Multiplayer (Multiplayer/id)

From Terraria Wiki
Jump to navigation Jump to search
Screen that appears after clicking the "Multiplayer" option in the Versi Desktop Desktop Steam version of Terraria.

Multiplayer Adalah mode di game Terraria Yang bisa dimainkan dengan orang lain secara jarak jauh. Dunia multiplemain bersifat cooperative, dengan player versus player (PvP) tersedia untuk diaktifkan setelah dunia multipemain di masuki.

Types

Versi DesktopVersi Konsol Desktop/Console

Ada dua tipe untuk bermain multipemain: Server and "Host & Play".

  • Host & Play Dimulai dengan cara membuka Terraria. Lalu pemain memilih "Host & Play", Pilih pengaturan, Dan mulai dunianya, menjadi tuan rumah. Pemain lain yang menggunakan jaringan lain dapat ikut bermain dengan memilih "Join" Dari multiplayer menu atau "Join via Steam" jika mereka adalah teman di Steam. Dunia akan tertutup setelah tuan rumah keluar dari dunianya. Opsi ini biasanya digunakan dalam lingunkan yang kecil.
  • Versi Desktop Servers: Game multipemain yang lebih besar bergerak menggunakan server. Server dimulai menggunakan file TerrariaServer.exe Yang sudah termasuk di instalasi Terraria di windows, atau via program server pihak ke tiga – lihat server untuk detailnya.Sebuah server membolehkan game nya untuk dimulai di komputer yang berbeda, tanpa grafis yang diperlukan, dan tanpa memerlukan seseorang pemain untuk tetap terkoneksi. Pemain dapat mengikuti Server dengan memilih "Join via IP" dari menu multiplayer Terraria, Lalu memasukan informasi servernya. List server bisa ditemukan di bawah, di "Server lists" section on this page. Di game multipemain server, tuan rumuah menyediakan worldnya, dan dapat berkomunikasi dengan pemain,menyimpan map,menutup server,mengubah waktu , dan menendang atau membanned player.

Versi Mobile Mobile

  • Pemain harus memiliuh "Multiplayer", lalu memilih karakter yang diingikan. Lalu di layar akan tertulis : "Searching for local hosts...", atau jika tombol "online", game akan menunggu sampai menemukan seseorang. Program pihak ketiga ada untuk meneruskan game ini melalui internet daripada menggunakan satu jaringan, seperti Multi Terraria atau Terraria MP, Yang lain tidak didukung dan tidak memiliki garansi. Makimal ada 8 pemain yang dibolehkan di satu dunia
  • Untuk menjadi tuan rumah di dunia LAN. perangkat harus memiliki setidaknya 1 GB RAM.

3DSVersi Nintendo 3DS

  • SEtelah memilih karakter, Pemain dapat memilih "Multiplayer" dan "mulai game" untuk menjadi tuan dengan jaringan lokal. Pemain yang mau mengikuti dunianya bisa memilih "Join WOrld" dan memilih Dunia yang ada di daftar. Maksimal 4 pemain yang dapat mengikuti dunia dalam satu waktu
  • Caatan untuk Expanded World yang menjadi tuan rumah di Nitendo 3DS atau 2DS Terbaru akan menghalangi pemain dengan 3DS atay 2DS original untuk ikut bermain, dikarenakan sistem tersebut didak memiliki dukungan untuk fitur Expanded World.

PvP

PvP.png
PvP icons
"Teams" dialihkan ke sini. Untuk other uses, Lihat Team.

Player versus player (PvP) adalah mode multipemain yang membolehkan pemain atau team dari pemain untuk menyerang satu sama lain. PvP bisa diaktifkan dengan mengikuti dunia multi pemain dan mengaktifkan opsi PvP dengan mengklik pedang bersilang Versi Desktop disebelah slot armor dan aksesoris / Versi Mobile Di menu PvP di invenotry. di Versi Desktop Versi Desktop dan Versi Mobile Versi Mobile, Cara untuk menyerang pemain lain adalah, jika kedua pemain menyalakan opsi PvP, Atau menggunakan jebakan seperti Boulder, Land Mine atau Lava.

Ada juga opsi untuk mengikuti sebuah tim. Tim dilambangkan dengan dengan ikon berwarna di sebelah slot armor dan aksesoris. Setelah tim dipilih, Akan ada display yang memberikan informasi tentenang jarak (dan arah) dan health dari teman satu tim. Pemain PvP yang satu tim bisa melihat satu sama lain di minimap, Sedangkan pemain pvp lain tidak bisa melihatnya.

