本Wiki中译名以官方Wiki中文语言包为准
宝匣
跳转到导航
跳转到搜索
宝匣
宝匣是钓鱼时有机会钓到的摸彩袋类物品,包含着随机的战利品,比如矿石、锭、药水、配饰和其他物品。此外,生物群系特定的宝匣中还可能包含生物群系特定的战利品。可以用⚷ 打开/激活来取出其中的内容物。(电脑版、主机版、和移动版) 它们也可以被放置。
有三种标准类型的宝匣(木匣/珍珠木匣(电脑版、主机版、和移动版), 铁匣/秘银(电脑版、主机版、和移动版)、和金匣/钛金匣(电脑版、主机版、和移动版))可在任何地方钓到,木匣/珍珠木匣是最常见的,金匣/钛金匣是最罕见的。一般而言,越罕见的宝匣包含越有价值的战利品。 其它宝匣都是特定生物群系专有的,也就是说它们只能在各自的生物群落被捕到。(除了 黑曜石匣(电脑版、主机版、和移动版)/狱石匣(电脑版、主机版、和移动版))。 它们比金匣/钛金匣稍微常见一点。当在一个多种群落混杂的区域钓鱼时,只有一种群落宝匣能被捕到,例如,如果漂浮岛被腐化并变成了腐化之地,天空匣就不能再获取了。参见钓鱼 § 生物群系了解哪些生物群系比其他更优先。
平均来说,宝匣每 10 次钓鱼会被捕到一次;使用宝匣药水后,这个概率会增加到(电脑版、主机版、和移动版) 25% / (前代主机版、和3DS版) 20%. 玩家获取的宝匣种类取决于他们的渔力,更高的渔力会提高捕到更稀有宝匣的几率。 举个例子在腐化之地,在一个拥有至少 300 有效水体的湖中以 100 渔力,会以下列概率捕到宝匣:金匣: 1/150 (0.67%); 腐化匣: 7/750 (0.93%); 铁匣: 7/250 (2.8%); 木匣: 7/125 (5.6%). 宝匣药水将概率增加到 (电脑版、主机版、和移动版) 2.5 倍/ (前代主机版、和3DS版) 2 倍。[1]
类型
困难模式之前的类型 | 困难模式的类型 (电脑版、主机版、和移动版) | 卖出 | 稀有度 | 生物群系 | 渔获品质 | 宝箱 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
10 SC | ![]() |
任意 | 丰富 | ![]() |
![]() |
![]() |
50 SC | ![]() |
任意 | 不常见 | 无 |
![]() |
![]() |
2 GC | ![]() |
任意 | 非常罕见 / 极度罕见 |
无 |
![]() |
![]() |
1 GC | ![]() |
![]() |
罕见 | ![]() |
![]() |
![]() |
1 GC | ![]() |
![]() |
罕见 | ![]() |
![]() |
![]() |
1 GC | ![]() |
![]() |
罕见 | ![]() |
![]() |
![]() |
1 GC | ![]() |
![]() |
罕见 | ![]() |
![]() |
![]() |
1 GC | ![]() |
![]() |
罕见 | 无 |
![]() |
![]() |
1 GC | ![]() |
![]() |
罕见 | ![]() |
![]() |
![]() |
1 GC | ![]() |
![]() ![]() |
罕见 | ![]() |
![]() |
![]() |
1 GC | ![]() |
![]() |
罕见 | ![]() |
![]() |
![]() |
1 GC | ![]() |
任意(捕获于![]() |
丰富 [2] | ![]() |
![]() |
![]() |
1 GC | ![]() |
![]() |
罕见 | ![]() |
制作
用于
产物 | 材料 | 制作站 |
---|---|---|
![]() |
| ![]() |
![]() |
| |
![]() |
| |
![]() |
| |
![]() |
| |
![]() |
| |
![]() |
| |
![]() |
| |
![]() |
| |
![]() |
| |
![]() |
| |
![]() |
| |
![]() |
|
备注
在 Xbox 上,按照宝匣的提示信息所说,用 LT 打开宝匣(而非等价于
电脑版的右键点击的
按钮)。
- 有一些独有物品只在宝匣中出现:
- 宝匣可以掉落世界中没有的矿石或锭,因为宝匣的掉落物是另一种方式生成的。例如,在生成锡的世界中,木匣可能会含有铜矿。
- 在困难模式中,这同样适用于困难模式金属,无论是否已经破坏了祭坛来在世界中放置矿石。
- 宝匣中含有的矿物的等级随宝匣等级上升:木匣和铁匣含有最低级的矿物,生物群系宝匣含有铜锭或锡锭(不含矿石),金匣和钛金匣含有最高级的矿物。
- 宝匣总是至少会含有一种物品,因为空的宝匣会被重新掷骰判定。举个例子,金匣有2.44% 的概率需要重新掷骰判定。
- (电脑版、主机版、和移动版) 神圣匣较为独特,因为它除了在人工的困难模式之前神圣之地中钓鱼以外没有其他获得方式,因为所有的天然神圣生物群系都是困难模式的,只会提供天赐匣。不过,神圣匣并不包含任何独有物品,因此获得它意义不大。
- (电脑版、主机版、和移动版) 玩家可以将困难模式的宝匣扔进微光使它们嬗变为困难模式之前的变种。
小贴士
- 在
前代主机版和任天堂
版中,在困难模式之前钓鱼获取宝匣,保存它们并在困难模式开启,以在不摧毁任何祭坛的情况下获取困难模式矿石是有利的。这样做的另一好处是不会有摧毁祭坛的副作用:在世界中随机生成黑檀石块 / 猩红石块或珍珠石块。
- 宝匣也可以提供一些其他的困难模式物品:
- 渔力越高,得到宝匣的几率就越大。有关如何提高渔力的信息与推荐,请参阅渔力和钓鱼 § 小贴士。
- 如果玩家不在能够钓上生物群系宝匣的生物群系,钓上铁匣或木匣的概率会增加(即不处于腐化/猩红、神圣、地牢或丛林,且低于天空层——符合条件的例子为无生物群系洞穴)。 如果拥有至少 300 格有效水图格的湖泊和高于 100 的渔力,铁匣有 7/225 (3.11%) 的概率可以被钓上(而不是 7/250 或 2.8% ),木匣有14/225 (6.22%)的概率被钓上(而不是 7/125 或 5.6% )。[1]
- 如果需要深入探索宝匣内含物的出售价值,请参阅此处。
历史
- 电脑版 1.4.0.5:修复了在多人模式中,宝匣里的一些新物品(大部分为宠物)不会掉落的漏洞。
- 电脑版 1.4.0.1:
- 引入了新的生物群系宝匣:海洋匣、沙漠宝匣、雪原宝匣、和地狱宝匣。
- 所有宝匣现在拥有困难模式之前和困难模式的两种变种。困难模式之前的变种不含有困难模式矿石。
- 木匣、铁匣和金匣现在依据宝匣的等级掉落质量更高的矿石。
- 对部分掉落概率和数量做了更改。
- 电脑版 1.3.0.1:
- 引入新的生物群系宝匣:丛林匣、天空匣、腐化匣、猩红匣、神圣匣、以及地牢匣。
- 现在可放置。
- 电脑版 1.2.4:引入木匣、铁匣和金匣。
- 主机版 1.0.933.1:与 PS4 的 1.0.750.0 更新相一致的更改。(
)
- 主机版 1.0.750.0:(
)
- 引入新的生物群系宝匣:丛林匣、天空匣、腐化匣、猩红匣、神圣匣、以及地牢匣。
- 现在可放置。
- 主机版 1.07:引入木匣、铁匣和金匣。
- 移动版 1.4.0.5.0:
- 引入了新的生物群系宝匣:海洋匣、沙漠宝匣、雪原宝匣、和地狱宝匣。
- 所有宝匣现在拥有困难模式之前和困难模式的两种变种。困难模式之前的变种不含有困难模式矿石。
- 木匣、铁匣和金匣现在依据宝匣的等级掉落质量更高的矿石。
- 对部分掉落概率和数量做了更改。
- 移动版 1.3.0.7:
- 引入新的生物群系宝匣:丛林匣、天空匣、腐化匣、猩红匣、神圣匣、以及地牢匣。
- 现在可放置。
- 移动版 1.2.11212:引入木匣、铁匣和金匣。
- 3DS正式版:引入木匣、铁匣和金匣。
参考
- ↑ 1.0 1.1 信息来自
电脑版 1.4.0.5 源代码,function
inFishingCheck_RollItemDrop()
;假定实际上的渔力为 100,并不是显示出的渔力,在Terraria.Projectile.cs
电脑版、
主机版、和
移动版中,它们是不同的。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
- ↑ 黑曜石匣和狱石匣实际上是稀有度为丰富的渔获,但只在 5 次成功的宝匣钓获中出现一次。这使熔岩中钓上的宝匣比其他宝匣稀有了 5 倍。但由于熔岩钓鱼的渔获中没有稀有度为丰富、常见和不常见的渔获,熔岩中钓上的宝匣实际上并没有比其他对应生物群系的宝匣稀有(或者,按照玩家的渔力,熔岩中的宝匣可能会更加常见)。