Malmit (Ores/fi)
Malmit ovat tärkeimpiä materiaaleja ja ovat välttämättömiä pelin etenemiseen. Jotta malmeista voi valmistaa useimpia esineitä, pitää ne muuttaa harkoiksi uunilla. Sen jälkeen niillä voi tehdä monia olennaisia työkaluja, aseita, haarniskoja, ja muita tavaroita. Joidenkin esineitten, kuten juomien tai tiilten tarvitaan kuitenkin jalostamatonta malmia, eikä sen harkkomuotoa. Raakaa malmia voidaan myös käyttää rakentamiseen.
Malmia löytyy yleensä esiintymissä maan alla, ja ne voidaan louhia hakulla. Alemman tason malmia voi löytää myös mullasta lähellä maanpintaa, tai leijuvalla saarella. Joitain malmeja voi saada päävihollisilta, kuten Cthulhun Silmältä, Maailmojen Syöjältä, Cthulhun Aivoilta, Ocramilta, ja Kuun Lordilta.
Linkonaattori, tai puulaatikot (joita saadaan kalastamalla), voivat myöskin antaa malmeja satunnaisesti.
Maailmassa esiintyy vain yhtä malmityyppiä jokaiselta tasolta, jotka ovat valittu satunnaisesti (katso taulukko alapuolella). Niitä malmeja, joita ei esiinny maailmassa luonnollisesti, voi saada limoilta, laatikoista, linkonaatorilta, tai toisista maailmoista. Kovamoodin malmityypit valitaan satunnaisesti, kun pelaajat tuhoavat alttareita.
Malmien luettelo
Ore | Rarity | Sell
| |
---|---|---|---|
![]() |
KuparimalmiInternal Item ID: 12 | ![]() |
50 CC |
![]() |
TinamalmiInternal Item ID: 699 | ![]() |
75 CC |
![]() |
RautamalmiInternal Item ID: 11 | ![]() |
1 SC |
![]() |
LyijymalmiInternal Item ID: 700 | ![]() |
1 SC50 CC |
![]() |
HopeamalmiInternal Item ID: 14 | ![]() |
1 SC50 CC |
![]() |
VolframimalmiInternal Item ID: 701 | ![]() |
2 SC25 CC |
![]() |
KultamalmiInternal Item ID: 13 | ![]() |
3 SC |
![]() |
PlatinamalmiInternal Item ID: 702 | ![]() |
4 SC50 CC |
![]() |
MeteoriittiInternal Item ID: 116 | ![]() |
2 SC |
![]() |
DemoniittimalmiInternal Item ID: 56 | ![]() |
10 SC |
![]() |
KrimtaanimalmiInternal Item ID: 880 | ![]() |
13 SC |
![]() |
ObsidiaaniInternal Item ID: 173 | ![]() |
- |
![]() |
HelvetinkiviInternal Item ID: 174 | ![]() |
2 SC50 CC |
![]() |
KobolttimalmiInternal Item ID: 364 | ![]() |
7 SC |
![]() |
PalladiummalmiInternal Item ID: 1104 | ![]() |
9 SC |
![]() |
MithrilmalmiInternal Item ID: 365 | ![]() |
11 SC |
![]() |
OrichalcummalmiInternal Item ID: 1105 | ![]() |
13 SC |
![]() |
AdamantiittimalmiInternal Item ID: 366 | ![]() |
15 SC |
![]() |
TitaanimalmiInternal Item ID: 1106 | ![]() |
17 SC |
![]() |
KlorofyyttimalmiInternal Item ID: 947 | ![]() |
15 SC |
![]() |
Luminiitti(versiot)Internal Item ID: 3460 | ![]() |
30 SC |
Pre-hardmode malmit
Taso | Malmityyppi | Minimityökalu(t) |
Tarvittavat malmit per harkko |
Lähde | |
---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
3 | Pinta, maan alla, luolissa |
2 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
3 | Pinta, maan alla, luolissa |
3 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
4 | Pinta (harvinaisesti), maan alla, luolissa, leijuvilla saarilla |
4 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
4 | Pinta (erittäin harvinaisesti), maan alla, luolissa, leijuvilla saarilla |
5 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
3 | Meteoriitti | |
6 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
3 | Chtulhun Silmä, maan alla, luolissa, Maailmojen Syöjältä (Demoniitti), Cthulhun Aivoilta (Crimtane) |
