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罐子

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自然生成
自然生成
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罐子
  • 罐子放置后
属性
类型
大小2 格宽 × 2 格高
此文章是关于天然生成、被武器击中时会破碎的罐子的。对于可制作的罐子,参考粘土盆烹饪锅。对于装饰性的罐子,参考便携式窑炉。对于其他称为“罐”的事物,参考玻璃瓶(消歧义)

罐子是一种常见背景物体,会在世界创建时生成在随机区域中。当使用任何武器工具打破时,它们会掉落钱币和/或随机的物品。罐子不能被捡起,不会重新生成,即使使用灵雾也不能重新制作。

类型

罐子 生成位置
Forest Pot 1.png Forest Pot 2.png Forest Pot 3.png Forest Pot 4.png Forest Pot 5.png Forest Pot 6.png Forest Pot 7.png Forest Pot 8.png Forest Pot 9.png Forest Pot 10.png Forest Pot 11.png Forest Pot 12.png
森林地下洞穴
Tundra Pot 1.png Tundra Pot 2.png Tundra Pot 3.png Tundra Pot 4.png Tundra Pot 5.png Tundra Pot 6.png Tundra Pot 7.png Tundra Pot 8.png Tundra Pot 9.png
雪原生物群系冰雪生物群系
Jungle Pot 1.png Jungle Pot 2.png Jungle Pot 3.png Jungle Pot 4.png Jungle Pot 5.png Jungle Pot 6.png Jungle Pot 7.png Jungle Pot 8.png Jungle Pot 9.png
丛林地下丛林
Dungeon Pot 1.png Dungeon Pot 2.png Dungeon Pot 3.png Dungeon Pot 4.png Dungeon Pot 5.png Dungeon Pot 6.png Dungeon Pot 7.png Dungeon Pot 8.png Dungeon Pot 9.png
地牢
Underworld Pot 1.png Underworld Pot 2.png Underworld Pot 3.png Underworld Pot 4.png Underworld Pot 5.png Underworld Pot 6.png Underworld Pot 7.png Underworld Pot 8.png Underworld Pot 9.png
地狱
Corruption Pot 1.png Corruption Pot 2.png Corruption Pot 3.png Corruption Pot 4.png Corruption Pot 5.png Corruption Pot 6.png Corruption Pot 7.png Corruption Pot 8.png Corruption Pot 9.png
腐化之地地下腐化之地
Crimson Pot 1.png Crimson Pot 2.png Crimson Pot 3.png Crimson Pot 4.png Crimson Pot 5.png Crimson Pot 6.png Crimson Pot 7.png Crimson Pot 8.png Crimson Pot 9.png
猩红之地地下猩红之地
Spider Pot 1.png Spider Pot 2.png Spider Pot 3.png Spider Pot 4.png Spider Pot 5.png Spider Pot 6.png Spider Pot 7.png Spider Pot 8.png Spider Pot 9.png
蜘蛛窝
Pyramid Pot 1.png Pyramid Pot 2.png Pyramid Pot 3.png Pyramid Pot 4.png Pyramid Pot 5.png Pyramid Pot 6.png Pyramid Pot 7.png Pyramid Pot 8.png Pyramid Pot 9.png
金字塔
Lihzahrd Pot 1.png Lihzahrd Pot 2.png Lihzahrd Pot 3.png Lihzahrd Pot 4.png Lihzahrd Pot 5.png Lihzahrd Pot 6.png Lihzahrd Pot 7.png Lihzahrd Pot 8.png Lihzahrd Pot 9.png
丛林神庙
Marble Pot 1.png Marble Pot 2.png Marble Pot 3.png Marble Pot 4.png Marble Pot 5.png Marble Pot 6.png Marble Pot 7.png Marble Pot 8.png Marble Pot 9.png
大理石洞
Desert Pot 1.png Desert Pot 2.png Desert Pot 3.png Desert Pot 4.png Desert Pot 5.png Desert Pot 6.png Desert Pot 7.png Desert Pot 8.png Desert Pot 9.png
地下沙漠

打破后

在打破罐子之后,游戏会依据以下流程来决定结果:[1]

