Критический удар
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Критические удары — это механика игры, благодаря которой игрок имеет шанс нанести намного больше урона за удар. По умолчанию каждое успешное попадание по цели имеет шанс 4% стать «критическим ударом», наносящим примерно в два раза больше обычного урона и имеющим на 40% больше отбрасывания. У некоторых оружий базовый шанс критического удара выше стандартных 4%. Кроме того, некоторые модификаторы, бонусы брони, аксессуары и бафы могут увеличить общий шанс критического удара игрока.
Визуально критические удары отображаются в виде слегка увеличенных жирных цифр урона, которые дольше остаются на экране, имеют более насыщенный цвет и поднимаются немного выше, чем цифры урона от обычных ударов.
Оружия с нестандартным шансом критического удара
Оружие | Базовый Шанс критического удара |
---|---|
![]() |
11% |
![]() |
11% (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) / 4% (Издания для консолей старого поколения и 3DS) |
![]() |
8% |
![]() |
6% (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) / 4% (Издания для консолей старого поколения и 3DS) |
![]() |
20% (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) / 4% (Издания для консолей старого поколения и 3DS) |
![]() |
9% |
![]() |
6% |
![]() |
29% (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) / 19% (Издания для консолей старого поколения и 3DS) |
![]() |
14% (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) / 4% (Издания для консолей старого поколения и 3DS) |
![]() |
10% |
![]() |
14% |
![]() |
11% |
![]() |
9% |
![]() |
19% |
![]() |
24% |
![]() |
7% |
![]() |
7% |
![]() |
7% |
![]() |
14% |
![]() |
19% |
![]() |
14% (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) |
![]() |
14% |
![]() |
24% |
![]() |
7% |
![]() |
24% |
![]() |
14% |
![]() |
14% |
![]() |
14% |
![]() |
14% |
Примечания
- Пока оружие находится в в руках, все создаваемые им снаряды и любой исходящий от него урон получает бонусы к шансу критического удара от его модификатора. Если же это оружие не находится в руках, но созданные им снаряды находятся на экране, то модификатор оружия перестаёт влиять на них.
- Тип боеприпаса никак не влияет на критический удар оружия дальнего боя. Шанс критического удара снаряда зависит от шанса критического удара оружия, из которого он был выпущен.
- Последователи и хлысты обычно не могут наносить критические удары. Однако, полный комплект одежды монаха и брони синоби-лазутчика дают ауре молний шанс 16,7 и 25% соответственно нанести критический удар. Использование некоторых хлыстов также позволяет всем последователям наносить критические удары — «Утренняя звезда» (шанс 12%) и «Калейдоскоп» (шанс 10%).
- Даже с использованием экипировки, позволяющей наносить критические удары, шанс критического удара увеличивается только от этой экипировки непосредственно, и не может быть дополнительно увеличен иными способами.
- Игрок не может наносить критические удары по другим игрокам в режиме PvP.
- Расчёт повышения урона от критического удара идёт после расчёта снижения урона от защиты цели.
Советы
- В пересчёте на средний урон в секунду, если не учитывать округление урона, то при шансе критического удара ниже 100%, одинаковый прирост урона равен одинаковому приросту критического удара. Однако, поскольку бонусный урон от критических ударов рассчитывается после вычисления защиты цели:
- В случаях, когда цель не имеет защиты (она может быть и базовой, так и снижена внешними признаками), то она будет одинаково восприимчива как к атаке с увеличенным уроном, так и к атакам с увеличенным шансом критического удара.
- В случаях, когда цель имеет определённое значение защиты, то она будет более восприимчива к атакам с увеличенным уроном, нежели к атакам с увеличенным шансом критического удара.
- В случаях, когда защита цели снижает весь наносимый урон до единицы (например, в случае с стражем темницы), эффективней будут бонусы к увеличению шанса критического удара, постольку критический удар в таких случаях всегда будет наносить 2 единицы урона.
- При этом сочетание обоих увеличений эффективнее, чем увеличение урона или шанса критического удара отдельно, поскольку средний урон в секунду увеличивается мультипликативно между увеличением урона и шанса критического удара. Например, увеличение урона на 100% будет менее эффективно, чем и увеличение урона, и шанса критического удара на 50%.
