Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5

Ксенопосох

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
КсенопосохXeno Staff
  • Ксенопосох в ячейке инвентаря
Автоматическое использование
Stack digit 1.png
Характеристики
Тип
Урон36 (при призыве)
Отбрасывание2 (очень слабое)
Мана10
Время исп.36 (очень низкое)
Скор. снаряда10
ПодсказкаПризывает НЛО, сражающийся за вас
РедкостьКласс редкости: 8
Продажа10 зол.
Исследование1 единица
Даёт баф
БафНЛОНЛО(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
ПодсказкаЗа вас сражается НЛО
Выпускаемые снаряды
  • НЛО
    НЛО
  • Луч НЛО
    Луч НЛО
  • Внутренний ID предмета: 2749 (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
  • Внутренний ID бафа: 140 (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
  • Внутренний ID снаряда: 423, 433
Получение с Получение с
Classic mode icon.png Классика
Expert mode icon.png Эксперт
Master mode icon.png Мастер
СущностьКол‑воШанс
Марсианская тарелкаMartian Saucer.gifМарсианская тарелка116,67%
Запрос «НЛО» перенаправляется сюда. Для описания средства передвижения см. Ключ от космотачки.
Ксенопосох в действии.

Ксенопосох (англ. Xeno Staff, ориг. рус. Ксено-посох) — это оружие для призыва, доступное в сложном режиме после Голема. Призывает НЛО, которое моментально телепортируется к ближайшему противнику и начинает быстро стрелять по нему синими лазерами. Лазеры сразу же попадают в цель. В среднем НЛО стреляет каждые 0,4 секунды[1]. Если игрок находится в 75 блоках от НЛО, то последователь прекращает атаковать противников и возвращается к игроку.[2] Ксенопосох выпадает с марсианской тарелки с шансом 16.67*1/6 (16,67%). Как и другие последователи, НЛО неуязвим(а) и всегда следует за игроком, пока он не погибнет, не вызовет другого последователя, не отменит баф или не выйдет из мира.

Лучший модификатор для этого предмета — безжалостный. Модификатор «мифический» накладывает множество положительных характеристик, но он в первую очередь влияет на первоначальный призыв существа, а не характеристики вызванного последователя. В дополнение, последователи не могут наносить критические удары. Единственным значительным преимуществом модификатора «мифический» для оружия, описываемого в этой статье, перед модификатором «безжалостный» является отбрасывание.

Советы

  • Несмотря на меньший урон, чем у сотрясающего посоха, НЛО превосходит акулонадо по скорости атаки и точности. Однако оно не может атаковать во всех направлениях, как это делает акулонадо. Обычно это проблема при сражениях в ограниченном пространстве, но не на открытом.

Интересные факты

  • Приставка ксено-, которая переводится с греческого как «чужой», зачастую также используется для обозначения чего-то иностранного или незнакомого, что хорошо вписывается в инопланетную тематику оружия.
  • До версии 1.3.5 ксенопосох имел невероятно низкую цену продажи, что делало его перековку очень дешёвой.

История

  • 1.4.4.9: Увеличено время между атаками с 0,36 секунды до 0,4 секунды.
  • 1.4.4:
    • Увеличено время между атаками с 0,33 секунды до 0,36 секунды.
    • НЛО больше не нужно полностью возвращаться к игроку, прежде чем оно сможет телепортироваться и снова вступить в бой с новым противником.
    • Теперь чем быстрее скорость передвижения игрока, тем быстрее возвращается НЛО.
  • 1.4.1: Увеличено время между атаками с 0,3 секунды до 0,33 секунды.
  • 1.3.5: Увеличена цена продажи 20 сер. → 10 зол.
  • 1.3.0.1: Добавлен в игру.
  • 1.0.933.1: Добавлен в игру. (Xbox One)
  • 1.0.750.0: Добавлен в игру. (PlayStation 4)
  • 1.0.711.6: Добавлен в игру.
  • 1.3.0.7: Добавлен в игру.

Сноски

  1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод AI_062() в Terraria.Projectile.cs. Переменная ai[1] увеличивается на 1 каждый тик, а затем с шансом 2/3 увеличивается на 1 ещё раз. Таким образом, в среднем она увеличивается на 5/3 каждый тик. Порог равен 40, поэтому среднее время ожидания между атаками составляет 40/(5/3)=24 тика.
  2. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод AI_062() в Terraria.Projectile.cs.