  • 有很小几率会生成一个钱币传送门而不是罐子的通常掉落物。钱币传送门会短暂显示为悬浮的圆环状效果,在消失前总共会放出 5–15,每次一个。钱币传送门生成的几率取决于罐子的类型以及最接近它的玩家的运气
罐子类型 钱币传送门生成几率
Forest Pot 1.png Forest Pot 4.png Forest Pot 7.png Forest Pot 10.png
森林罐子 1/500
Tundra Pot 1.png Tundra Pot 4.png Tundra Pot 7.png
苔原罐子 1/461
Jungle Pot 1.png Jungle Pot 4.png Jungle Pot 7.png
丛林罐子 1/400
Dungeon Pot 1.png Dungeon Pot 4.png Dungeon Pot 7.png
地牢罐子 1/384
Underworld Pot 1.png Underworld Pot 4.png Underworld Pot 7.png
地狱罐子 1/365
Corruption Pot 1.png Corruption Pot 4.png Corruption Pot 7.png

Crimson Pot 1.png Crimson Pot 4.png Crimson Pot 7.png
腐化/猩红罐子 1/365
Spider Pot 1.png Spider Pot 4.png Spider Pot 7.png
蜘蛛窝罐子 1/272
Pyramid Pot 1.png Pyramid Pot 4.png Pyramid Pot 7.png
金字塔罐子 1/125
Lihzahrd Pot 1.png Lihzahrd Pot 4.png Lihzahrd Pot 7.png
丛林蜥蜴罐子 1/250 (困难模式) / 1/500 (困难模式之前)
Marble Pot 1.png Marble Pot 4.png Marble Pot 7.png
大理石洞罐子 1/375
Desert Pot 1.png Desert Pot 4.png Desert Pot 7.png
地下沙漠罐子 1/461
  • 如果罐子位于天然地牢墙前方且低于地表地层,有 1/35 (2.86%) 几率掉落金钥匙金钥匙。若掉落,则流程结束。
  • 如果玩家正在游玩秘密世界种子 for the worthy,有 1/6 (16.67%) 的几率掉落一个点燃的炸弹。若掉落,则流程结束。
  • 如果玩家正在游玩秘密世界种子 don't dig up,有 1/5 (20%) 的几率掉落一个坠落之星坠落之星。一半的情况下它会作为物品掉落,一半的情况下它会位于史莱姆中。如果罐子在地狱中,则总是会掉落一个坠落之星。若掉落,则流程结束。
    • 如果罐子位于地狱的“安全区域”内(位于世界中心的 26% 以内,上至地狱以上 26 格),且没有掉落坠落之星,则总是会掉落 20–40 个绳
  • 1/45 (2.22%)2/45 (4.44%))的几率掉落一瓶药水。若掉落,则流程结束。可能的药水种类随深度变化:
地表地表
掉落 几率
铁皮药水铁皮药水 1/10 (10%)
光芒药水光芒药水 1/10 (10%)
夜猫子药水夜猫子药水 1/10 (10%)
敏捷药水敏捷药水 1/10 (10%)
挖矿药水挖矿药水 1/10 (10%)
镇静药水镇静药水 1/10 (10%)
建筑工药水建筑工药水 1/10 (10%)
回忆药水回忆药水 3/10 (30%)
地下地下
掉落 几率
再生药水再生药水 1/11 (9.09%)
光芒药水光芒药水 1/11 (9.09%)
夜猫子药水夜猫子药水 1/11 (9.09%)
敏捷药水敏捷药水 1/11 (9.09%)
箭术药水箭术药水 1/11 (9.09%)
鱼鳃药水鱼鳃药水 1/11 (9.09%)
狩猎药水狩猎药水 1/11 (9.09%)
挖矿药水挖矿药水 1/11 (9.09%)
危险感药水危险感药水 1/11 (9.09%)
回忆药水回忆药水 2/11 (18.18%)
洞穴洞穴
掉落 几率
洞穴探险药水洞穴探险药水 1/15 (6.67%)
羽落药水羽落药水 1/15 (6.67%)
夜猫子药水夜猫子药水 1/15 (6.67%)
水上漂药水水上漂药水 2/15 (13.33%)
箭术药水箭术药水 1/15 (6.67%)
重力药水重力药水 1/15 (6.67%)
狩猎药水狩猎药水 1/15 (6.67%)
隐身药水隐身药水 1/15 (6.67%)
荆棘药水荆棘药水 1/15 (6.67%)
挖矿药水挖矿药水 1/15 (6.67%)
拾心药水拾心药水 1/15 (6.67%)
脚蹼药水脚蹼药水 1/15 (6.67%)
危险感药水危险感药水 1/15 (6.67%)
回忆药水回忆药水 1/15 (6.67%)
地狱地狱
掉落 几率
洞穴探险药水洞穴探险药水 1/14 (7.14%)
羽落药水羽落药水 1/14 (7.14%)
魔力再生药水魔力再生药水 1/14 (7.14%)
黑曜石皮药水黑曜石皮药水 1/14 (7.14%)
魔能药水魔能药水 1/14 (7.14%)
隐身药水隐身药水 1/14 (7.14%)