Снаряжение для повышения шанса критического удара
Ближний бой
Предмет | Шанс критического удара |
---|---|
![]() |
+26% |
![]() |
+2% (только ночью) |
![]() |
+2% |
![]() |
+8% |
![]() |
+7% |
![]() |
+8% |
![]() |
+10% |
![]() |
+6% |
![]() |
+8% |
![]() |
+4% |
![]() |
+8% |
![]() |
+5% |
![]() |
+11% |
![]() |
+15% |
![]() |
+15% |
![]() |
+20% |
![]() |
+20% |
Дальний бой
Предмет | Шанс критического удара |
---|---|
![]() |
+3% |
![]() |
+3% |
![]() |
+3% |
![]() |
+6% |
![]() |
+7% |
![]() |
+8% |
![]() |
+9% |
![]() |
+15% |
![]() |
+7% |
![]() |
+8% |
![]() ![]() ![]() |
+5% |
![]() |
+13% |
![]() |
+7% |
Невидимость от грибнитовой брони | До +10% |
![]() |
+7% |
![]() |
+12% |
![]() |
+8% |
Невидимость от вихревой брони | До +20% |
![]() |
+11% |
![]() |
+10% |
![]() |
+10% |
![]() |
+10% |
![]() |
+10% |
![]() |
+10% |
![]() |
+10% |
Магический урон
Предмет | Шанс критического удара |
---|---|
![]() |
+2% |
![]() |
+6% |
![]() |
+7% |
![]() |
+12% (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) / 9% (Издания для консолей старого поколения и 3DS) |
![]() |
+9% |
![]() |
+11% |
![]() |
+7% |
![]() |
+18% |
![]() |
+7% |
![]() |
+12% |
![]() |
+5% |
![]() |
+7% |
![]() |
+10% |
![]() |
+20% |
![]() |
+25% |
![]() |
+15% |
![]() |
+10% |
![]() |
+9% |
Все типы урона
Предмет | Шанс критического удара |
---|---|
![]() |
+2% |
![]() |
+3% |
![]() |
+4% |
![]() |
+10% |
![]() |
+10% |
![]() |
+5% |
![]() |
+5% |
![]() |
+10% |
![]() |
+7% |
![]() |
+2% |
![]() |
+1% |
![]() |
+6% |
![]() |
+3% |
![]() |
+3% |
![]() |
+7% |
![]() |
+7% |
![]() |
+8% |
«Точный» модификатор на аксессуарах | +2% |
«Счастливый» модификатор на аксессуарах | +4% |
![]() |
+8% |
![]() |
+10% |
![]() |
+5% |
![]() |
+2% |
![]() |
+2% |
![]() |
+2% |
![]() |
+2% |
Перековка оружия | До +5% |
![]() |
+3% |
![]() |
+3% |
![]() |
+3% |
![]() |
+15% |
![]() |
+10% |
Максимизация шанса критического удара
- (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Ближний бой
- Максимальный шанс критического удара — 167%, достигается сочетанием следующих вещей:
Шлем солнечной вспышки
Морозный нагрудник
Ботинки рыцаря Вальхаллы
Обсидиановая меч-рыба(Божественный/
Демонический/Страстный)Глаз Голема(Счастливый)
Эмблема Уничтожителя(Счастливый)
Гнилые останки(Счастливый)
Небесная ракушка(Счастливый)
Мозг замешательства(«Счастливый», с активным бафом
«Интеллектуальный обман»)Зелье ярости
Знатно объелся
Эль
- Любой аксессуар с модификатором «Счастливый» может быть экипирован в оставшиеся две ячейки для аксессуаров.
- Хотя
Нож психа увеличивает шанс критического удара на 30% в режиме невидимости, шанс критического удара, показанный в подсказке, будет равен 100%, когда реальный шанс критического удара выше 100%.
