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热喷泉

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热喷泉
  • 热喷泉的物品外观
  • 热喷泉放置后
自动使用
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属性
类型
可放置✔️ (2 格宽 × 1 格高)
使用时间15(很快速度)
稀有度White(稀有度级别:0)
卖出20 SC
研究需要 5 份
生成的射弹
  • 热喷泉
    热喷泉
使用中的热喷泉机关。

热喷泉是一种机关,触发时会喷出竖直方向的火焰,造成 40 / 80 / 120 基础伤害以及 2(很弱击退力)击退[1]。它会在玩家接触它或其被电线触发时激活。热喷泉会在深度足够生成熔岩的区域随机自然生成,这包括地狱和深层洞穴区域。它们生成时不会附带相连的压力板或电线。

热喷泉可以在物块的顶部或底部放置,放置时分别朝向上方或下方,但不能在侧面放置。

热喷泉不消耗弹药,其触发仅受到 3.33 秒的冷却时间限制[1]。热喷泉的火焰向上或向下最多延伸 20 格(可被实心块阻挡),并持续 1 秒。在产生火焰前,喷射流可以穿过实心块和液体移动(备注获取细节)。[2]

备注

  • 热喷泉射弹需要 3 格高的未被实心块或液体占用的空间来产生 20 格高的火焰。如果热喷泉喷射方向上的两列图格(例:热喷泉朝上时,其上方的图格)的任何部分被实心块和/或液体阻挡,热喷泉的喷射流就能够穿过它们移动(由数团烟雾指示),在首个 3 格高的空间处喷出火焰。从热喷泉正上方(或正下方)那格算起,喷射流最多可穿过障碍物移动 28 格。在第 29 格添加实心块或一整格液体会阻止火焰产生。
    • 热喷泉射弹在穿过障碍物移动时仍然能够造成伤害。如果障碍物高 29 格,它仍能伤害最远格正上方(或正下方)的实体。
    • 如果热喷泉朝上,将第 29 个实心块用敲成半物块会允许火焰喷出。
  • 热喷泉会被危险感增益高亮显示。
  • 激活热喷泉不会破坏任何已经放置的物体,包括火把

历史

参考

  1. 1.0 1.1 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Wiring.cs 中的 GeyserTrap() 方法。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。相关部分为 aiStyle == 126 代码段。