本Wiki中译名以官方Wiki中文语言包为准

神圣骑枪

来自Terraria Wiki
跳到导航 跳到搜索
电脑版主机版移动版
电脑版/主机版/移动版独有内容:此信息适用于电脑版主机版、和移动版泰拉瑞亚
神圣骑枪
  • 神圣骑枪的物品外观
Stack digit 1.png
属性
类型
伤害90 (近战)
击退13(疯狂击退力)
暴击率4%
使用时间24(快速度)
射弹速度3.5
工具提示提升速度来加强攻击力
稀有度稀有度级别:5
卖出4 GC60 SC
研究需要 1 份
生成的射弹
  • 神圣骑枪
    神圣骑枪
在静止和高速移动(使用泰拉闪耀靴克苏鲁护盾猛冲)时攻击训练假人

神圣骑枪是一个困难模式近战武器,它是骑枪的升级版。按下 使用/攻击 将举起骑枪,按住 使用/攻击 则会使其保持固定角度伸出。其伤害会随玩家的移动速度增加,使得坐骑冲刺配饰、或猛冲能力(如克苏鲁护盾分趾厚底袜/忍者大师装备、或耀斑盔甲等提供的)有助于将伤害最大化。

当玩家受到伤害后,神圣骑枪将会收回。

它是骑枪的升级物,且是暗影骑枪的弱化版。

其最佳修饰语神级恶魔。这两个修饰语对平均伤害输出的提高量是相同的。

制作

配方

产物材料制作站
神圣骑枪神圣骑枪(电脑版、主机版、和移动版)秘银砧秘银砧

山铜砧山铜砧

备注

此内容转载自骑枪 § 备注

  • 伤害([math]\displaystyle{ \text{dmg} }[/math])和击退([math]\displaystyle{ \text{kb} }[/math])值可以用下面的公式进行估计:[1]
[math]\displaystyle{ \text{dmg} = \left\lfloor d * \left( v * \frac{22}{875} + 0.1 \right) \right\rfloor }[/math]
[math]\displaystyle{ \text{kb} = v * k * \frac{44}{1575} }[/math]
其中 [math]\displaystyle{ v }[/math] 是玩家的射弹速度(以 mph 计),[math]\displaystyle{ d }[/math] 是武器的伤害(90 点基础伤害),[math]\displaystyle{ k }[/math] 是武器的击退(13 点基础击退)。
  • 更精确的公式是基于玩家的射弹速度(以格/秒计)([math]\displaystyle{ v' }[/math]
[math]\displaystyle{ \text{dmg} = \left\lfloor d * \left( v' * \frac{6}{175} + 0.1 \right) \right\rfloor }[/math]
[math]\displaystyle{ \text{kb} = v' * k * \frac{4}{105} }[/math]
实例(基础伤害和击退均未修正):
射弹速度 伤害 击退
0 mph 9 0(无击退力)
5 mph 20 1.82(很弱击退力)
15 mph 42 5.45(普通击退力)
20 mph 54 7.27(很强击退力)
30 mph 76 10.9(极强击退力)
60 mph 144 21.79(疯狂击退力)
100 mph 235 36.32(疯狂击退力)
150 mph 348 54.48(疯狂击退力)
179 mph 414 65.01(疯狂击退力)

小贴士

此内容转载自骑枪 § 小贴士

  • 由于此武器在受到伤害时就会收回,它在攻击能够承受一击的敌怪时不太有效。不过,它很适合清理大群的较弱敌怪。
    • 这让玩家间的骑枪对决可行,因为输的那一方将无法对获胜方造成伤害。
    • 此问题可以被猛爪手套及其升级缓解,因为自动挥舞让玩家在受伤后能够自动进行下一次攻击。此外,从泰坦手套获得的击退奖励有助于防止玩家首先受伤。
  • 骑枪从移动速度中获得的伤害没有上限。可以通过搭配贝壳哨浮游圈和极其深的水池,并通过从池底浮到水面来获得极高的动量,并因此获得极高的伤害。使用正确的配置,这一伤害甚至可以一击杀死地牢守卫验证
  • 相对地,将骑枪竖直向上或向下伸出会使得它获得较大的碰撞范围,使得它在冲刺时能够更容易地击中飞行或行动难以预测的敌怪。
  • 在跳下地狱电梯时将骑枪向下伸出会阻止蜘蛛洞中生成的蛛网将玩家减速,较高的下落速度也可以帮助处理生成的敌怪。

花絮

此内容转载自骑枪 § 花絮

  • 向行进方向的反方向刺出骑枪会让坐骑走“太空步”,例如独角兽坐骑会后退着前进。相似地,在骑乘坐骑时,骑枪会悬浮在空中,使得玩家的手在视觉上并没有握住它。

历史

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.3.6 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 Damage() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。