狩猎药水狩猎药水 1/14 (7.14%)
重力药水重力药水 1/14 (7.14%)
荆棘药水荆棘药水 1/14 (7.14%)
水上漂药水水上漂药水 1/14 (7.14%)
战斗药水战斗药水 1/14 (7.14%)
拾心药水拾心药水 1/14 (7.14%)
泰坦药水泰坦药水 1/14 (7.14%)
返回药水返回药水 1/5 (20%)
(可能会伴随以上任何药水掉落。)
  • 多人模式中,有 1/30 (3.33%) 的几率掉落 1 瓶虫洞药水虫洞药水。若掉落,则流程结束。
  • 生成由 0 到 6 (闭区间)之间的一个随机的整数 S,然后:
    • 如果 S0:如果最接近该罐子的玩家的生命未满,掉落 1 个心,然后有 50% 的几率再掉落 1 个。在专家模式下,还会有两次额外的 50% 几率再掉落 1 个心。因此在专家模式中,有 1/8 的几率掉落 1 个心,3/8 的几率掉落 2 个心,3/8 的几率掉落 3 个心,以及 1/8 的几率掉落 4 个心
      • 如果最接近的玩家生命已满,但拥有少于 20 个(任意类型的)火把:以下方所示的情况掉落火把。
      • 否则,以下方所示的情况掉落钱币。
    • 如果 S1:根据下表所示掉落火把。注意如果罐子在液体中,火把会被荧光棒荧光棒代替;如果罐子是苔原罐子,则会掉落粘性荧光棒粘性荧光棒
罐子类型 罐子位置 火把类型 数量
神圣 神圣火把神圣火把 4–12 (5–18)
Corruption Pot 1.png Corruption Pot 4.png Corruption Pot 7.png
腐化 腐化火把腐化火把 4–12 (5–18)
Crimson Pot 1.png Crimson Pot 4.png Crimson Pot 7.png
猩红 猩红火把猩红火把 4–12 (5–18)
Jungle Pot 1.png Jungle Pot 4.png Jungle Pot 7.png
丛林火把丛林火把 4–12 (5–18)
Tundra Pot 1.png Tundra Pot 4.png Tundra Pot 7.png
冰雪火把冰雪火把 2–6 (3–12)
Desert Pot 1.png Desert Pot 4.png Desert Pot 7.png
沙漠火把沙漠火把 4–12 (5–18)
    • 如果 S2:掉落 10–20 个弹药。默认类型为 木箭木箭。在地表层或地下层时,它有 50% 的几率被手里剑手里剑(困难模式之前) / 手榴弹手榴弹(困难模式)替代。然后,如果位于地狱,它会被狱炎箭狱炎箭替代,否则,在困难模式中,它会被邪箭邪箭银子弹银子弹(在包含银的世界中)/ 钨子弹钨子弹(在包含钨的世界中)替代(箭或子弹的几率各为 50%)。
    • 如果 S3:掉落 1 个弱效治疗药水弱效治疗药水或(在地狱中或困难模式下)治疗药水治疗药水。在专家模式,有 1/3 的几率额外掉落 1 个。
    • 如果 S4:如果罐子是沙漠罐子,掉落 1–4 (1–7)个甲虫炸弹甲虫炸弹
      • 否则,如果罐子在地下层或以下,掉落 1–4 (1–7)个普通炸弹炸弹
      • 否则,尝试掉落绳。
    • 如果 S5:如果罐子不在地狱层,且处于困难模式之前,掉落 20–40 个绳
      • 否则,掉落钱币。
    • 所有其他尝试失败时,罐子会掉落钱币。掉落量会极大地受位置和类型影响。所有罐子会至少掉落 80 CC3 SC60 CC,然后游戏会施加下列奖励以得出总掉落量:
条件 钱币倍率
罐子位于地表 50%
罐子位于洞穴层以上 75%
罐子位于距离世界底部的 250 格以内 125%
25% 几率 105% - 110%
12.5% 几率 110% - 120%
8.33% 几率 120% - 140%
6.25% 几率 140% - 180%
5% 几率 150% - 200%
专家模式 250%
专家模式,25% 几率 125%
专家模式,33.33% 几率 150%
专家模式,25% 几率 175%
每打败以下东西之一,重复该步骤一次:克苏鲁之眼世界吞噬怪/克苏鲁之脑骷髅王毁灭者双子魔眼机械骷髅王世纪之花蜂王石巨人海盗入侵哥布林入侵雪人军团 110%
罐子类型 钱币倍率
Forest Pot 1.png Forest Pot 4.png Forest Pot 7.png Forest Pot 10.png
森林罐子 100%
Tundra Pot 1.png Tundra Pot 4.png Tundra Pot 7.png
苔原罐子 125%
Jungle Pot 1.png Jungle Pot 4.png Jungle Pot 7.png
丛林罐子 175%
Dungeon Pot 1.png Dungeon Pot 4.png Dungeon Pot 7.png
地牢罐子 190%
Underworld Pot 1.png Underworld Pot 4.png Underworld Pot 7.png
地狱罐子 210%
Corruption Pot 1.png Corruption Pot 4.png Corruption Pot 7.png