(Versi Desktop, Konsol dan Mobile) Jika pemain memiliki informational item seperti PDA(Versi Desktop, Konsol dan Mobile), Semua teman satu tim bisa melihatnya jika berada di dekat pemain.

Capture the Gem

Pemain PvP bisa bermain Capture the Gem, Yang berkerja mirip seperti Capture the Flag. Capture the gem memerlukan Large Gem, satu untuk setiap pemain yang bisa di buat menggukana 15 Amethyst, Topaz, Sapphire, Emerald, Ruby, Amber, atau Diamond. Setiap tim mencoba untuk menucri Gem tim lain dan membawanya kembali ke basenya. Large Gem terlihat melayang diatas pemain jika dia membawa satu , dan selalu jatuh jika pemain terbunuh, Tidak peduli dengan tingkat difficulty karakter.

(Versi Desktop, Konsol dan Mobile) Bisa taruh di di Masing masing tempat penyimpanannya, daripada mengharuskan pemain untuk memegangnya.

Unique aspects of PvP play

  • waktu untuk Invicibility setelah pemain mendapatkan damge di kurangi drastis: secara normal, pemain mendapatkan 2/3 detik Invicibility (0.67 seconds).Di PvP, mereka hanya mendapatkan 2/15 detik (0.13 seconds). Ini bisa membuat senjata yang memiliki use time lebih rendah dari 8 menjadi lebih lemah.
  • Pemain yang yang dibunuh oleh pemain lain tidak akan menjatuhkancoins. dengan tambahan, pemain yang terbunuh karena ledakannya sendiri tidak akan menjatuhkan coin, Bahkan jika bermain di mode singleplayer.
  • Ketika pemain respawn, Mereka memiliki darah penuh daripada setengah dari darah maksimal ((Versi Konsol Generasi Lama dan 3DS) 100 health), tapi ini tidak akan berkerja jika pemain terbunuh oleh debuff bdari senjata pemain lain.
  • Critical hit dan knockback tidak berkerja di PvP. Karena ini, modifier terbaik untuk senjata yang khusus digunakan PvP dan yang tidak bisa mendapatkan modifier speed adalah Ruthless and cannot have their speep. yang memaksimalkan dmg mentah per-hit

Multiplayer-exclusive items

Barang ini hanya bisa didapatkan di Multipemain. Tetapi, setelah barang telah didapatkan, mereka bisa di bawa ke dunia singlepemain.

  • Team DyeTeam Dye(Versi Desktop, Konsol, Konsol Generasi Lama dan Mobile)
  • Team Hair DyeTeam Hair Dye(Versi Desktop, Konsol, Konsol Generasi Lama dan Mobile)

walaupun Wormhole Potion hanya jatuh dari Pot jika gamenya berada di multipemain (Bahkan jika hanya satu pemain yang ada saat itu), Mereka selalu dapat di buat, bahkan ketika bermain di mode singlepemain. hanya saja, mereka tidak berguna ketika bermain sendiri. jadi bisa anggap bahwa fungsi nya ekslusif untuk multipemain dan tergantung ada berapa banyak pemain di tim yang sama.

