Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5

Освящённое турнирное копьё

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
Освящённое турнирное копьёHallowed Jousting Lance
  • Освящённое турнирное копьё в ячейке инвентаря
Stack digit 1.png
Характеристики
Тип
Урон90 (в ближнем бою)
Отбрасывание13 (безумное)
Шанс КУ4%
Время исп.24 (высокое)
Скор. снаряда3,5
ПодсказкаСоздаёт импульс, увеличивающий силу атаки
РедкостьКласс редкости: 5
Продажа4 зол.60 сер.
Исследование1 единица
Выпускаемый снаряд
  • Освящённое турнирное копьё
    Освящённое турнирное копьё
Освящённое турнирное копьё атакует тренировочные манекены в упор и с разгоном (для разгона использовались сапоги терра-искры и щит Ктулху).

Освящённое турни́рное копьё (англ. Hallowed Jousting Lance, ориг. рус. Святое турнирное копье) — это оружие ближнего боя сложного режима, создаваемое из освящённых слитков. При атаке с помощью Использовать / Атаковать копьё выдвигается, а удерживая Использовать / Атаковать, оно остается выдвинутым под фиксированным углом. Урон и отбрасывание увеличиваются в зависимости от скорости передвижения персонажа. Если персонаж получает урон, когда турнирное копьё находится в выдвинутом состоянии, оно втягивается.

В игре есть ещё два других турнирных копья, имеющих те же свойства: обычное и теневое турнирное копьё.

Лучший модификатор для этого предмета — божественный или демонический. Средний показатель наносимого урона от оружия у обоих модификаторов один и тот же.

Создание

Рецепты

РезультатИнгредиентыРабочее место
Освящённое турнирное копьёОсвящённое турнирное копьё(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Мифриловая наковальняМифриловая наковальня
или
Орихалковая наковальняОрихалковая наковальня

Примечания

Это содержимое включено со страницы «Турнирное копьё» § «Примечания».

  • Итоговый урон ([math]\displaystyle{ \text{dmg} }[/math]) и отбрасывание ([math]\displaystyle{ \text{kb} }[/math]) можно высчитать по формулам:[1]
[math]\displaystyle{ \text{dmg} = \left\lfloor d * \left( v * \frac{22}{875} + 0.1 \right) \right\rfloor }[/math] и
[math]\displaystyle{ \text{kb} = v * k * \frac{44}{1575} }[/math],
где [math]\displaystyle{ v }[/math] — это скорость игрока в миль/ч, [math]\displaystyle{ d }[/math] — урон оружия (90 ед. базового урона) и [math]\displaystyle{ k }[/math] — отбрасывание оружия (13 ед. базового отбрасывания).
  • Более точные формулы основаны на скорости игрока в тайлах/с ([math]\displaystyle{ v' }[/math]):
[math]\displaystyle{ \text{dmg} = \left\lfloor d * \left( v' * \frac{6}{175} + 0.1 \right) \right\rfloor }[/math]
[math]\displaystyle{ \text{kb} = v' * k * \frac{4}{105} }[/math]
Примеры (без модификаторов на урон и отбрасывание):
Скорость Урон Отбрасывание
0 миль/ч 9 0 (нет отбрасывания)
5 миль/ч 20 1,82 (очень слабое)
15 миль/ч 42 5,45 (среднее)
20 миль/ч 54 7,27 (очень сильное)
30 миль/ч 76 10,9 (чрезвычайно сильное)
60 миль/ч 144 21,79 (безумное)
100 миль/ч 235 36,32 (безумное)
150 миль/ч 348 54,48 (безумное)
179 миль/ч 414 65,01 (безумное)

Советы

Это содержимое включено со страницы «Турнирное копьё» § «Советы».

  • Поскольку оружие втягивается сразу же после получения урона, оно не слишком полезно в борьбе с противниками, способными выдержать более одного удара. Однако оно прекрасно справляется с зачисткой толпы слабых противников.
    • Это делает возможным проведение поединков между игроками, так как проигравший игрок не сможет нанести урон выигравшему.
    • Это можно несколько смягчить с помощью звериных когтей (и его улучшений) или включением автовзмаха в настройках, так как с его помощью игрок автоматически повторно выдвигает урон после получения урона. Кроме того, бонус к отбрасыванию от аксессуаров, таких как перчатка титана снижает вероятность получения урона.
  • Урон, наносимый турнирными копьями за счёт импульса, не имеет лимита. Строительство определённых арен может проводить игроку даже победить стража темницы с одного удара.
  • Если держать копьё прямо вверх или вниз, то его хитбокс становится намного выше, что облегчает поражение летающих или менее предсказуемых противников.
  • Если держать копьё прямо вниз при падении в тоннеле до ада, то любая паутина на пути не будет замедлять падение игрока. Высокая скорость падения также может помочь справиться с натыкающимися противниками.

Интересные факты

Это содержимое включено со страницы «Турнирное копьё» § «Интересные факты».

  • Если держать копьё в противоположном направлении движения, то средство передвижения будет двигаться «лунной походкой» на полной скорости. На мини-карте игрок будет также отображаться, будто бы держит копьё из спины.

История

  • 1.4.4: Увеличен урон с 78 до 90 ед.
  • 1.4.1.2: Турнирные копья больше не могут получать модификаторы скорости ближнего боя.
  • 1.4.0.1: Добавлено в игру.
  • 1.4.0.5.4.1: Добавлено в игру.
  • 1.4.0.5.5: Добавлено в игру.

Сноски

  1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.3.6 (ПК-издание ПК), метод Damage() в Terraria.Projectile.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.