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地牢

出自Terraria Wiki
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BiomeBannerDungeon.png
關於在地牢中穿行的技巧,參見指南:在地牢生存
電腦版 電腦版主機版 主機版、和移動版 移動版中地牢的地圖視圖。其佈局和區域可能會有所不同。

地牢是個巨大的地下制迷宮,在世界創建之時生成,位於地圖的最左側或最右側,並且包含獨特的敵怪(大部分為骷髏主題),其生成速度隨着玩家深入而提升。它從一個類似城堡的地上入口建築開始,向下延伸到接近地獄的深度。每個世界會生成一個地牢。要進入地牢需要先打敗骷髏王(見下文的進入。地牢可以以三種地牢磚顏色之一出現,並有一種或多種地牢磚牆圖案,均在世界創建之時隨機生成。

電腦版 電腦版主機版 主機版、和移動版 移動版中,有一些道路會被破裂地牢磚阻擋。這些物塊看起來和地牢磚幾乎一樣,但是有輕微的碎裂,並且在被摧毀時不會掉落物塊。挖掘一個物塊可能會使相鄰的破裂地牢磚一起連續破碎,這和沙漠化石的特性相似。當玩家在破裂地牢磚上行走、在其上使用鈎爪、或用射彈擊中它們時,它們也可能會自發碎裂。使用危險感藥水可以將這些物塊突出顯示。破裂地牢磚也會覆蓋住大型的環繞着尖刺的長方形房間,有時這些房間還會充滿水,因此建議玩家小心探索。

地牢包含密集且多樣的獨特家具機械,玩家可以將其回收以備日後使用。一些飛鏢機關壓力板連接在一起,給玩家帶來了額外的危險。像這樣的機關有時會出現在地面之上的地牢入口處。還會出現和開關連接在一起的掛鏈燈籠,玩家可以將其打開和關閉。受縛機械師也出現於此,與其說話可將其釋放。

這裏有一些鎖住的金箱,裏面既有地牢特有的拾取物也有標準的地下拾取物。它們每個都需要一把金鑰匙才能打開,鑰匙在開寶箱的鎖時會被消耗掉。還會存在加鎖的生物群系寶箱,但它們只在世紀之花已被打敗且玩家已經得到相應的生物群系鑰匙後才能打開。

世紀之花被打敗後,地牢會生成新的更強大的敵怪,它們提供了新的物品。並非所有敵怪都會在所有地牢內生成:對於特定地牢而言,其中生成的特定背景牆類型決定了這裏會生成哪些世紀之花後的敵怪。(參見下文

放置的水矢

地牢中有許多架子,上面有弱效治療藥水、和弱效魔力藥水,偶爾還會有水矢,它呈現為一本放置狀態的黃條紋藍皮書。生命水晶無法在地牢中生成。

電腦版 電腦版主機版 主機版、和移動版 移動版上,玩家在世界中打敗石巨人骷髏王後,在地牢入口處會生成一組 4 名邪教徒,擊殺他們會召喚拜月教邪教徒,擊殺拜月教邪教徒將發動月亮事件,這是遊戲的終極事件

進入

要想暢通無阻地進入地牢,必須先打敗骷髏王。與守在地牢入口處的老人交談可以召喚出骷髏王。在夜晚,交談時會顯示「詛咒」選項,選擇它會讓老人變成骷髏王。在白天和老人交談不會允許玩家和骷髏王戰鬥。打敗骷髏王后,服裝商 NPC 變得可用,當有合適的空房屋可用時他會生成。

在打敗骷髏王之前,地牢可以進入但不能完全探索。在打敗它之前,在地牢中前進到 -3 深度時會召喚一個或多個地牢守衛,它們一擊就能殺掉大部分玩家。此地牢守衛幾乎是無敵的,並且擊殺它們也不會得到進入地牢的權限,打敗地牢守衛唯一能得到的物品是骨頭鑰匙

要判斷是否已滿足生成地牢守衛的要求,玩家可以聽音樂是否變為獨特的地牢配樂,或者如果裝備了深度計,查看其讀數是否是「水平面」或「X英尺 地下」。地牢入口的位置高度差異很大,但總是在零深度以上,這使得其入口建築物和其下 1–2 個屏幕深度通常是安全不受地牢守衛影響的。