Crimson Pot 1.png Crimson Pot 4.png Crimson Pot 7.png
腐化/猩红罐子 160%
Spider Pot 1.png Spider Pot 4.png Spider Pot 7.png
蜘蛛窝罐子 350%
Pyramid Pot 1.png Pyramid Pot 4.png Pyramid Pot 7.png
金字塔罐子 1000%
Lihzahrd Pot 1.png Lihzahrd Pot 4.png Lihzahrd Pot 7.png
丛林蜥蜴罐子 400% (困难模式) / 100% (困难模式之前)
Marble Pot 1.png Marble Pot 4.png Marble Pot 7.png
大理石洞罐子 200%
Desert Pot 1.png Desert Pot 4.png Desert Pot 7.png
地下沙漠罐子 125%

备注

  • 掉落的物品的数量在专家模式下更多。
  • 虫洞药水仅在多人模式下掉落。
  • 罐子在不同地层下的的分布约为如下所示:地表 4%、地下 20%、洞穴 62%、和地狱 14%。

花絮

  • 罐子可掉落的最少钱币量为 40 CC
  • 击败所有Boss 和事件后,专家下地狱层中的丛林神庙罐子最多可掉落 28 GC2 SC69 CC
    • 不过,通过完整的计算,尽管沙漠金字塔中的罐子更靠近地表,金字塔罐子最多可掉落的钱币数量为丛林神庙罐子的近两倍:46 GC24 SC44 CC
      • 进一步,如果这极度罕见的罐子能够召唤出一个钱币传送门,则还可加上 15 GC,总计 61 GC24 SC44 CC

图库

历史

  • 电脑版 1.4.5.0:外观更新。旧的外观是:Tiles 28 0 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 0 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 0 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 1 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 1 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 1 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 2 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 2 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 2 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 3 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 3 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 3 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 4 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 4 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 4 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 5 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 5 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 5 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 6 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 6 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 6 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 7 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 7 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 7 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 8 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 8 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 8 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 9 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 9 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 9 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 10 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 10 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 10 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 11 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 11 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 11 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 12 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 12 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 12 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 13 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 13 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 13 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 14 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 14 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 14 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 15 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 15 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 15 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 16 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 16 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 16 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 17 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 17 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 17 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 18 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 18 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 18 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 19 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 19 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 19 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 20 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 20 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 20 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 21 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 21 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 21 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 22 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 23 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 23 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 24 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 25 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 26 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 27 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 28 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 28 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 29 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 29 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 30 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 30 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 31 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 32 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 32 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 33 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 34 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 34 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 34 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 35 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 35 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 35 2 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 36 0 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 36 1 (pre-1.4.5.0).png Tiles 28 36 2 (pre-1.4.5.0).png 
  • 电脑版 1.3.0.1
    • 引入钱币传送门。
    • 罐子现在会基于其类型掉落更多钱币,且每击败一个 Boss 和入侵就额外掉落 10%。
  • 电脑版 1.2.3.1:修复了祭坛、罐子、宝箱会以不正确的状态生成的 Bug。
  • 主机版 1.0.750.0:(PlayStation 4
    • 引入钱币传送门。
    • 罐子现在会基于其类型掉落更多钱币,且每击败一个 Boss 和入侵就额外掉落 10%。
  • 主机版 1.02:现在罐子的外观和打破音效在不同生物群系中有区别。
  • 移动版 1.3.0.7
    • 引入钱币传送门。
    • 罐子现在会基于其类型掉落更多钱币,且每击败一个 Boss 和入侵就额外掉落 10%。
  • 移动版 1.2.6508:现在罐子的外观和打破音效在不同生物群系中有区别。

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.2.3 源代码,WorldGen.cs 中的 CheckPot() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.5.5。