其他敌怪和玩家所伤害。
熔岩萤火虫仅能用防熔岩虫网或金虫网捕捉。试图使用普通的虫网捕捉它仅会让玩家着火。捕捉后,即可将其放在物品栏中随身携带,可以在以后放走,或者将其制作成动态的装饰性家具(Lavafly in a Bottle)。一旦制作完成,熔岩萤火虫就不能再被放出,除非通过微光(电脑版、主机版、和移动版)来分解这一家具物品。 熔岩萤火虫可以被用作钓鱼所用的鱼饵,具有 25% 鱼饵力。将其用作鱼饵也会允许在熔岩中钓鱼。
|
Non-catchable critter | |
{{critter info|name=Dolphin|nobugnet=y|nostatue=y}}
|
海豚仅有 5 生命,没有防御,且能被其他敌怪和玩家所伤害。
和大部分小动物不同,海豚无法用虫网捕捉,这意味着它没有可制作的笼子。
|
A certain type of critter (plural) | |
{{critter info|name=Cockatiels|plural=y|cagename=[[Gray Cockatiel Cage|Gray]]/[[Yellow Cockatiel Cage]]|statuename=[[Cockatiel Statue]]}}
|
玄凤鹦鹉仅有 5 生命,没有防御,且能被其他敌怪和玩家所伤害。
玄凤鹦鹉可以使用任何虫网捕捉后放在物品栏中随身携带,可以在以后放走,或者将其制作成动态的装饰性家具(Gray/Yellow Cockatiel Cage)。一旦制作完成,玄凤鹦鹉就不能再被放出,除非通过微光(电脑版、主机版、和移动版)来分解这一家具物品。 玄凤鹦鹉可用Cockatiel Statue生成,不过由雕像生成的小动物无法用任何虫网捕捉,若玩家试图这么做,它们会伴随着一团烟雾消失。
|
{{critter info|name=Scorpions|plural=y|bait=y|cagename=[[Scorpion Cage|Scorpion]]/[[Black Scorpion Cage]]|statuename=[[Scorpion Statue]]|baitpower={{iteminfo|Scorpion|bait}}/{{iteminfo|Black Scorpion|bait}}}}
|
蝎子仅有 5 生命,没有防御,且能被其他敌怪和玩家所伤害。
蝎子可以使用任何虫网捕捉后放在物品栏中随身携带,可以在以后放走,或者将其制作成动态的装饰性家具(Scorpion/Black Scorpion Cage)。一旦制作完成,蝎子就不能再被放出,除非通过微光(电脑版、主机版、和移动版)来分解这一家具物品。 蝎子可以被用作钓鱼所用的鱼饵,具有 10%/15% 鱼饵力。 蝎子可用Scorpion Statue生成,不过由雕像生成的小动物无法用任何虫网捕捉,若玩家试图这么做,它们会伴随着一团烟雾消失。
|
{{critter info|name=Dragonflies|plural=y|bait=y|cagename=[[Dragonfly Jars]]|statuename=[[Dragonfly Statue]]|baitpower={{iteminfo|Black Dragonfly|bait}}{{note|small=y|paren=y|ordinary}}/{{iteminfo|Gold Dragonfly|bait}}{{note|small=y|paren=y|gold}}}}
|
蜻蜓仅有 5 生命,没有防御,且能被其他敌怪和玩家所伤害。
蜻蜓可以使用任何虫网捕捉后放在物品栏中随身携带,可以在以后放走,或者将其制作成动态的装饰性家具(Dragonfly Jars)。一旦制作完成,蜻蜓就不能再被放出,除非通过微光(电脑版、主机版、和移动版)来分解这一家具物品。 蜻蜓可以被用作钓鱼所用的鱼饵,具有 20%(ordinary)/50%(gold) 鱼饵力。 蜻蜓可用Dragonfly Statue生成,不过由雕像生成的小动物无法用任何虫网捕捉,若玩家试图这么做,它们会伴随着一团烟雾消失。
|