Server lists

Notes

  • Ada beberapa aksesoris yang di ciptakan untuk pertarungan multipemain; salah satu contohnya adalah Paladin's Shield.
  • Game multipemain tidak dapat dijeda oleh pemain manapun.
    • Versi Konsol Kemampuan untuk menjeda datang kembali setelah semua pemain keculi pemilik telah keluar.
  • Bermain multipemain tidak menambah kesulitan di gamenya, kecauli untuk events, membuat multipemain berguna untuk mengalahkan boss yang sulit ataupun event.
    • di Expert Mode(Versi Desktop, Konsol dan Mobile) dan Master Mode, Stat bosses' Dan jumlah yang diperlukan untuk menyelesaikan event invasi akan berskala dengan jumlah pemain. INi bisa membuat beberapa pertarungan mnejadi lebih sulit daripada di singlepemain, bahkan jika menghitung dengan tambahan pemain.
  • Di multipemain, Mekanik loot boss spesial yang digunakan di mode Expert dan tingkatan yang lebih sulit. Di mode classic, loot yang dijatuhkan dari boss tidak bertambah walaupun ada banyak pemain yang ikut bertarung. Di mode Expert dan Master, Treasure Bag dan pet/mount khusus untuk master mode akan diberikan ke semua pemain yang memberikan serangan ke boss sebelum dikalahkan. yang mana meningkatkan total loot yang didapatkan
    • Untuk tambahakn, Game menggunakan pemain dinamis untuk melihat siapa saja yang ikut bertarung. Pemain pertama yang masuk ke server akan mengambil slot 0 didalam daftar, pemain kedua akan mengambil daftar ke 1 dan seterusnya. Ketika pemain memberikan serangan ke boss, Slot mereka akan di tandai sebagai "terlibat". Ketika bissnya telah dikalahkan, game akan mengecek semua pemain katif dan daftar masing masing. dan memberikan Treasure Bag untuk setiap pemain yang memiliki status "terlibat"
      • Sebagai contoh, jika pemain di slot 0 terputus dari server. lalu pemain lain yang masuk ke server mengambil slot 0 ,Jadi jika pemain A memberikan Damage ke boss lalu terputus dari server, lalu pemain B datang ke server. Pemain B akan mendapatkan Treasure Bag bahkan jika mereka tidak memberikan damage ke boss.
      • Contoh lain: JIka server memiliki 3 pemain yang masuk dengan urutan : A,B,C, hanya B yang memberikan damage ke boss, dan B dan C keluar, jika mereka kembali masuk dengan urutan : C,B< dan mereka masuk ke server (tanpa memberikan damage ke boss). Pemain A membunuh boss, hanya pemain A dan C yang mendapatkan Treasure bag
  • Pengguna dengan platfrom (Versi Desktop / PlayStation / Xbox One / Xbox 360 / Versi Mobile / Windows Phone) tidak bisa bermain game bersama. hanya pengguna Android android dan iOS & iPadOS IOS yang bisa bermain secara Crossplatfrom.
    • Pemain Versi Mobile Mobile dan Versi Desktop Desktop bisa ikut bermain jika keduanya menurutkan ke versi 1.4.0.5.Verifikasi
  • di versi Wii U Wii U Pemain bisa mengubah tim menggunakan Gamepad
  • di Versi Versi Konsol Versi Konsol, Split screen Co-Op terhitung sebagai mutlipemain.
  • ketika ada dua orang atau lebih pemain di satu biome, Kemungkinan loot langka tidak akan berubah.

History

Versi Desktop Versi Desktop
  • Desktop 1.4.0.5:
    • Fixed an issue where Jousting in PvP didn't take momentum damage into consideration.
    • The Multiplayer server is now more strict about fake connection attempts.
  • Desktop 1.4.0.4:
    • Fixed a bug allowing players to join servers running corrupted world files.
    • Fixed a bug where team nameplates didn't display in the correct position.
    • Fixed a bug with team nameplates not displaying healthbars of teammates even if they were damaged.
  • Desktop 1.4.0.3: Team nameplates no longer display individual health if the member's health is at full to improve performance.
  • Desktop 1.3.4.4:
    • Fixed maps not loading properly when joining.
    • Fixed multiple multiplayer client crashes.
    • Fixed situations where the Old One's Army enemies would spawn invisible in multiplayer if they were too far from the player.
  • Desktop 1.3.4.3: Fixed Sand Slimes hazardously desyncing.
  • Desktop 1.3.4.1:
    • Fixed Defender Medals dropping only in stacks of 1 instead of their intended amount in Multiplayer.
    • Fixed silent crash when using the Last Prism.
    • Fixed some enemies being invisible on spawn during the Old One's Army.
  • Desktop 1.3.3.1:
    • Fixed inventory items "getting stuck" in Multiplayer.
    • Fixed many cases of net disconnect/Multiplayer bugs.
  • Desktop 1.3.3: Improved Multiplayer performance and fixed many bugs.
  • Desktop 1.3.2.1: Fixed NPC-started parties occuring only for 1 player in the server at random.
  • Desktop 1.3.2:
    • Fixed extremely long-timed buffs not updating properly in Multiplayer.
    • Significantly reduced count of unnecessary player synchronization calls, which hindered servers with a high player count.
  • Desktop 1.3.0.1:
    • Added Steam integration.
    • Added new pink team.
    • PVP and team icons changed.
    • Wormhole Potion added.
  • Desktop 1.2.3:
    • Team Dye added.
    • Team Hair Dye added.
  • Desktop 1.2: Any player that enables PvP will no longer be visible on the Minimap, except for team members.
  • Desktop-Release: Introduced.
Versi Konsol Versi Konsol
  • Console-Release: Introduced.
Versi Nintendo Switch Versi Nintendo Switch
  • Switch 1.0.711.6: Introduced.
Versi Mobile Versi Mobile
  • Mobile 1.3.0.7: Changed mechanics vastly to closely match Desktop 1.3.0.1.
  • Mobile-Release: Introduced.
Versi Nintendo 3DSVersi Nintendo 3DS
  • 3DS-Release: Introduced.