Le piège à gaz est un piège obtenu en jetant un coussin péteur dans la scintillance. Il peut également être activé depuis les coffres dans les mondes No traps et Get fixed boi.
Une fois placé dans un objet de stockage, le piège à gaz s'activera la prochaine fois que cet objet est ouvert , infligeant 20 / 40 / 60 points de dégâts aux joueurs proches et 10 de dégâts aux ennemis, PNJs et créatures proches,[1] et infligeant à toutes les entités dans un rayon proche le débuff Empoisonné pendant 49 secondes / 1 minute 38 secondes / 2 minutes 3 secondes.[2] Le piège à gaz devient ainsi un piège à gaz utilisé, qui n'a pas d'effet mais peut être reconverti en piège à gaz utilisable en le jetant dans la scintillance. Seul un piège à gaz sera utilisé à la fois lorsqu'un joueur ouvre un objet de stockage. Un piège à gaz ne s'activera pas si l'objet dans lequel il a été placé est ouvert dans un monde solo lorsque la pause auto est activée.
Artisanat
Recettes
Notes
- Les nuages du piège à gaz endommagent toutes les entités dans une zone rectangulaire. Pendant une durée de 1,27 seconde après activation, ce rectangle s'étend de 3,125×3,125 tuiles à 18,75×18,75 tuiles, puis reste pendant encore 0,07 seconde avant de disparaître.[2] Cela signifie que sa portée horizontale et verticale maximale est de 9,375 tuiles.
- Les nuages du piège à gaz infligent le débuff Empoisonné sur toutes les entités dans une zone circulaire et séparée. Pendant une durée de 0,27 seconde après activation, le rayon de ce cercle augmente de 0 à 11,25 tuiles, puis reste pendant encore 1,07 seconde, avant de disparaître.[2]
- Les proejctiles nuageux du piège à gaz partagent exactement la même apparence que le projectile nuageux toxique créé par la flasque toxique. Il a également le même comportement pour l'arme en question, bien qu'il inflige des dégâts aux joueurs, PNJs, et ennemis.
Anecdotes
- Le piège à gaz utilisé est le seul objet qui n'est pas un déchet ni un objet mal reforgé à avoir une rareté de couleur grise.
History
Réferences
- ↑ Information provenant du code source de la version
Bureau 1.4.4.5, méthode GasTrapCheck()
dans Terraria.Projectile.cs
. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la
Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9.
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Information provenant du code source de la version
Bureau 1.4.4.5, méthode AI()
dans Terraria.Projectile.cs
. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la
Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9.