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生命

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玩家生命
新玩家:
(100 生命)
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使用 1 个生命水晶后:
(120 生命)
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使用 15 个生命水晶后:
(400 生命)
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使用 1 个生命果后:
(405 生命)
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使用 20 个生命果后:
(500 生命)
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此文章是关于可玩人物的生命机制的。对于Boss 的生命条,参考Boss 生命条
另见:魔力

生命是人物的生命计数,由屏幕右上方的心形图标条表示。显示出来的每个红色心代表 20 生命,每个金色心代表 25 生命。

受到伤害会导致生命下降,通过生命条由右向左褪色来表示。当人物停止承受伤害时,生命会开始再生,并且人物避免进一步伤害的时间越长,再生速率会不断增加,如果人物站定不动还会进一步提高速率。再生也能通过使用各种可装备物品、药水、和放置的能引发区域效果增益的家具物品(红心灯笼篝火)来提升。

新人物起始有 5 颗红色心,即 100 生命。可以通过使用生命水晶来提升生命上限,每个生命水晶可以永久性地给生命增加一颗红色心,将生命上限提升 20。这可以一直进行到生命条达到 20 颗红色心(400 生命值)。

在游戏的后期,人物可以用生命果来增加心的容量,每个能增加 5 生命,通过永久性地将各个心的颜色转变为金色来表示。使用 15 个生命水晶和 20 个生命果后,人物可以达成 20 颗金色心,相当于 500 生命上限。使用生命力药水可以进一步将生命上限临时提升至 600。

电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版中,玩家可以通过设置中的“生命和魔力样式”选项来更改生命条的样式。具有经典样式时,心会缩小,若它们为“空”则会淡化消失。

前代主机版 前代主机版任天堂3DS任天堂3DS版中,心会一块块地失去,逐渐显露出黑色的“空”的心。每个红色小块代表 5 生命,每个金色小块代表 1.25 生命。金色心处于红色心之外的单独层上。

  • 任天堂3DS任天堂3DS版中,在取得超过 10 颗心之前,心也更大一些。

提高最大生命值

下方为能提高最大生命值的物品列表。

物品 数量 永久 备注
生命水晶生命水晶 20 ✔️ 当玩家的生命上限是 400 或更高时不能使用。
生命果生命果 5 ✔️ 当玩家的生命上限小于 400 或已经是 500 或更高时不能使用。
生命力药水生命力药水 20% 最大生命 持续(电脑版、主机版、和移动版) 8 分钟 / (前代主机版、和3DS版) 5 分钟。

失去生命

Empty heart
空了的心
主文章:伤害、​死亡

伤害来自于攻击、环境危险、掉落、溺水、或减益。受到伤害会降低人物的生命,并会导致短暂的无敌时间,此时人物会视觉上“闪烁”。当人物的生命达到 0,所有的心都完全褪色时,死亡到来。对于能降低生命的事物的完整列表,见死亡原因

防止伤害

直接伤害

主文章:配饰、​盔甲、​增益、​防御、​伤害减免

特定的配饰、盔甲、和增益会提高人物的防御,这会降低所受伤害。除了其本身的奖励和功能以外,所有配饰都能具有最多提供 4 防御的修饰语。除了增加防御以外,部分物品能够削减或消除部分类型的伤害,这一机制称为伤害减免

掉落伤害

主文章:掉落伤害

部分物品会提供对掉落伤害的直接免疫(如翅膀)。部分其他物品若在掉落期间正确使用会间接地防止掉落伤害(如附加跳能重置掉落伤害)。部分坐骑也具有掉落伤害减免。

恢复生命

生命再生

主文章:生命再生

如果没有受到伤害,人物会在短时间后自动开始再生生命,并且在站定不动时生命再生会进行得更快。除了人物的自然生命再生以外,特定事物(如物品和增益)也会提高生命再生,使得玩家每秒再生更多生命。

治疗

另见:回复药水、和护士

玩家能够通过拾取心、使用回复药水、或前往护士处治疗来回复生命。

心会立即恢复 20 生命,而回复药水按其类型能恢复特定量的生命。

回复药水也会带来耐药性减益(通常为 60 秒,若装备了点金石神话护身符则为 45 秒)。当处于此减益的作用下时,玩家不能使用其他会带来此减益的物品。

护士收取基于玩家所受伤害的钱币来完全恢复玩家的生命,同时治愈大部分减益

生命汲取

主文章:生命偷取

诸如吸血鬼刀幽灵盔甲(使用幽灵兜帽)的套装奖励等物品会用其生命偷取效果,基于对敌怪造成的伤害而定量治疗玩家。

每当蝙蝠棍击中敌怪时都会恢复 1 生命,但它不视为生命偷取效果。

生命和魔力条样式

电脑版主机版移动版
电脑版/主机版/移动版独有内容:此章节的信息适用于电脑版主机版、和移动版泰拉瑞亚

玩家可以通过设置中的“生命和魔力样式”选项来更改生命和魔力条样式。目前有六种不同样式:

  • 经典:简单的心和魔力星显示,具有生命的数值显示。
  • 精致:具有金色边框的心和魔力星显示。
  • 精致2:具有金色边框的心和魔力星显示,带有生命的数值显示。
  • 横条:生命和魔力的条状显示。
  • 横条2:生命和魔力的条状显示,具有生命的数值显示。
  • 横条3:生命和魔力的条状显示,具有生命和魔力的数值显示。

成就

Achievement Topped Off.png
满满当当 • 在没有配饰或增益的情况下达成最大可能生命值和魔力值。
达到最大生命值魔力值(电脑版、主机版、和移动版)
类别:挑战者 挑战者
Achievement Maxed Out.png
Maxed Out • “你拥有最大生命值和魔力值!”
生命值魔力值提升到最高。(前代主机版)

备注

  • 玩家同时可拥有的最大生命值为 600,可通过使用 15 个生命水晶、20 个生命果、和一个生命力药水来达到。
  • 一些事件要求玩家有一定量的生命值才能发生:
    • 高于 100 才能让护士生成。
    • 高于 120 才能让血月发生
    • 高于 140 才能让史莱姆雨(电脑版、主机版、和移动版)发生
    • 有 200 或更多才能让克苏鲁之眼独眼巨鹿(电脑版、主机版、和移动版)生成、哥布林军队自发入侵
    • 300 或更多才能让老人不再认为玩家不值得挑战骷髅王(不过在此之前依然可以挑战骷髅王)
    • 400 或更多才能让生命果可使用。
注意,其中一些事件可能需要其他条件。有关详细信息请参阅相应页面。

历史

  • 电脑版 1.2.2:每一击恢复一次生命值的物品现在有一个每秒 2 颗心的上限。
  • 电脑版 1.2
    • 现在可以用生命果达到 500 的最大生命值。
    • 站在蜂蜜中会提高生命再生,并且在离开蜂蜜还会提供 30 秒的再生增益。
    • 站在篝火附近会提高生命再生。