內容

角色
獨特寶藏
獨特掉落
來自掠奪:
困難模式世紀之花之後的掠奪:
來自釣魚
音樂

困難模式世紀之花後的地牢

當世界中世紀之花首次被打敗時,會出現狀態訊息地牢中迴蕩着尖叫聲……,意味着現在在地牢中將會出現新的敵怪。它們通常比普通的地牢敵怪困難得多,並會掉落新的強力物品。另外,也將可以打開存在於地牢中的生物群系寶箱

在一個地牢區域中所生成的特定世紀之花後的敵怪取決於此處的背景牆類型,敵怪類型也與出現在此區域的自然放置的派系旗幟相對應。單個地牢可以在不同部分包含多種背景牆類型,也可以只有一種。地牢是否包含不同類型的牆只能通過探索地牢來確定。不同類型的牆有相應的「常見」敵怪,但其他類型的地牢敵怪總有較小的幾率生成,該幾率會因為附近運氣較高的玩家的存在而增加。例如,骷髏狙擊手仍然可以罕見地生成在地牢磚牆的區域中,即使附近沒有板牆也是如此。

不同類型的地牢牆外觀對比。

此內容轉載自地牢磚牆

磚牆

板牆

瓷磚牆

備註

一個所在位置足夠高從而能在打敗骷髏王之前拾取的寶箱。
  • 在內部,會選擇地牢入口處的一個圖格(「地牢點」)作為老人神秘碑牌(電腦版、主機版、和移動版)(以及邪教徒)的spawning tile。這個圖格是老人在夜晚期間所站位置下方兩個物塊中左邊的那個。
  • 相對於世界的水平中心點,地牢總是位於叢林的對面,和雪原生物群系的同一側。[1]
  • 玩家視為在地牢內的條件是深度為 -3 英尺(地表下方 1.5 圖格)或以下、站在不安全地牢磚牆前面,且生物群系的存在要求區域內至少有 250 個地牢磚[2]如果想要引出地牢守衛或避免與其遭遇,這個知識點會很有用。
  • 對於大多數地牢,除了其可見的背景牆之外,其前景物塊背後也有磚牆。如果這些物塊被挖掉且世紀之花已被打敗,與磚牆關聯的敵怪同樣可能會生成。
  • 地牢中最初幾個寶箱(由地牢入口開始)中的獨特拾取物不通過解鎖也能夠容易地猜出來。如果第一個寶箱在 -100 英尺深度以上,它將會是一個木箱並且含有一把金鑰匙,否則它將含有村正(電腦版、主機版、和移動版)/暗影鑰匙(前代主機版、和3DS版)。下一個寶箱中會包含鈷護盾(電腦版、主機版、和移動版)/村正(前代主機版、和3DS版),等等。
    • 這源於地牢箱拾取物生成的方式;每個寶箱中的獨特物品是按既定順序排列的。實際情況下,由於地牢會分為多個分支路線,很難跟從這一順序(來尋找特定物品)。然而,由於地牢入口是單一的一條路徑,這裏的寶藏是可預測的。寶藏的順序為:暗影鑰匙(前代主機版、和3DS版)、村正、鈷護盾、海藍權杖、藍月、魔法飛彈、英勇球、金鑰匙、手槍。
    • 注意,在電腦版 電腦版主機版 主機版、和移動版 移動版中,暗影鑰匙會與其他的獨特地牢寶藏一起生成,而非單獨生成,因此在這些版本中需要被排除出拾取物列表。
    • 不過,這並不意味着地牢中遇到的第一個金箱總會包含村正,這取決於世界是怎樣生成的。
  • 地牢在前代主機版 前代主機版任天堂3DS任天堂3DS版版的《泰拉瑞亞》上要小很多。
  • 骷髏王之前,地牢守衛有可能在玩家處於 -3 深度以下且在地牢 之外時生成,雖然可能性非常小。這只會在玩家極度接近地牢,接觸或者緊挨着外牆時才會發生。
  • 有可能會在地表以上生成一個或多個寶箱,可以拿走而不會觸發地牢守衛生成。但是,其中不會包含獨特而寶貴的地牢特有物品。
  • (前代主機版、和3DS版)在地表以上有幾率生成水矢,使得玩家在遊戲早期能夠獲得一件強力武器。
  • 如果骷髏王已被擊敗,它就不再會出現在地牢處,而只能通過服裝商巫毒娃娃召喚,這讓它成為地牢中的兩種非永久敵怪之一,另一個是地牢守衛。(電腦版、主機版、和移動版)老人和地牢守衛是僅有的在世界中一個 Boss 被擊敗後永遠不會再次生成的生物。
  • 祭壇有可能會生成在地牢中,即使附近並沒有猩紅/腐化
  • 玩家位於地牢中時,地牢敵怪偶爾可以在地牢外生成。
  • 雖然可能在擊敗骷髏王前進入地牢,在其中釣魚不會產出任何地牢釣魚拾取物。

