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倒木

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自然生成
自然生成
此页面上描述的内容只会自然生成并且不能被收集。
倒木
  • 倒木的物品外观
Stack digit 1.png
属性
类型
可放置✔️ (3 格宽 × 2 格高)
稀有度稀有度级别:0
森林中的倒木。

倒木是自然生成的背景物体,会在森林生物群系地表出现。在夜晚,偶尔会有一个或更多仙灵会在倒木处生成。仙灵也会在地下自然生成,但是前提是世界上至少有一个倒木存在。摧毁世界上所有的倒木会永远阻止仙灵自然生成,在夜晚期间摇晃神圣树将是获得它们的唯一方式。

和大部分背景物品不同,它只能被斧头摧毁。它们会在下方的被转化为腐化草猩红草后被摧毁,但是转化为神圣草不会。它被摧毁后会掉落 10-20 个木材。若不摧毁倒木,其下方的物块就无法被采掘,和相似。

备注

  • 游戏会检查一个特定区域来寻找倒木。只要该区域内有存在倒木,就可以自然生成仙灵。该区域的具体边界见下:[1]
    • 对于普通世界,水平边界为世界两侧向内 100 图格。垂直边界为地表层往下 10 图格(即地表层与地下层交界向下 10 图格)至世界顶部边缘往下 100 图格。
    • 对于 Remix Seed 世界,水平边界不变,垂直边界变为世界底部往上 350 图格到地下层与洞穴层交界处。
  • 通常情况下,所有自然生成的倒木都会位于上述区域。

历史


  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.2 源代码,Terraria.GameContent.Events.MysticLogFairiesEvent.cs 中的 ScanWholeOverworldForLogs() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。