7 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Ei harkkoa. | Kun vesi ja laava kohtaavat | |
8 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
1 ![]() ![]() |
alamaailma |
Hardmode
Taso | Malmityypit | Minimityökalu(t) |
Tarvittavat malmit per harkko |
Mistä | |
---|---|---|---|---|---|
9 | ![]() ![]() Kobolttimalmi |
![]() ![]() Palladiummalmi |
![]() ![]() |
3 | Maan alla, luolissa |
10 | ![]() ![]() Mithrilmalmi |
![]() ![]() Orichalcummalmi |
![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Luolissa |
11 | ![]() ![]() Adamantiittimalmi |
![]() ![]() Titaanimalmi |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
5 | Luolissa (Noin Laavan syvyydessä), Ocram(versiot) (Adamantiitti) |
12 | ![]() ![]() Klorofyyttimalmi |
![]() ![]() |
6 | Maanalainen viidakko | |
13 | ![]() ![]() Luminiitti |
![]() ![]() |
4 | Kuun Lordi |
Ensimmäiset kolme tasoa kovamoodin malmeista ilmestyvät maailmaan, kun 3 Demonialttaria tai Karmiininpunaista alttaria on tuhottu. Tähän tarvitaan vasara, jonka voimakkuus on yli 80%, kuten Pwnvasara, jonka Lihamuuri tiputtaa kuollessaan. Jokainen tuhottu alttari synnyttää maailmaan yhtä uutta kovamoodin malmia, jotka korvaavat luonnolliset maaperän palikat maan alla:
- Ensimmäinen alttari: Koboltti tai Palladium
- Toinen alttari: Mithril tai Orichalcum
- Kolmas alttaru: Adamantiitti tai Titaani
- Neljäs tuhottu alttari luo samaa malmia kuin ensimmäinen, viides samaa kuin toinen ja niin edespäin.
- Alttarien tuhoaminen ei luo muita malmeja kuin ne, joita kolme ensimmäistä saivat ilmestymään. Esimerkiksi jos maailmassa on jo kobolttia, sinne ei alttareita tuhoamalla voi enää ilmestyä palladiumia.
- Luodut malmit voivat korvata pelkästään maaperän kuutioita, kuten multaa ja kiveä, eivät kuutioita kuten malmeja tai puuta.
- Klorofyyttiä ilmestyy heti kun kovamoodi alkaa, ja luminiittia ei esiinny luonnollisesti. Alttareiden tuhoaminen ei vaikuta kumpaankaan.
Saavutukset






Tips
- Each Hardmode ore is chosen at the moment you break the first three Altars in the world. You can choose the ores you like by quitting your world without saving (by ending the task or killing the process) after smashing your first Altars. It is more easily done with a server, using the
exit-nosave
command. - All ores except Hellstone and Obsidian are highlighted by the Spelunker buff, making it easy to find veins of ore. Hellstone is not lit up by the buff, but it is by a Dangersense Potion. Obsidian is easily found and made around lava.
- Using a Crate Potion will improve the chances of obtaining crates, and as such the ore-bearing Wooden Crates.
- If you fill in caves with spare natural blocks such as dirt, then destroy Altars, Hardmode ores can spawn in them. They can then also be seen on the minimap, presenting an easy way to convert extra blocks into ores and know their exact location.
- In the
Mobile version, the Palladium Pickaxe and drill can mine Adamantite and Titanium.
- Most ores sell for the same as or more than the bars made from them. The exceptions are the late pre-Hardmode ores (Meteorite, Demonite/Crimtane, Hellstone), and Chlorophyte, all of which are far more profitable as bars. (Hellstone and Obsidian are unsaleable as ores, and there is no Obsidian Bar).
