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禮物
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禮物
禮物是一種摸彩袋類物品,可在聖誕節季節性事件期間獲得,其中包含一件隨機的聖誕主題獎勵。就像其他的摸彩袋一樣,它們可以通過在玩家物品欄中單擊⚷ 打開/激活打開。禮物可在任何時間打開,即便不在聖誕節期間。
禮物有 1/13 (7.69%) 機率掉落自聖誕節期間生成的任何敵怪,這些敵怪必須最大生命高於 1 點,能造成多於 0 點傷害,且掉落錢幣。[1]因此,由雕像生成的敵怪、撒旦軍隊和月亮事件中的敵怪、和帶翅膀的惡翅史萊姆永遠不會掉落禮物。流星頭也不會掉落禮物。[1]
禮物可以作為家具放置。雖然它們在玩家物品欄中總是藍色,但每次放置後,其外觀都會隨機為八個變種之一。
掉落物
禮物總是只掉落一件物品,但有兩個例外:紅萊德槍會和火槍子彈一起掉落;三種時裝套裝一定都是整套出現。[2]
| 物品 | 數量 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 6.67% | |
| 1 | 3.33% 3.11% (困難模式) | |
| 1 | 0.24% 0.23% (困難模式) | |
| 1 | 0.64% 0.6% (困難模式) | |
| 30–60 | |
| 1 | 0.64% 0.6% (困難模式) | |
| 1 | 0.63% 0.59% (困難模式) | |
| 1 | 0.63% 0.59% (困難模式) | |
| 1 | 0.63% 0.58% (困難模式) | |
| 1 | 0.62% 0.58% (困難模式) | |
| 1 | 0.31% 0.29% (困難模式) | |
| 1 | 2.31% 2.15% (困難模式) | |
| 1 | 9% 8.4% (困難模式) | |
| 1 | 1.08% 1.01% (困難模式) | |
| 1 | 1.08% 1.01% (困難模式) | |
| 1 | 1.08% 1.01% (困難模式) | |
| 1 | 1.08% 1.01% (困難模式) | |
| 1 | 1.08% 1.01% (困難模式) | |
| 1 | 3.6% 3.36% (困難模式) | |
| 1 | 3.6% 3.36% (困難模式) | |
| 1 | 3.6% 3.36% (困難模式) | |
| 1–3 | 8.1% 7.56% (困難模式) | |
| 20–40 | 6.3% 5.88% (困難模式) | |
| 20–49 | 16.8% 15.68% (困難模式) | |
| 20–49 | 16.8% 15.68% (困難模式) | |
| 20–49 | 16.8% 15.68% (困難模式) |
無法獲取的禮物
禮物物品在 1.2.2 版本前曾有三種變體。它們現已無法獲取,但在更新後並未從玩家的物品欄或收納物品中移除,因此至今仍可打開。它們保留了 1.2.2 版本前的功能,這意味著其掉落池更為有限[3],且無法堆疊或放置。
拾取物
| 物品 | 數量 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/14 (7.14%) | |
| 20–49 | 4/7 (57.14%) 1/2 (50%) (困難模式) | |
| 20–49 | 3/7 (42.86%) |
小貼士
花絮
在 1.1.1 聖誕節更新後,禮物錯誤的掉落幾乎所有物品。[4] 該錯誤已被修復。- 放置的禮物的其中一種外觀和舊的綠禮物物品顏色相同。
另見
歷史
- 電腦版 1.4.4:堆疊上限由 999 提升至 9999。
- 電腦版 1.1.1:引入。
- 主機版 1.04:禮物現在可堆疊、可放置。
- 主機正式版:引入。
- 移動版 1.2.11587:禮物寶箱怪現在僅在聖誕節期間掉落禮物,如同其他敵怪那樣;且會掉落正確的那種禮物。
- 移動版 1.1.5:引入。
- 3DS正式版:引入。
參考
- ↑ 1.0 1.1 信息來自
電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs中的XmasPresentDrop類。這可能已經不準確,因為
電腦版的當前版本已經是 1.4.5.6。
- ↑ 信息來自
電腦版 1.4.0.5 原始碼,Terraria.Player.cs中的OpenPresent()方法。這可能已經不準確,因為
電腦版的當前版本已經是 1.4.5.6。
- ↑ 信息來自
電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.Player.cs中的OpenLegacyPresent()方法。這可能已經不準確,因為
電腦版的當前版本已經是 1.4.5.6。
- ↑ Best thing you have ever got from presents Dec 8, 2014