成就

Achievement Dungeon Heist.png
地牢大劫案 • 「從地牢的亡靈居民處偷取鑰匙,並打開一個它們的寶貴金寶箱。」
首次打開地牢中的金箱(電腦版、主機版、和移動版)
類別:探險家 探險家
Achievement Big Booty.png
豐厚戰利品 • 「用一把特別的鑰匙打開地牢中的其中一個神秘大寶箱。」
首次打開生物群系寶箱(電腦版、主機版、和移動版)
類別:探險家 探險家
Achievement Robbing the Grave.png
盜墓 • 「從難對付的地牢怪獸那兒獲得稀世珍寶。」
世紀之花後的地牢中的任意敵怪身上獲得稀有物品。(電腦版、主機版、和移動版)
類別:探險家 探險家

小貼士

關於在地牢中穿行的技巧,參見指南:在地牢生存
  • 在世紀之花之後的地牢中刷骨頭會更加困難,因為較弱的敵怪會被世紀之花後的敵怪的生成速度所覆蓋掉,而後者不掉骨頭。不過,相較於其他物品,這個時期的骨頭對玩家的作用較小(除了用作裝飾物品以外)。
  • (電腦版、主機版、和移動版)如果玩家要在一個石巨人後的世界中穿行於地牢,在進入時請忽略門口的邪教徒。意外把他們四個全部擊殺會導致生成拜月教邪教徒,所以請小心。
  • (電腦版、主機版、和移動版)充滿水的佈滿尖刺的深坑陷阱很適合用來在地牢中釣魚

花絮

  • 官方泰拉瑞亞傳說 – 根據泰拉瑞亞傳說頁面,地牢曾經是繁華的城市,直到未知的詛咒讓地牢中的每個人都成為行屍走肉,他們的屍體腐爛並變成了無意識的野獸。
  • Dungeon lore.png

    • 放置在各種牆前面的裝飾旗提供了指向敵怪的暗示——例如,惡魔紋章旗出現在瓷磚牆區域,此處會生成魔教徒。
    • 巨石機關生成時,巨石和壓力板之間有地牢的隧道穿過是可能的(但是幾率較低)。此種情況下壓力板與巨石之間的地牢磚會被移除,導致出現一個有效的巨石機關與一個地牢的入口。

    歷史

    • 電腦版 1.4.1.1:修正了地牢代碼中一個會導致同樣的種子每次會生成不同的世界的問題。
    • 電腦版 1.4.0.4:修復了某些困難模式地牢敵怪在動畫中輕微陷入地面的錯誤。

    {{history|Desktop 1.3.0.1|

      • 困難模式敵怪現在有幾率掉落克拉肯球
      • 現在石巨人被打敗後地牢入口處會生成邪教徒。
      • 施法桌煉藥桌現在會在地牢內生成。
      • 英勇球現在可以在加鎖金箱內找到。
      • 現在一個困難模式地牢敵怪有 1/7 (14.29%) 的幾率在任何類型的地牢背景牆前生成。
    • 電腦版 1.2
      • 現在地牢的磚和背景牆總是相同顏色的了。
      • 現在生成時會帶有鎖住的生物群系寶箱,以及表示在困難模式中這裏會生成什麼的派系旗幟
      • 現在有自己的音樂了,而非《Eerie》。
      • 地牢現在有 3 種獨特的紋理/顏色和家具。

    參考

    1. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.2.3 原始碼,Terraria.WorldGen.cs 中的 GenerateWorld() 方法。相關的 world generation pass 被稱為「Reset」。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
    2. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.Player.cs 中的 UpdateBiomes() 方法。