- (Издания для консолей старого поколения и 3DS) Ближний бой
- Максимальный шанс критического удара — 121%, достигается сочетанием следующих вещей:
Драконья маска
Морозный нагрудник
Хлорофитовые ботинки
Обсидиановая меч-рыба(Божественный/
Демонический/Страстный)Глаз Голема(Счастливый)
Эмблема Уничтожителя(Счастливый)
Небесный камень(Счастливый)
Лунный камень(Счастливый)
Амулет луны(Счастливый)
Зелье ярости
Неплохо покушал
Эль
Драконья маска может быть заменена на
освящённую маску.
- Поскольку максимальный шанс критического удара равен 100%, предметы с незначительными бонусами, такие как
Небесный камень (-2),
Лунный камень (-2),
Амулет луны (-2) можно заменить, или поменять морозный нагрудник на
хлорофитовый (-8) и шанс всё равно будет равен 100%.
- (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Дальний бой
- Максимальный шанс критического удара — 178%, достигается сочетанием следующих вещей:
Вихревая броня(С активным бонусом комплекта)
Снайперская винтовка(Нереальный/Божественный/
Демонический/Страстный)Глаз Голема(Счастливый)
Снайперский прицел(Счастливый)
Разведывательный прицел(Счастливый)
Эмблема Уничтожителя(Счастливый)
Гнилые останки(Счастливый)
Небесный камень(Счастливый)
Мозг замешательства(«Счастливый», с активным бафом
«Интеллектуальный обман»)Зелье ярости
Знатно объелся
- (Издания для консолей старого поколения и 3DS) Дальний бой
- Максимальный шанс критического удара — 124%, достигается сочетанием следующих вещей:
Орихалковый шлем
Грибнитовый нагрудник
Хлорофитовые ботинки
Снайперская винтовка(Нереальный)
Глаз Голема(Счастливый)
Снайперский прицел(Счастливый)
Эмблема Уничтожителя(Счастливый)
Небесный камень(Счастливый)
Лунный камень(Счастливый)
Зелье ярости
Неплохо покушал
- Поскольку максимальный шанс критического удара равен 100%, предметы с незначительными бонусами, такие как
Небесный камень (-2) и
Лунный камень (-2) можно заменить, и поменять набор на комплект
грибнитовую броню (-10) и шанс всё равно будет равен 100%. Можно даже использовать другое оружие (-15), так как эффект невидимости от грибнитовой брони при необходимости добавит дополнительные 10% шанса критического удара.
- (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Магический урон
- Максимальный шанс критического удара — 160%, достигается сочетанием следующих вещей:
Орихалковый наголовник
Нагрудник туманности
Штаны тёмного мастера
«Рассекатель небес»(Мифический/Божественный
/Демонический/Страстный)Посох Земли(Мифический/Божественный/
Демонический/Страстный)«Стеллар Тюн»(Демонический/Страстный)
Глаз Голема(Счастливый)
Эмблема Уничтожителя(Счастливый)
Гнилые останки(Счастливый)
Небесный камень(Счастливый)
Мозг замешательства(«Счастливый», с активным бафом
«Интеллектуальный обман»)Зелье ярости
Знатно объелся
Хрустальный шар
- Любой аксессуар с модификатором «Счастливый» может быть экипирован в оставшиеся две ячейки для аксессуаров.
- Можно использовать любое из этих оружий: «Рассекатель небес», посох Земли или «Стеллар Тюн»
- (Издания для консолей старого поколения и 3DS) Магический урон
- Максимальный шанс критического удара — 94%, достигается сочетанием следующих вещей:
Орихалковый наголовник
Призрачная мантия
Хлорофитовые ботинки
Глаз Голема(Счастливый)
Эмблема Уничтожителя(Счастливый)
Небесный камень(Счастливый)
Лунный камень(Счастливый)
Зелье ярости
Неплохо покушал
Хрустальный шар
Призрачная мантия может быть заменена на
освящённый нагрудник или
хлорофитовую кольчугу.
История
- 1.2.1.2: Бонусы к шансу критического удара при перековке аксессуаров было удвоено. Пример: бонус от перековки «Счастливый» был увеличен с 2% до 4%.
- 1.0.6: Добавлен в игру.
- 1.0.711.6: Добавлен в игру.
- 1.00: Добавлен в игру.
- 1.00: Добавлен в игру.
- 1.00: Добавлен в игру.