Trivia
- (versiot) Hellstone's item sprite is a recolor of that of Silver Ore.
- Hellstone and Chlorophyte are the only ores that cannot be infinitely generated within a single world. Others can be obtained from sources such as Crates, an Extractinator, bosses, duplicable Liquids, and Meteorite crashes. Furthermore, Chlorophyte can be grown using mud, which, while not truly infinite, is unlimited for all practical purposes.
- Iron and Lead are the only ores not to have bricks.
- Despite being a late-game ore, Chlorophyte Ore only sells for 6 SC per ore. This may be because the player can keep farming large amounts of Chlorophyte Ore and selling it for money. Luminite sells for the most, being 30 SC per ore.
- Palladium, Cobalt, and Titanium are the only Hardmode ores named after real metals.
History
- Desktop 1.3.0.1:
- Updated some Ore graphics.
- Introduced Luminite.
- Desktop 1.2.3:
- Ore now stacks to 999.
- Chlorophyte is slightly rarer and grows slower.
- Hardmode Ores generate slightly less.
- Desktop 1.2:
- Added 8 new Ores as possible alternatives to the original 8: Tin, Lead, Tungsten, Platinum, Crimtane, Palladium, Orichalcum, and Titanium Ore, ordered by tier.
- Added Chlorophyte Ore.
- Desktop 1.1: Introduced Hardmode Ores: Cobalt, Mythril, and Adamantite Ore.
- Desktop 1.0.2: Mining stone and other hard ores make a noise now.
- Desktop-Release: Introduced Copper, Iron, Silver, and Gold Ores, Hellstone, Obsidian, and Meteorite.
- Console 1.0.933.1: Made changes from PS4’s 1.0.750.0 update. (
)
- Console 1.0.750.0: (
)
- Updated some Ore graphics.
- Introduced Luminite.
- Console 1.06:
- Ore now stacks to 999.
- Chlorophyte is slightly rarer and grows slower.
- Hardmode Ores generate slightly less.
- Console 1.02: Introduced Ores from Desktop 1.2.
- Console-Release: Introduced with mining noises.
- Pre-Hardmode Ores: Copper, Iron, Silver, and Gold Ores, Hellstone, Obsidian, and Meteorite.
- Hardmode Ores: Cobalt, Mythril, and Adamantite Ores.
- Mobile 1.2.11212:
- Ore now stacks to 999.
- Chlorophyte is slightly rarer and grows slower.
- Hardmode Ores generate slightly less.
- Mobile 1.2.6508: Introduced Ores from Desktop 1.2.
- Mobile 1.1.5536: Introduced Hardmode Ores: Cobalt, Mythril and Adamantite Ore.
- Mobile-Release: Introduced Copper, Iron, Silver, and Gold Ores, Hellstone, Obsidian, and Meteorite. These make noises when mined.
- 3DS-Release: Introduced with mining noises and generation mechanics from Desktop 1.2.3.
- Pre-Hardmode Ores: Copper, Tin, Iron, Lead, Silver, Tungsten, Gold, and Platinum Ores, Hellstone, Obsidian, and Meteorite.
- Hardmode Ores: Cobalt, Palladium, Mythril, Orichalcum, Adamantite, Titanium, and Chlorophyte Ores.
- Crafting material items/fi
- Consumable items/fi
- Items of rarity 0/fi
- Items of rarity 1/fi
- Items of rarity 2/fi
- Items of rarity 3/fi
- Items of rarity 7/fi
- Items of rarity 10/fi
- Achievement-related elements
- Entities patched in Desktop 1.2.3/fi
- Entities patched in Desktop 1.0.2/fi
- Entities introduced in Desktop-Release/fi
- Entities patched in Console 1.06/fi
- Entities introduced in Console-Release/fi
- Entities patched in Mobile 1.2.11212/fi
- Entities introduced in Mobile-Release/fi
- Entities introduced in 3DS-Release/fi
- Ore items/fi
- Consumable items
- Finnish translation